웹3.0 메타버스 - NFT와 ARG가 바꾸는 비즈니스 법칙
김용태 지음 / 연암사 / 2022년 2월
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메타(가상, meta) 유니버스(univers, 현실세계) 이를 합쳐 '메타버스'라고 한다. 1992년 미국의 닐스티븐슨 '스노크래사'라는 소설에서 처음 사용된 이 용어가 요즘 핫하다. 사실 이러한 개념은 오랜 역사를 가졌으며 이미 많은 이들이 게임,스포츠등을 통하여 경험하고 있을뿐더러 수 많은 비즈니스들이 행해지고 있는 상황이다. 그리고 흔히 우리가 인터넷 공간을 부르는 웹 또한 1.0세대를 거쳐 현재는 3.0이라는 개념으로 부르고 있다. 역시나 개념도 그렇고 사용하는 용어들도 그렇고 무척 낯설다. 아니 두려움 마저 든다는 말이 딱 일것이다. 

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마케팅 전문가라고 자신을 소개한 작가를 비롯하여 이쪽(?) 분야의 많은 전문가들이 요즘 바쁜 듯 보인다. 우둔한 독자들에게 근래 들어 쏟아지고 있는 메타버스니 웹3.0이니 하는 신 지식과 이를 통한 기회들을 전파하기 위함은 그 노고에 찬사를 보낼 만 하다. 이런 노력이라면 빠른 시일내에 전 국민들이 작가가 강조하는 집단지성이 이루어질지도 모르겠다. 어쩌면 지금 누리고 있는 많은 신기술들이 이러한 집단지성으로 당연시 되기 전 까지는 많은 이들의 노력의 결과를 전혀 무시할 수 없을 것이다. 그래서 이러한 책들이 서점가에서는 여전히 베스트셀링이 되고 대중에게 관심을 받고 있는 이유이기도 하다.

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책은 메타버스와 웹의 과거를 비롯하여 현재의 상황 그리고 앞으로의 미래에 대한 다양한 시각을 어렵지 않게 풀어 이야기 하고 있다. 사전지식이 전혀 없는 독자랄지라도 개념과 용어들을 쉬 익힐 수 있으리라 본다.

새로운 세상은 언제나 희망이란 양식을 먹으며 커간다. 책을 덮고 나니 꽤나 좋은 양식(?)을 먹은 듯 기분 좋은 느낌이 드는 책이라 생각된다.


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