한글폰트를 초성, 중성, 종성 체계의 벌수를 만들어서 조정하던 방식으로 폰트 제작을 했습니다. 기존의 비트맵폰트 제작에 사용하는 방식을 채용하여 작업을 했는데 다시 Fontforge 같은 전용 프로그램으로 확인을 하고 수정할 부분을 가상의 초성, 중성, 종성 심볼을 만들어 필요한 글자를 수정하면 전체가 교정되는 형태 였습니다.

그렇게 하다보니 글자의 모양이 이상한 경우 다시 재작업을 해야하는 경우도 생기고 사람의 글씨는 구조화하면 고유의 글씨 형태를 가질 때 해결하기 어려운 부분이 생깁니다.

캘리그래피 처럼 시그니처같은 글자가 있게 되면 그걸 해결하기 위해 모든 것을 조정해야 합니다. 영문의 필기체와 같이 연결되는 글자를 만들었을 때 자연스럽게 이어지지 않는다는 것입니다.

거의 모든 글자의 유형을 생각해야 하니까 머리가 많이 복잡했는데 이제 어느정도 정리가 되었습니다. 스펜서리안이나 팔머 같은 영문필기체에 힌트를 얻기도 했습니다.

스크린샷 2024-11-20 오전 8.28.26.png

초성, 중성의 조합부분으로 가로, 세로, 그리고 ㅏ에서 ㅖ까지 글자를 가로, 세로 쓴 방향을 모두 동일하게 글자의 균형을 한 번에 잡아둘 수 있습니다. 이 전에 한글 폰트에 관한 천지인 방법론을 적용해서 1세트를 구성했고

스크린샷 2024-11-20 오전 8.27.44.png

초성+중성+종성(안씀)에 해당하는 부분 1개세트를 추가했으며 이는 종성 ㄹ을 붙여놓은 것은 화면상에서 보기위함이지 실제는 데이터를 추출해서 운영합니다.

스크린샷 2024-11-20 오전 8.28.09.png

마지막은 종성에 대한 세트로 종성의 위치를 잡아 글자별로 운영하는 것을 화면에서 보면서 작업을 합니다. 화면 상에서는 조금 복잡해 보이지만 사실 저 글자를 쓰는게 아니고 종성의 위치만 보게됩니다.

최종적으로 ttf 파일이 생기며 글자가 들쭉날쭉한 부분을 일괄적으로 편집할 수 있기 때문에 손글씨의 가장 고질적 문제인 가시성, 일관성을 유지하는데 도움이 됩니다.

저희가 이 부분에 대해서 고민하는 이유는 다음번 한자작업을 한 번에 해결하기 위함이며 한자의 부수를 기준으로 폰트 벌수를 줄여서 제작할 수 있기 때문에 보면서 편집할 수 있는 형태로 전환하고 있습니다.

한글폰트 디자이너가 빨리 많아지고 다양한 폰트 제작을 위해 이런 제작 시스템으로 접근하고 있고 디자인 폰트를 얼마나 쉽게 만들 수 있는지 곧 영상으로 제작해보려고 합니다.

기존에 작업했던 15개의 폰트도 이제 배포할 수 있게 마무리도 하려합니다. 끝

https://cafe.naver.com/signatureclub

손글씨 교정 폰트 필사의 기록 : 네이버 카페 나만의 고유의 시그니처 손글씨, 그림, 아날로그 가족의 무언가 https://cafe.naver.com/signatureclub

폰트 만드는 카페를 만들어서 운영중입니다. 이제 텀블벅으로 가보겠습니다. 응?!?




Source: Argo9.com - 한글폰트 제작 체계를 다 바꿨습니다.
Original Post Date: 2025-11-30



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일러스트레이터에서 한글폰트 11,172자 한 번에 만들기 3가지 템플릿에 초성, 중성, 종성 글씨를 보면서 편집하면 한글폰트가 생성됩니다. 템플릿과 구조에 대한 설명

보면서 만들기...

일러스트레이터에서 한글폰트 11172자 한 번에 만들기

일러스트레이터를 다룰 수 있으면 바로 폰트 제작이 가능합니다.

디자이너면 자신만의 폰트를 만들어보고 싶지만 배워야 할것도 많고 전문프로그램 가격도 만만치 않습니다. 기존에 사용하는 일러스트레이터로 폰트제작 하는 방식으로 구조를 다 바꾸고 이제 새로 컨버팅 작업만 해드릴 생각도 있습니다.

어떨까요?

https://www.argo9.com





Source: Argo9.com - 일러스트레이터에서 11,172자 한글폰트 제작
Original Post Date: 2025-11-30



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UI/UX도 이제 무료시대

figma에서 작업하던 작업물을 간단한 작업에 이런 프로그램을 써야 하나 라는 생각을 하다가 무료 UI/UX 소프트웨어인 Lunacy로 변경하기로 하고 일단 icon8이라는 회사에 대해서 알아보고 이 회사는 소프트웨어로 먹고살지는 않겠구나 라는 생각이 들어 일단 이전합니다. 특히 맥, 윈도 지원되는 프로그램을 찾기는 쉽지 않습니다. 그래서 크로스 플랫폼을 생각한다면 오직 하나

가져온 데이터는. free라는 확장명으로 로컬에 저장합니다.

피그마에서 작업한 샘플 URL을 넣고 키를 넣으면 온전한 데이터가 이전됩니다. 이 파일포맷 들여다보던 기억이 나네요 하여간 온전히 이전된 것을 확인했으니 구독취소

사실 매월 15불 정도에 클라우드 문서를 사용할 수 있는 기능이 있는데 그냥 원드라이브에 넣어놓고 다니면 작업에 대해서 고민할 거 없습니다. 동료와 굳이 클라우드에 공유할 필요한 내용도 아니고 파일 주고받으면 되는 것이라서 기능적으로 빠지는 것도 없고 딱히 피그마의 새로운 기능에 대해 관심도 없었으니 일단 만족합니다. 사실 불만이 있었던 부분은 figma가 아니라 Adobe에서 시작되어 인수된다니까 figma를 써본 것이고 폰트 개발 관련 일을 할 때 현재 lunacy 같은 무료 svg 에디터가 필요해서 검토했는데 개발사가 유연성이 있어 앞으로 기능에 대한 부분을 제안하면 수용해 줄 것 같기도 합니다.

Lunacy로 한글폰트 그리드 만들기

한글폰트를 앞으로 디자이너들이 만들어서 판매하는 마켓을 icon8 같은 회사에 제안하려고 합니다.

개인적으로 어도비 XD도 더 이상 기능추가도 없고 아마 웹기반의 서비스로 바꿀 것으로 보이는데 그 기반이 svg가 될 수밖에 없기 때문에 앞으로 파일 포맷으로 호환되는 무료 소프트웨어도 계속 이어질듯합니다.

일단 간단한 1페이지 서비스나 컨버터 쪽으로 개발하는 것에만 사용할 생각이라 이 기능정도면 충분할 듯합니다.




Source: Argo9.com - 유료 figma->무료 lunacy로 변경
Original Post Date: 2025-11-30



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새로 만든 템플릿 3벌이 한글처리를 완벽하게 하고 보이는 그대로 동일한 결과물인 폰트가 됩니다.

초성, 중성 2벌 종성 조합 1벌이 있으면 한글체계는 세밀한 글자간의 간격이나 글자의 커닝은 한글이 한 번에 만들어지기 때문에 수평, 수직으로 써도 동일한 문자가 나오게 됩니다.

이제 남은 것은 영문이나 약물이 될 것이고 일본 타이포그래피를 하는 분하고 잠깐 이야기 나눴는데 일본어에 가장 문제가 되는 부분이 한자인데 이 방식을 사용하면 부수별로 한자를 대량으로 생성할 수 있으리라 생각됩니다. 이제 한글폰트를 만드는 것 뿐 아니라 원래 목표하던 전세계 언어를 다 쓰고 적용하는 것이 가능해 보입니다.

뭐 그 전에 디자이너들이 누구나 쉽게 한글 폰트를 생성하는 서비스를 만들면 될거 같습니다. 그게 텀블벅이 되건 와디즈가 되건 상관없고 일단 폰트는 앞으로 끝입니다.

대체폰트 작업에 들어가면 어떤 회사 폰트건 다 대체해버릴 수 있는 소프트웨어로 진행할 생각입니다. AI가 망하게 하기 전에 인간지능으로 일단...

하여간 이제 폰트 관련 작업은 온라인에디터? 정도 남은거 같습니다. 책팔면 폰트 제작하는 것도 12월이면 끝나는데 여전히 오픈 안해주는 온라인 서점도 하는 짓이 답답해서 회사 창고 다 털기나...

일부러 다른 스타일의 폰트를 테스트 해봤습니다. Stroke 기반의 폰트 제작이 훨씬 편해서...




Source: Argo9.com - 일러스트한 그대로 폰트로 생성
Original Post Date: 2025-11-30



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그동안 만든 폰트는 손글씨였기 때문에 스캔해서 벡터화하면 데이터가 삐뚤빼뚤한 느낌이 있었는데 주말에 샘플로 다시 Stroke 기반으로 제작해 봤습니다.

초성 3벌 중성 2벌 종성 1벌을 기준으로 폰트를 만들었고 약 3시간 정도 제로에서 시작해서 일러스트레이터로 제작했습니다.

일일단 폰트는 일러스트레이터에서 한 화면을 보고 작업하기 때문에 어느 정도 균형미를 유지할 수 있습니다. 물론 수정해야 하고 글자 하나하나 개성을 줄 수도 있어 기존에 작업한 조합형 방식과는 달라집니다.

일단 가로 세로를 한 번에 작업하기 때문에 일정하게 균형을 유지할 수 있습니다. 특히 세로줄의 ㅏㅣㅖㅒㅞㅟㅘㅙ 등의 모양을 기준으로 잡고 작업을 하며 ㅗㅡㅜㅠㅛ 와 같은 가로줄의 가이드를 맞출 수 있습니다. 작업에 대한 방법론은 영상으로 남기겠지만 일단 방법론에 대해서 이야기드립니다.

초성과 함께 표시됐을 때 ㅗ 의 I자의 크기가 높낮이가 다를 수 있습니다. 그걸 한 화면에서 다 다르게 편집하면 그대로 폰트로 생성됩니다. 지금까지는 ㅗ의 높이가 조합된 한글 자모의 모양에 따라 바꿀 수 없었기 때문에 디자인 하나 고치면 다른 곳에서 달라지고 그걸 수정하면서 글꼴 자체가 원 글자체와 달라지는 미묘한 현상이 생겼습니다.

현재 방법으로는 개별 글자 하나도 편집이 가능하기 때문에 착시나 초성에 따른 중성의 조합을 신경 써서 작업하면 그러한 일은 생기지 않습니다. 초성 ㄱ ㄲ, ㄷ ㄸ, ㅅ ㅆ, ㅈ ㅉ 쌍자음의 위치에 따라 ㅓㅖ같은 중성에 따라 글자의 너비가 달라집니다. 공간을 잘 배열하고 채우기 위해 가이드를 깔아 놓고 하나하나 작업하던 기존의 폰트 제작방식도 심벌에 가이드를 깔고 작업하면 됩니다.

세로를 기준으로 제작하기 때문에 작성하고 바로 만든 폰트도 세로 쓰기로 봤을 때 잘 나와 보입니다. 빨리빨리 작업하기 위해 Stroke로 만들었지만 제대로 작업하면 기존 글꼴을 대체하는데 무리 없어 보입니다.

더 많은 테스트가 필요하고 그럴듯한 폰트 샘플 (문서용 폰트)을 제작해야 하지만 현재 그것보다는 일러스트레이터 플러그인이나 컨버팅 서비스를 만드는 게 더 급하다 생각되어 우선순위를 정해 진행하려고 합니다.

일단 함께 폰트를 만들 디자이너이자 폰트에 도전할 개인들에 플랫폼으로 사이트를 개편하는 것도 필요해 보입니다.

일단 제대로 하나의 폰트를 완성해 보기로 외국폰트의 서체특성을 기준으로 한글버전 라이선스를 해볼까 하고 있습니다.

만드는 것보다 파는 게 더 어려운 시대~ 엄마의 손글씨 폰트 만들기 책이나 먼저~




Source: Argo9.com - 가로 쓰기, 세로 쓰기 폰트의 균형
Original Post Date: 2025-11-30



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