AI 시대 논리적이고 일관된 글쓰기를 위한 프레임워크


▶ 영상 보기: https://youtu.be/HfJ8Eg0sn9Q

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출판사가 만드는 기능형 스도쿠 웹 퍼즐게임

출판사가 만드는 기능형 스도쿠 웹 퍼즐게임

저는 약간 다른 형태로 독자에게 확장된 책이나 생각하는 방식의 놀이방법을 계속 만들고 있습니다.


▶ 영상 보기: https://youtu.be/bOT1Xpl1d2M

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AI로 만든 휠 회전 사랑의 회전문 게임 설명

AI로 만든 휠 회전 사랑의 회전문 게임 설명


게임을 할 때 랜덤으로 만들어지는 맵과 게임을 풀어본 사람에 의해 새로운 게임 맵을 생성하고 유니크한 문제가 만들어진 것을 다른 사람과 공유할 수 있게 json 파일로 게임 맵이 만들어집니다.

그래서 같은 사람과 같은 문제를 풀어보고 기준 점수로 대결할 수 있게 카톡이나 SNS로 공유할 수 있습니다. 그렇게 html 로 패키징화 해서 점수는 로컬에만 기록되고 서버에 전송하면 친구에게 알려지는 게임구조를 가지게 됩니다.

비슷하게 유틸리티도 가능하고 다양한 형태의 지식체계, 설문조사 등 다양한 형태로 공유할 수 있는 플랫폼이 되지 않을까 하고 있습니다.

아직 다 만들지 않아서 계속 진행중입니다.


▶ 영상 보기: https://youtu.be/rYHY9vOauY4

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AI 출판사 도서 관리 프로그램

AI 출판사 도서 관리 프로그램

도서관리 프로그램을 만들면서 전에 만들던 도서 관리 프로그램 아이디어를 다 불러 넣고 있습니다.


브런치 글 이미지 1

빨리 만들고 새로운 일에 대해 적응하려면 더 빠른 방식으로 출판관리 프로그램도 설계해야 해서 그동안 혼자서 출판사를 준비하며 20여 년간 프로그램한 유틸리티나 DB수집으로 부분 부분 필요할 때 쓰던 것을 단위별로 어플리케이션화 해서 공개해 볼 생각입니다.


Ollama 같은 AI 나 Gemini API 같이 무료로 쓸 수 있는 AI의 도움을 받아 조금 더 쉽게 관리할 수 있는 프로그램 구조를 짜고 있습니다.


A라는 회사의 정보를 시뮬레이션해 보는 기능과 AI가 경영컨설팅을 해주는 역할의 기능을 도입했고 정작 제가 도움받아야...


하여간 저희 회사의 20년 과정을 책이 아닌 경영시뮬레이터가 되게 해 볼 생각입니다. 출판사 타이쿤? 같은걸 TRPG 같이 하게 됩니다. ^^


경험은 1권의 책 의견 남겨주세요~



▶ 영상 보기: https://youtu.be/r-CTTc_8gaI

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자동화 3D타이틀용 자막 텍스트 애니메이션 도구

자동화 3D타이틀용 자막 텍스트 애니메이션 도구


온라인용으로 동작합니다.


▶ 영상 보기: https://youtu.be/fEUnoi0uDd4

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