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IT 거버넌스 - 비즈니스 목표 달성을 위한 IT 전략
스티븐 로메로 지음, 서기운 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 5월
평점 :
절판


처음에 이 책을 읽을때는 조금 이해가 가지 않았다. 


이 책에서는 

IT  회사의 전산을 담당하는 부서와 비 전산부서간의 효율적인 부서간의 화합과

더 나아가서는 회사 전반적인 업무 프로세스를 서로 협력하여 발전해나가면서  

발전하는 회사에 대해서 얘기를 하고 있는거 같다. 


봐온 곳이 전부 IT 관련 회사들이라서 그런지 

이 책에서 얘기하는 전산부서와 비전산부서간의 불협화음 이나 

회사에 R&D 팀의 존재유무, 회사의 업무에 대한 프로세스화 에 조금은 극단적인 사항들은 좀 이해가 가지 않았다.


우리나라의 경우

공공기관 이나 금융권 처럼 업무 프로세스가 전산화 되어 있는 곳은 

전산팀의 규모가 클 뿐더러 매번 좀더 효율적인 업무 향상을 위한 프로세스를 기획하고 

개발을 한다. 

물론 소규모라면 전산팀 내에서 직접 개발을 하지만 큰 규모라면 보톹 아웃소싱을 통해서 개발을 한다. 

그렇게 회사의 이익과 업무의 향상을 위해서 개발을 해나간다. 


물론 전산팀과 비전산팀간의 보이지 않은 벽은 아직까지는 어쩔수 없는 거 같다. 

이 책에서 얘기하는 그러한 플로우대로 흘러가진 않겠지만

IT 의 중요성을 인식하면서 많은 부분 서로 노력해가고 있다고 생각한다. 


IT 커버넌스 관련해서 국내에 2006 년도 부터 관련 서적이 나온걸로 봐서 

해당 IT 를 접목한 회사경영이 상당한 화두인듯 하다. 

하지만 이 책의 저자가 얘기하는것처럼 이제는 IT 에 대해서 그렇게 단절되어 있다고 생각되진 않는다. 

특히나 우리나라처럼 5-6 명으로 시작하는 소규모 사업체도 회사 홈페이지를 일단 구축하는 경우는 ..


여기서 얘기하는 대상은 

그러한 IT 에 깊이 연관되어 있는 회사들 보다는 IT 의 중요성을 인식하고 전산팀을 구성하고 있지만 

사실 그 전산팀이 어떤 역할을 하는지 회사의 어떤 이익을 가져다 주는지 모르고

전산팀과 회사가 따로 돌아가는 회사들이라고 생각이 된다. 


이 책에서 얘기하는 것처럼 IT 의 금전적인 가치 평가는 상당히 힘들다. 

눈에 보이는 사항이 아니다보니 높이 평가보다는 오히려 평가 절하 하는 경우가 많다. 


내가 직접 겪은바로도

해당 작업에 대해서 일정이 얼마나 걸리는지 비용이 얼마나 드는지에 

대한 내용을 이해시키는게  가장 어려운 일이었다.


나는 IT 관련 용어로 얘기하고 

상대방은 업무관련 용어로 얘기를 한다. 

서로 같은 내용을 얘기하더라도 그 얘기를 서로 이해하고 받아들이는데 많은 시행착오를 겪게된다.


책에서 얘기하는 것처럼

중간에서 융화시켜줄 수 있는 관리자나 

IT 팀과 타 부서간의 융화가 잘 된다면 좀더 효율적이고 나은 방향으로

회사가 발전해나갈거라고 생각한다. 


요새는 특히나

IT 에 내용이 많이 전파되서 그런지 

회사 경영을 하려는 사람들은 일단 회사 업무의 시스템화 를 

상당히 중요하게 생각하는걸 볼 수가 있다. 


그만큼 IT 의 가치도 같이 상승했으면 좋겠다. 


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엘리멘틀 디자인 패턴 Elemental Design Patterns - 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리
제이슨 맥컴 스미스 지음, 김지원 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 5월
평점 :
절판


디자인 패턴이 이슈가 된지는 참 오래된거 같다. 


비슷한 구조이면서 그 상황에 따라 만들어지는 여러 패턴들이 생기면서 

처음 GOF 패턴이 나온 이후 지금은 수백개가 넘는 디자인패턴이 나와있다. 


항상 이런 저런 디자인패턴 책을 보면서 그 안에 비슷한 패턴에서 풀어져 나가는걸 

보면서 이 구조만 알면 되지 멀.. 

하던 때도 있었다. 


디자인패턴의 이름과 구조를 외우고 무조건식으로 해당 패턴을 상황에 적용시키는 경우를 종종 보면서

디자인 패턴책을 공부하는 사람들에게 무조건식으로 외우는건 위험하다고 얘기를 했던적도 있다.

물론 난 디자인패턴의 이름들을 아직도 잘 기억못한다. 

머리가 나빠서 -_-;


이 책은 상황에 따라 변경되어 만들어져 가는 디자인패턴에 앞서

그 패턴을 구성하는 기본 구성 원소를 객체,필드,메소드,타입 의 4가지로 나누어

그 4가지로 기본 패턴을 정의하여 


상황에 따라 그 기본패턴의 조합으로 패턴을 만든다는 내용인거 같다. 


이 책을 읽으면서

디자인 패턴에 앞서 그러한 기본 패턴을 정립하여 그 기본패턴으로 풀어나간다는 

생각이 참 흥미롭고 재미있었다.

왜 이런 생각을 못했을까 하는 생각도 들었던듯 하다. 


다만 아쉬운 점은 

책에서 설명하는 EDP 에 대해서 뒤에서 다루지만

앞단에서 해당하는 EDP 로 설명을 해야 하기에 

뒤에서 다룰 내용을 앞에서 어느정도 설명해야 하는 구성에서 

그러한 내용이 쉽게 이해되도록 구성되진 않은거 같다. 


해당하는 EDP 에 대해서 프로젝트에서 처음 그 생각을 구성하게 되었다는 내용을 하면서

해당하는 프로젝트로 만들어진 SPQR 시스템에 대해서 계속 언급하는 것도 

좀 읽는데 방해가 된 듯 하다. 


기본 패턴을 정립한다는건 좋은 내용 같은데 

그 기본패턴을 정리하는 과정에서 오히려 그 기본패턴도 더 

많아지는게 아닌가 하는 생각도 들었다. 


여러 아쉬운 점이 있었지만

기본패턴을 정립하여 풀어나간다는 내용이 참 흥미로웠다.


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모던 웹 디자인을 위한 HTML5 + CSS3 입문 - PC, 태블릿, 모바일 웹 페이지를 한 번에 끝내는 디자인 입문서
윤인성 지음 / 한빛미디어 / 2012년 9월
평점 :
구판절판


책은 상당히 두꺼운 편이다.

 

집에 html5 관련 책이 몇권 있는데
지금까지 읽어본 책 중에서는 가장 재미있게 읽은 책인거 같다.

 

책의 스타일은
강의식으로 진행을 하는데

하나의 컨텐츠를 단계별로 완성해가면서
그 단계마다 결과 화면을 보여주어
바로바로 그 결과물을 볼 수 있어 참 재미있게 읽을 수 있는거 같다.

 

처음 뼈대를 만들고
그 뼈대를 토대로 하나씩 붙여나가는 방식이라
쉽게 이해도 되어 좋았던거 같다.

 

html5+css3 입문자가 보기에
참 좋은거 같다.


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프로그래머로 사는 법
샘 라이트스톤 지음, 서환수 옮김 / 한빛미디어 / 2012년 10월
평점 :
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책은 생각보다 두껍기도 하지만 

상당히 서술형이다. 


우리가 많이 들어봤던 

성공한 개발자들 이라고 볼 수 있는 개발자들의 

인터뷰 내용과 


저자가 얘기하는 

개발자로서 어떻게 준비하고 어떻게 해나가야 하는지 

처음 사회준비부터 직장생활을 하면서 어떻게 자신을 개발해 나가야 하는지에 

대한 내용으로 이루어져 있다. 


인터뷰 내용은 동일한 여러개의 질문을 던져 

그 질문에 개발자들의 의견을 담고 있다. 

자유롭게 개발자들이 후배 개발자들에게 전해주고 싶은 얘기도 좋았겠지만

이렇게 동일한 질문에 대한 개발자들의 생각을 듣는것도 좋았던거 같다. 


인터뷰 내용을 읽으면서 

재미있었던건

공통된 얘기는 즐기면서 일을 하라는 거였다. 

특히나 프로그래머라는 직업이 일과 여가 를 떼놓고 생활하기가 참 애매한경우가 많은데 

그래서 그런지 일을 즐기라고 다들 말한다. 


나도 항상 주변에 자신이 좋아하는 일을 하라고 말을 하는데 

이러한 점이 재미있었다.

사실 IT 일이란게 자신이 좋아서 즐기면서 하는게 아니라면 

견디기가 참 힘든 직종이기도 한거 같다. 


저자가 얘기하는 내용중 

시간을 잘 분배해서 활용하라는 얘기와

자신의 목표를 세우고 그에 맞추어 움직이라는게 참 와닿았던거 같다.

결국 두개는 연관성이 깊은 얘기이다. 


나또한 목표를 세우고 움직였던게 언제였던가 하는 생각이 든다. 

어느순간부터 그냥 시간이 가는데로 

바쁘면 바쁜데로 여유가 있을때는 있는데로 그렇게 지내왔던거 같다. 


돌이켜보면 그렇게 의미없이 지나간 시간들이 참 아깝다.


저자가 말하는것처럼 

목표를 세우고 그 목표에 도달하기 위해 

자신이 지킬 수 있는 단계의 목표부터 단계적으로 세워 밟아 나간다면 

좋을것이다. 


책은 이제 시작하는 프로그래머분들에게도 좋은 내용이 많겠지만 

어느정도 경력이 있는 프로그래머들이 읽기에도 괜찮은거 같다. 


다만 소설책처럼 내용만으로 꽉차 있어 읽으면서 지루할 수 있다. 


개인적으로 선호하는 방식이지만 

삽화라던지 딱딱한 내용을 즐겁게 읽을 수 있는 내용 구성이 좀 들어갔다면 

더 재미있었을 거 같다. 


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보글보글 지구가 끓고 있어요
에밀 위베르 글, 모 로지에 그림, 정신재 옮김 / 명진출판사 / 2011년 6월
평점 :
품절



보글보글 지구가 끓고 있어요 를 읽었다.


나와 3학년 첫째딸 과 1학년 둘째딸과 함께 책을 읽었다.


먼저 나의 느낌을 얘기하면
지구 온난화에 대한 문제를 자동차나, 헬리콥터 같은
아이들이 실제 알수 있는 것들을 예로 들어 설명한것은
좋았던거 같다.


지구 온난화를 보글보글 지구가 끓고 있다고 표현한것도 괜찮았던거 같다.


아쉬웠던 점은
검은 그림자가 지구를 덮치고 있다고 했는데
그 검은 그림자의 모습을 뚜렷하게 보여줬다면 더 좋았지 않을까 싶다.
소나 양에서 발생하는 그런 가스 들도 나쁜 가스 모양을 만들어 보여줬다면
좀더 재미있었을 거 같다.


첫째딸이 책을 같이 읽고 느낀점은
일단 책은 재미있었다.


책을 읽고 좋았던 점은
지구가 보글보글 끓고 있다는걸 알려줘서 더 조심하고 물건들을 신중히 생각하고
써야겠다는걸 알수 있어서 좋았다고 한다.


아쉬웠던 점은
검은 그림자가 무엇인지 궁금하고 검은 그림자를 없애려면 어떤 노력을 해야 하는지를
좀더 이야기속에서 설명했다면 좋았다고 한다.
그리고 지구 온난화가 되었을때 지구가 보글보글 끓게 되면 어떻게 되는지도
보여줬다면 좋았을 거 같다고 얘기한다.


둘째딸이 책을 읽고 좋았던 점은
일단 책에 주인공인 궁금해 박사의 이름이 독특하고 재미있어서 책을 읽는데
좋았다고 한다.


아쉬웠던 점은
책에서 궁금해 박사가 망원경으로 우주를 보는데
우주에 별들이 다쳤는데 점점 시간이 지날수록 어떻게 변했는지가
궁금하고 그런 부분도 보여줬다면 좋았을거 같다고 한다.


책은 재미있었다.

책을 읽고 서로 어떤 점이 좋았는지 어떤 느낌을 받았는지를 얘기하는것도
참 재미있었다고 한다.

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