물 요정의 숲
히로시마 레이코 지음, 해랑 그림, 김정화 옮김 / 길벗스쿨 / 2022년 12월
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<이상한 과자 가게 전천당>, <십 년 가게> 등으로

초등학생들에게 가장 인기 있는 작가인

히로시마 레이코의 데뷔작이자 수상작인 <물 요정의 숲>.


하지만 데뷔작이라는 말이 무색할 정도로

스토리와 세계관은 탄탄했고, 몰입감 또한 최고였답니다!











<물 요정의 숲>은 물 요정 나나이와 소년 타키의

우정과 모험을 그린 판타지 소설인데요.











이야기는 렌바르의 알껍데기를 주우러

깊은 숲속으로 들어가게 된 소년 타키가

그곳에서 위험에 빠진 물의 요정 나나이를

만나게 되면서 시작됩니다.


사실 물의 요정 나나이는

어른이 되기 위한 '탈피 의식'을 치르기 위해

청의 호수를 떠나 숲을 걸어서

다음 초승달이 뜨기 전까지

달의 호수에 도착해야 했는데요.











몹쓸 사람들이 저지른 일 때문에

심한 상처를 입고 쓰러져 버린 나나이를 보고

타키가 위험을 무릅쓰고 도와주기로 하죠.












하지만 이 여정에서 타키와 나나이는

무시무시한 괴물 우라와 그의 부하들 때문에

끊임없이 위기를 겪게 되고...











과연 타키와 나나이는 괴물 우라를 물리치고,

무사히 달의 호수까지 갈 수 있을까요?ㅎ











모험 가득한 판타지 소설이지만,

자연과 생명을 소중히 다뤄야 한다는 메시지를 주고 있어서

한편으로는 생각이 더 많아지는 책이었어요.

읽으면서 잠깐 영화 <아바타>가 생각나기도 했네요ㅋ


흥미롭고 속도감 있는 스토리에...

물 요정, 렌바르 새, 달의 호수, 괴물 우라 등

판타지 세상 속, 신비로운 캐릭터와 배경 덕분에

어른인 저도 흠뻑 빠져서 본 것 같아요.

물론 해랑 님의 아름답고 신비로운 삽화 또한 한몫 한 듯해요ㅋ











분량이 제법 많은 책인데도 불구하고

초등 1학년인 저희 아이도 이틀 만에 다 읽었답니다.

첫날엔 저녁이라 서른 페이지 정도만 읽게 했더니,

다음 내용이 너무 궁금하다며

아침에 눈 뜨자마자 이 책부터 찾더라고요?ㅎㅎ


줄글 책에 흥미를 느끼게 해주고 싶다면

아이에게 한 번 읽혀 보세요.

특히 판타지 소설을 재미있게 읽었던 아이라면

수월하게 끝까지 읽어낼 거예요.










<도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다>



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세계사 대탐험 스티커 컬러링북 - 비주얼씽킹 역사 아트 놀이! 역사 대탐험 스티커 컬러링북
키득키즈 편집부 지음 / 키득키즈 / 2022년 12월
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다양한 활동지를 통해 놀이하듯

각국의 랜드마크에 대해서 알아보며

유네스코 세계 유산, 세계 위인과 음식을 비롯해

각 나라에 얽힌 역사 스토리까지 알 수 있는

비주얼씽킹 역사 아트 놀이,

<세계사 대탐험 스티커 컬러링>.











이렇게 초등 교과와도 연계가 되어 있다보니,

학습에도 도움이 될 것 같아 바로 시작해봤어요:D











<세계사 대탐험 스티커 컬러링> 안을 들여다보면...

우리나라부터 시작해서 일본, 그리스, 독일,

영국, 오스트리아, 이탈리아, 프랑스, 미국, 아르헨티나까지

총 10개국의 역사문화 상식이 담겨 있는데요.











많은 내용이 담겨 있는 게 아니라

핵심이 되는 몇 가지만 탁탁 짚어주면서

스티커를 붙이거나 컬러링을 하는 활동지라

부담없이 시작할 수 있답니다ㅋ











안에는 스티커 놀이와 컬러링이 반반씩 들어 있고요.

난이도 또한 쉬운 편이에요ㅋ











중간쯤에는 쉬어가는 코너로

숨은 낱말 찾기, 틀린 그림 찾기도 있답니다.


그럼 이제 시작해볼까요?ㅎ











순서에 상관없이 원하는 나라부터

만나볼 수 있는 <세계사 대탐험 스티커 컬러링>.


저희는 아이가 관심 있어하는 그리스에 있는

'스티커 붙이기'부터 해봤는데요.

그동안 스티커 붙이기는 많이 해왔기 때문에

이 정도는 식은 죽 먹기인가봐요ㅎ












하나둘 스티커를 붙이기 시작하더니...

금세 파르테논 신전을 완성했네요!












이어서 또하나의 유네스코 세계유산인

델로스섬에 대해서도 알아보고...

그리스가 첫 근대 올림픽을 열었던 나라라는 것도

자연스럽게 알게 됐답니다ㅎ











그 다음엔 아이가 좋아하는 초밥 때문에

가깝고도 먼 나라, 일본에 대해서도 알아봤어요.


일본 전통 의상이 기모노라는 것도,

일본 전통 스포츠가 스모라는 것도,

고케시라는 전통목각인형이 있다는 것도

알게모르게 머릿속에 쏙!











틈틈히 벚꽃 가득한 후지산을 색칠하기도 했는데요.


작년보다 아이가 더 꼼꼼해지기도 했고,

얇은 색연필로 칠하다보니

완성하기까지 진짜 오래 걸렸던 것 같아요.


덕분에 유네스코 세계유산인 후지산이

일본에 있다는 건, 절대 잊지 못할 듯요ㅋ











곧 다가올 겨울 방학동안

아이와 함께 하기 딱 좋은 액티비티북,

<세계사 대탐험 스티커 컬러링>.


놀이하듯 재미있게 세계 역사문화를 익힐 수 있으니까

보다 즐겁고 유익한 시간을 보낼 수 있을 거예요.









<도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다>



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별별글담 우리 고전 소설 독해 1 - 심청전, 춘향전, 흥부전 별별글담 우리 고전 소설 독해 1
큰곰자리 지음, 강은옥 그림 / 썬인장 / 2022년 6월
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아이가 평소에 전래동화를 재밌게 읽기도 하고,

앞서 독해 문제집을 몇 권 풀어봤던 터라

이제는 조금 더 난이도를 올려도 되겠다 싶어서

또 다른 문제집을 선택해 봤습니다.


바로 <별별글담 우리 고전 소설 독해> 시리즈!


처음엔 기존에 풀었던 다른 문제집들에 비해

글 밥도 많고, 어려운 어휘들도 나와서

아이가 혼자서 잘 해낼 수 있을까 걱정했었는데,

익숙한 전래동화 이야기라 그런지

제 생각보다는 훨씬 더 잘 풀어내더라고요:)









수능에 나온 우리 고전 소설 작품을 다룬

<별별글담 우리 고전 소설 독해> 시리즈.









1편에는 '권선징악'을 주제로 한

「심청전」, 「춘향전」, 「흥부전」...

이 세 가지 이야기를 담았는데요.










아이들의 눈높이에 맞춘 구성이라

초등 아이들이 풀기에 딱 좋더라고요.

문제 풀기 전에 귀여운 캐릭터로 등장인물부터 보여주고,

길을 따라가면서 줄거리도 쉽게 알 수 있거든요.









그다음부터는 지문을 읽어보고

문제를 풀어보는 '내용이 술술'이 나옵니다.









수능에 자주 나오는 부분을 중심으로

지문을 다뤘기 때문에 지문에 나오지 않는 부분은

이렇게 짧게 정리해뒀고요.









지문 1페이지와 문제 1페이지씩 반복되며

한 페이지당 5문제가 나와요.


여기에는 지문을 읽어보고 그 내용을 이해하는 문제부터

서술형 문제까지 다양한 문제들이 나오죠.









지문을 읽다보면 하단에 있는 '어휘가 쏙쏙'으로

어려운 낱말을 배우고 익힐 수도 있는데요.


처음에는 그 뜻을 잘 몰랐다가도

지문을 읽고 문맥 속에서 그 의미를 유추하면서

자연스럽게 깨닫게 되는 것 같아 좋더라고요.









'어휘력 쑥쑥', '어휘 놀이터'를 통해

그간 어휘를 제대로 이해했는지

테스트해 볼 수 있다는 것도 장점!









또한 '궁금해요'라는 코너를 통해

역사, 사회, 문화 등 다양한 배경지식까지 알게 되고,









마지막에 내용 정리까지 깔끔하게 해주니까

아이가 작품을 더 잘 이해할 수 있었던 것 같아요.









다만 정답을 이렇게 가위로 잘라내야 해서

그게 좀 귀찮았네요ㅋ










일단 「춘향전」 빼고는 아이가 잘 아는 이야기라

부담 없이 재미있게 풀 수 있었던 것 같아요.










다른 문제집들처럼 하루에 4~5페이지씩!

순서는 아이 맘대로 「흥부전」부터 풀어봤는데요.










이미 줄거리를 다 알고 있어서

쉽게 맞힐 수 있을 것 같지만,

결코 쉽지만은 않은 문제들.


그래서 틀리기도 많이 틀렸죠.









흥부가 놀부네 집을 찾아온 이유를 묻는 문제에선

정말 단순하게 '① 형님한테 인사를 하기 위해서'라고ㅋ

아직 주인공의 숨은 의도를 파악하기엔 무리인가봐요ㅎㅎ










‘날짐승’이 뭔지 몰라서

멧돼지를 선택한 문제도 있었네요ㅎ

그래도 예상했던 것보다는 잘 해낸 느낌이라

잘했다고 칭찬해 주고 있습니다.









아이들에게 익숙하고 친근한 이야기를 통해 독해력은 물론

어려운 어휘까지 쉽게 습득할 수 있는

<별별글담 우리 고전 소설 독해> 시리즈!


이번 겨울 방학 때 <별별글담 우리 고전 소설 독해>로

아이와 함께 재미있게 국어 공부 시작해 보세요.

어느 순간 독해력도 어휘력도 쑤-욱 자라있을거예요.









저도 이 시리즈 도장 깨기에

한 번 도전해 보렵니다:D










<도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다>



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에이해브와 흰 고래 밝은미래 그림책 56
마누엘 마르솔 지음, 김정하 옮김 / 밝은미래 / 2022년 11월
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이번에 정말 마음에 드는 그림책을 하나 발견했어요!


바로 (에이해브와 흰 고래>란 책인데요.

미국 고전 소설인 허먼 멜빌의 <모비 딕>을

모티프로 한 독특한 그림책이랍니다.











그래서인지 첫 페이지부터 <모비 딕>책이 딱ㅋ











흰 고래에게 다리를 잃은 에이해브 선장은

모비 딕을 찾아 세찬 파도를 넘어 배들의 묘지를 지나

해파리가 우글거리는 메두사들의 바다를 건너는데요.











커다란 빙하가 있는 세상 끝까지 여행을 하고,











신비로운 섬의 식인 동굴을 지나

뜨거운 용암이 솟아오르는 화산까지 만났지만,

결국 모비 딕을 찾는 데는 실패하고 말죠.











그러던 어느 날 에이해브는 길을 잃고,

자신의 이름뿐만 아니라

이 여행을 왜 시작했는지까지 잊어버리고 맙니다.











그렇게... 다시 집으로 돌아온 에이해브 앞에 

드디어 나타난 검은 바닷속, 거대한 흰 고래의 모습!

하얀 달빛 아래 유유히 헤엄치고 있는 그 모습이

정말 너무나도 아름답더라고요.











제가 찍은 사진만 봐도 아시겠지만...

이 책은 뭐니 뭐니 해도 책장 가득 펼쳐지는

마누엘 마르솔의 섬세하면서도 예술적인 그림이 압권이에요!

책도 큰 편이라 구석구석까지 보다 보면

마치 바다를 함께 항해하는 느낌마저 들 정도니까요.











그리고 책 곳곳에 이렇게 고래가 숨어 있어서

책장을 넘길 때마다 고래 찾는 재미가 있답니다.

고래는 아주 작게 그려질 때도 있고

아주 크게 그려질 때도 있으니 유심히 보셔야 해요.


이 외에도 낸터컷섬 신문을 보다보면

원작 <모비 딕>에 등장하는

이슈메일, 퀴퀘그, 스타벅을 찾을 수 있으니

꼭 한 번 찾아보세요ㅋ










대자연에 대한 겸허함은 물론,

흰 고래에게 집착하는 에이해브 선장을 보면서

무언가에 너무 집착한 나머지

옆에 있는 소중한 것을 알아보지 못하는

어리석음을 느낄 수 있었던 (에이해브와 흰 고래>.


작품이 전달하려고 하는 메시지도 좋았고

원작에 마누엘 마르솔만의 상상과 유머가 더해져

더욱 흥미롭게 읽었던 것 같아요.











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컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감 - 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 아하, 그렇구나 - 초등 교양 지식 3
김성훈 옮김, 이시도 나나코 감수 / 서사원주니어 / 2022년 12월
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복잡하고 따분하기만 한 설명대신

아이들의 수준에 맞춰 쉽고 재미있는 학습만화로 그려낸

<컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감>.











컴퓨터란 무엇이며, 그 안에 들어 있는 부품에는

어떤 것들이 있고 또 어떤 일을 하는지…

프로그래밍으로는 무엇을 할 수 있으며

프로그래밍 언어에는 어떤 것들이 있는지…

꼭 알아야할 초등 코딩 기초만 쏙쏙 골라 담아서

기초 개념에 대해 좀 더 쉽게 알려줄 수 있었어요.











심지어 컴퓨터 부품과 각종 프로그래밍 요소들을

귀여운 캐릭터로 표현했기 때문에

초1인 저희 아이도 첫 장부터 거부감 없이

재미있게 읽더라고요.











특히 오른쪽 하단의 ‘이것이 알고싶다’에

은근히 흥미로운 이야기들이 많아서

같이 읽다보면 저도 점점 빠져들더라는ㅋ











이외에도 칼럼에서 AI란 무엇이고,

미래에 인간에게 필요한 역량과

프로그래밍으로 키울 수 있는 능력에는

어떤 것들이 있는지 알려주니까 좋더라고요.











저희 아이는 유독 Q8. 프로그램은 어떻게 만들까?부터

Q10. 프로그램이 잘 작동하지 않는다면?까지

알고리즘을 고안하는 부분을 흥미롭게 봤는데요.


도망쳐 버린 10마리의 다람쥐를

케이지에 되돌려 놓는 흐름도를 한참 보더니…

자기 생각은 책이랑 다르다고 하더라고요.


그리고는 다람쥐를 케이지를 넣은 다음 케이지를 닫지 않는다면

숫자 세는 사이에 다람쥐들이 다 도망가 버릴거라고

자기 같으면 이렇게 하겠다는 거예요ㅎㅎㅎ


다람쥐를 찾는다 ▶ 다람쥐를 뒤쫓는다▶다람쥐를 잡는다

▶다람쥐를 케이지에 넣는다▶케이지 문을 잠근다

▶다람쥐 수를 센다▶케이지 속 다람쥐는 10마리인가?

▶맞다면 종료▶아니라면 같은 동작 반복


아이 말을 듣고 보니 또 이게 맞는 것 같기도?ㅎ











이렇듯 컴퓨터 프로그래밍의 개념부터

컴퓨터에 지시를 내리는 프로그래밍의 기본 사고방식까지

쉽게 알려주는 어린이 코딩 입문서

<컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감>!


아이가 컴퓨터나 코딩을 어렵게만 생각한다면

또는 코딩의 기초를 잡아주고 싶다면

꼭 아이와 함께 읽어보시길 추천합니다.










<도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다>


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