게임 캐릭터 디자인을 위한 3ds Max
최화순 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2007년 3월
평점 :
품절


이 책은 여러 방법의 모델링(폴리모델링,도형에서만들어 나가는 방법의 모델링등등)등을 어느정도 알고 몇번 모델링 해본 사람이라면 가장 이해하기 쉽게 잘되어있다고 생각한다..

이 책은 캐릭터를 만드는 방법에 대하여 소개하고 있다.. 

완전히 똑같이 따라하려고 한다면 어려워 질것이고.. 반대로 어떻게 만드는지 이해 하고 따라하면 쉽고 재밌게 케릭터를 만드실수 있을거라 생각한다...

(케릭터의 얼굴을 만든다면 책을 따라하려 하지말고 책은 참고를 하되 얼굴의 곡선을 생각하며 만드는것이 중요하다)

처음부터 이책을 사서 보시려고 한다면 엄청난 벽에 만날것이라 생각한다... 막막함...

 하지만 좀더 폴리모델링을 공부하시고 본다면 왠만큼 따라 하실수 있을거라 생각한다...


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