이 책은 스케치업 실무 중심의 핵심 전략서로 건축, 인테리어, 토목, 건설, 전기, 제품, 산업 디자인, 설계 분야에서 다양한 용도로 사용되는 프로그램을 자유자재로 사용할 수 있게 도와주었습니다. <회사 실무에 힘을 주는 스케치업 2021 & V-Ray>라는 책은 2D 모델링부터 3D 모델링, 런더링까지 3차원 그래픽을 선도하는 프로그램을 기초부터 실전까지 이 책 한 권으로 실력을 차근차근 쌓을 수 있도록 만들어졌습니다. 총 5가지 파트로 나눠져 각 섹션마다 특별한 꿀팁이 있으며 예제 파일을 혼자서도 직접 따라해볼 수 있게 자세한 설명이 들어있어 공부하기 좋았습니다.

먼저 2021년 스케티업 프로에 아웃라이너 기능 향상, 태그, 숨겨진 객체 편집하기, 그룹과 구성요소 미리 만들기, 그립의 확장성, 숨겨진 형상과 개체, 단위 추가하기까지 기본적인 기능들을 살펴보면서 평면도와 입면도, 단면도를 매우 간편하게 추출할 수 있다는 점을 파악할 수 있었습니다. 패널에는 3D 모델링뿐만 아니라 평면, 입면, 단면을 삽입해야 하기 때문에 3D 도면에서 2D 도면을 추출하는 것은 매우 중요한 부분이라고 조언해주어 원근감 제거하기, 평면과 정면, 좌우측면의 뷰 만들기 할때 평행 투영, 투시, 2점 투시의 차이점을 익힐 수 있어 많은 도움이 되었습니다.

또한 반복적으로 사용하는 환경 설정에 대해 템플릿을 만들어 다른 작업에 사용해보면서 자동차 애니메이션을 만들 때 애니메이션이 설정된 스케티업 모델링을 파일로 내보내기 할 때 프레임별 낱장으로 연결된 이미지 파일을 만들 수 있어 매우 신기했습니다. 3D 모델링을 완성하고 객체 편집의 핵심 기능인 이동, 복사, 확대 회전, 축소, 오프셋하는 방법에 대해 익혀보면서 저자가 예제 파일과 함께 설명한 과정 그대로만 꼼꼼하게 따라하면 되어서 따로 학원을 다니지 않고도 이 책을 통해 궁금한 점도 해결할 수 있었습니다. 스케치업을 배우고 싶은 모든 분들에게 이 책을 꼭 추천드립니다.

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* 리뷰어스 클럽의 소개로 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다 *