게임의 사회학 - 리니지와 WoW의 로그 데이터에서 찾은 현실 세계의 알고리즘
이은조 지음 / 휴머니스트 / 2022년 9월
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사람이 모이는 곳은 하나의 사회가 된다. 어린 인간들이 모이는 학교가 그렇고 게임 사회는 더더욱 다양한 인간 군상이 모여든다. 작가는 게임 업계에 종사하며 게임 내의 현상이 매출에 미치는 영향, 유저들의 반응, 접속량 증감 등을 분석한다. 평소 게임을 즐기기도 하고 쉽게 볼 수 없었던 분야의 글이라 상당히 흥미롭게 읽을 수 있었다.
https://tobe.aladin.co.kr/n/85762

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