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제 목: 두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ②

저 자: 손호성

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판 형: 186*240

면 수 : 176

발행일 : 2018년 7월 20일

정 가 : 8,800원

I S B N : 979-115-895-134-4 (74690)

979-115-895-132-0(세트)

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1. 책 소개

스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐

아이들의 논리력과 집중력을 키워주는 스도쿠 속으로!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

<두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요. 숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아진답니다. <두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>로 우리 아이를 수학 잘하는 아이, 똑똑한 아이로 만들어보세요!

2. 본문보기

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3. 목차

스도쿠의 기본 규칙과 풀이 방법 -p. 4

스도쿠 문제 (난이도★★★) -p.13

스도쿠 문제 (난이도★★★★) -p. 62

스도쿠 문제 (난이도★★★★★) -p. 114

정답 -p. 161

4. 저자 소개

저자 | 손호성

1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 <매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학>, <매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈> 등 120여 권이 있다.




Source: Argo9.com - 두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148
Original Post Date: 2025-11-30



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제 목: 밸류 프로포지션 디자인 : 가치 제안 설계로 시작하라

저 자: 알렉스 오스터왈더, 예스 피그누어, 그렉 버나다, 앨런 스미스 공저

역 자 : 조자현

펴낸 곳: 아르고나인 미디어그룹

판 형: 240*188

면 수 : 320

발행일 : 2016년 3월 15일

정 가 : 18,000원

I S B N : 979-11-5895-018-7 03320

1. 책 소개

고객이 원하는 것을 설계하고, 테스트하고, 전달하라!

2015 美 아마존 「Business & Money」 분야 압도적 1위!

30개국에서 100만 부 이상 팔린 베스트셀러 <비즈니스 모델의 탄생> 속편 드디어 출간!

세계적인 베스트셀러 <비즈니스 모델의 탄생(Business Model Generation)>의 후속작인 <밸류 프로포지션 디자인 : 가치 제안 설계로 시작하라>은 자신이 팔고 싶은 제품(서비스)이 아닌 고객이 원하는 제품(서비스)을 만드는 방법을 제시한다. 아주 당연한 말 같겠지만 의외로 실제 현장에서는 반대의 경우가 부지기수. 때문에 이 책은 「Canvas -> Design -> Test -> Evolve」 4가지 프로세스를 통해 고객을 이해하고 가치를 발굴하여 상품 개발이나 서비스를 만드는 방법을 안내한다. 이러한 활동을 통해 당신의 사업에 맞는 가치를 창출할 수 있으며 더불어 고객에게 맞는 가치를 창출하는 데 도움을 얻을 수 있을 것이다. 한마디로 고객이 저항할 수 없는 가치 제안으로 경쟁력을 확보하는 데 목표를 두고 이를 수립하는 방법을 알려주는 것이다.

배달음식 검색 및 주문 서비스를 제공하는 ‘배달의 민족’, 차량을 시간 단위로 대여하는 ‘소카(Socar)’, 한국형 숙박공유 플랫폼인 ‘코자자(kozaza)’ 등은 기존 제품(서비스)에 새로운 가치를 부여하고 제안하여 성공적으로 시장에 안착한 서비스다. 즉 고객인 원하는 서비스를 발굴하고 설계, 제공한 것이다.

이처럼 밸류 프로포지션 디자인, 즉 ‘가치 제안 설계’는 경쟁력 있는 제품, 차별화된 서비스로 고객을 사로잡게끔 만드는 방법론으로 모든 비즈니스의 핵심 과제를 해결하는 데 도움을 받을 수 있다.

저자는 전작의 장점이었던 시각적 형식을 이용해 고객이 원하는 것을 반복 조사하면서 훌륭한 가치 제안을 설계하고 테스트하는 데 가치 제안 캔버스를 어떻게 사용하면 좋을지 알려준다. 이러한 접근 방식은 텍스트로 가득 찬 이론서로서의 부담은 덜고 독자들의 이해를 도울 것이다.

한편으로 이 책은 제시된 이론을 비즈니스 현장에 바로 적용할 수 있는 실제 훈련에 좀 더 무게를 두고 있다. 때문에 그림 및 도구를 이용해 새로운 제품과 서비스, 아이디어를 개선하는 데 도움을 주고자 한다. 이 책에서 독점 제공하는 자료들은 스트래타이저닷컴(strategyzer.com)에 가입하면 각종 PDF와 체크리스트 등을 다운로드 할 수 있다(스트래타이저닷컴은 향후 한국어를 포함한 다국어를 지원 예정이다).

<밸류 프로포지션 디자인 : 가치 제안 설계로 시작하라> 저자들의 이론과 방법론은 신생 기업 및 마스터 카드, 3M, 코카콜라, GE, 후지쯔, LEGO 등의 대기업에 채택되었고 더욱 늘어가고 있다.

저자들의 새로운 제안, <밸류 프로포지션 디자인 : 가치 제안 설계로 시작하라>은 고객을 위한 가치 제안에 고민하는 기획자, 창업자, 영업자 등 모든 비즈니스맨에게 큰 도움을 주는 것은 물론 온라인과 오프라인의 경계가 허물어진 O2O(Online to Offline) 시대에 가장 명쾌한 모델이 될 수 있을 것이다.

2. 본문 보기

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3. 목 차

1. Canvas

1.1 고객 프로필

1.2 가치 맵

1.3 적합성

2. Design

2.1 가능성 프로토타이핑 하기

2.2 출발점

2.3 고객 이해하기

2.4 선택하기

2.5 적합한 비즈니스 모델 찾기

2.6 기존 조직 내에서의 설계 활동

3. Test

3.1 무엇을 테스트할 것인가

3.2 단계별 테스트하기

3.3 실험 도서관

3.4 종합하기

4. Evolve

조화시키기

측정하고 모니터링 하라

맹렬히 개선하라

자신을 끊임없이 재창조하라

타오바오(Taobao): E-커머스의 재창조

용어 해설

핵심 팀

미리 초고를 읽고 도움을 주신 분들

핵심 참여자 소개

4. 저자 소개

저자 1 : 알렉스 오스터왈더

오스터왈더 박사는 전 세계적으로 베스트셀러가 되었던 <비즈니스 모델의 탄생(Business Model Generation)>의 주 저자이자 열정적인 사업가다. 그리고 쉴 새 없이 강연 요청이 몰려드는 인기 강연자이기도 하다. 전략적 경영과 혁신에 관한 도구와 콘텐츠 전문 소프트웨어 회사인 Strategyzer를 공동 설립했고 비즈니스 모델을 설계, 테스트, 수립, 관리할 수 있는 전략적 경영 도구인 비즈니스 모델 캔버스를 고안한 장본인이다. 이 방법은 현재 코카콜라, GE, P&G, 마스터카드, 에릭슨, 레고, 3M 같은 기업들에서 널리 사용되고 있다. 전 세계 유수 기업들은 물론 스탠포드, 버클리, MIT, IESE 같은 곳에서 기조연설자로 활발한 활동을 펼치고 있다.

저자 2 : 예스 피그누어

<비즈니스 모델의 탄생(Business Model Generation)>의 공동저자이자 스위스 로잔대학교에서 경영 및 정보 시스템을 가르치고 있다. 미국, 캐나다, 싱가포르에서 객원 교수로 활동했고 대학, 대기업, 기업가 모임, 국제회의에 초빙되어 비즈니스 모델에 관해 자주 연설을 하고 있다.

저자 3 : 그렉 버나다

사상가이자 창업가이인 그렉 버나다는 개인, 팀, 조직의 전략과 혁신의 촉진자로 활동하고 있다. 현재 콜게이트(Colgate), 폭스바겐, 하버드경영대학원, 캡제미니 같은 업체들에서 프로젝트를 수행 중이다. 연설가로도 자주 활동하는 그렉은 중국 베이징에서 지속 가능성을 주제로 일련의 행사를 공동 개최했고 현재, 파리 유토피스(Utopies)의 고문으로 재직 중이다. 옥스퍼드 세이드(Saïd) 경영대학원을 졸업했고 Strategyzer의 공인 비즈니스 모델 코치다.

저자 4 : 앨런 스미스

디자인 교육을 받은 사업가이기도 한 앨런은 영화, TV, 출판, 모바일, 웹 등 다양한 분야에서 활동하고 있다. 알렉스 오스터왈더, 예스 피그누어와 함께 가치 제안 캔버스를 만들고 <비즈니스 모델의 탄생>의 획기적인 디자인을 창조했다. Strategyzer를 공동 설립하고 환상적인 팀원들과 함께 도구와 콘텐츠 제작에 참여하면서 고객이 원하는 제품/서비스를 만들 수 있도록 비즈니스맨들을 도와주고 있다.

역자 : 조자현

국민대학교 국어국문학과와 방송통신대학 영어영문학과를 졸업했다. 현재 바른번역 회원으로 활동중이다.

<스파이처럼 일하라>, <성공에 대해 알아야 할 거의 모든 것>, <부자들은 왜 우리를 힘들게 하는가>, <창조적으로 분노하라>, <원만한 팀, 독한 팀>, <리딩 이노베이션>, <너 자신을 경이롭게 재창조하라>, <기업을 성공으로 이끄는 더 나은 전략>, <잭 트라우트의 마케팅 요술램프> 등 다수의 책을 번역했다.

주소 | 서울시 마포구 동교동 169-17번지 4층 402호

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

e-mail | atmark@argo9.com

Home page | http://www.facebook.com/bombomschool




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집중력과 사고력이 쑥쑥 미로 대탈출 77

1. 제 목 : 미로 대탈출 77

2. 저 자 : 나카사코 가즈히코

3. 역 자 : 편집부

4. 펴낸 곳 : 봄봄스쿨

5. 판 형 : 210*260

6. 면 수 : 108

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1. 책소개

취학 전 아이의 평균 집중력은 5분!!

아이들은 대체적으로 산만합니다. 취학 전 유아들의 주의집중 시간은 일반적으로 세 살은 3분, 다섯 살은 5분 정도라는 연구 결과를 보더라도 아이들의 집중력은 매우 짧다는 것을 알 수 있습니다. 집중력은 모든 학습의 토대가 되고 삶을 살아가는 데 있어서도 매우 중요한 능력입니다. 그러니 집중력을 키워주는 훈련이 유아기에 반드시 필요합니다.

하지만 어떤 방법을 써야할까요?

많은 유아교육 전문가들은 놀이교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽습니다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 효과가 더 크기 때문입니다.

그런 의미에서 <미로 대탈출 77>을 아이들의 집중력과 사고력 향상에 도움이 되는 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천할 수 있습니다.

아이의 집중력을 키워주는 최고의 놀이! 미로찾기‘미로찾기’는 길찾기와 유사한 방식으로 아이가 가지고 있는 여러 가지 지식들을 총동원해야하는 문제해결 과제 중 하나입니다. ‘미로찾기’는 전체적인 길의 구성에 대한 예측과 판단력이 필요, 여기에 미로에서 완전히 빠져나오기 위한 인내와 끈기, 고도의 집중력도 요구됩니다.. 미국의 저명한 심리학자 에드워드 손다이크(Edward Lee Thorndike)는 쥐의 미로실험을 통해 시행과 착오의 연습을 많이 할수록 학습 능력이 향상된다는, ‘연습의 법칙’을 제시한 바 있죠. 이처럼 ‘미로찾기’는 출발점부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력을 올리고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구라 할 수 있습니다.

다양한 퍼즐로 시선을 사로잡는 숨은그림찾기, 틀린그림찾기

<미로 대탈출 77>엔 ‘미로찾기’ 말고도 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 아이들이 쉽게 질리지 않고 몰두하도록 다양한 퍼즐들이 곳곳에 배치되어 있습니다.

‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐들이다. 실제로 신경정신과에선 주의력 부족으로 판정받은 아이들을 대상으로 ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’를 치료 교재로 활용합니다.

한편 <미로 대탈출 77>에 수록된 퍼즐들은 뒤로 갈수록 난도가 높게 꾸며져 있습니다. 초반엔 쉬운 퍼즐로 요령과 성취감을 얻을 수 있도록 배려한 후 중반부터는 난도를 올려 보다 많은 집중력과 사고력을 요구하는 문제로 구성되었습니다. 마지막 단원에 총 4페이지에 걸쳐 진행되는 최고난도의 ‘멀고 먼 미로’는 아이들의 도전 욕구를 자극할 것입니다.

그리고 무엇보다 이 책의 가장 큰 장점은 ‘미로찾기’, ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 수록된 퍼즐 전부 모든 아이가 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 게임이라는 것입니다.

가족은 물론 친구들과 때로는 협력하고 때로는 경쟁하며 게임을 즐기다보면 집중력과 사고력은 절로 배양될 것입니다.

<미로 대탈출 77>이 진정한 놀이 하급 책이라는 이유가 바로 여기에 있습니다.

2. 본문보기

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3. 목차

신나는 미로탈출

개미집 미로

섬 미로

도토리 줍기 미로

오리의 드라이브 미로

손오공 미로

애벌레 미로

왕자와 공주 미로

동굴탐험 미로

수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

틀린 그림을 찾아볼까요?

인어공주 틀린그림찾기

공룡시대 틀린그림찾기

우주여행 틀린그림찾기

비 내리는 개울 틀린그림찾기

괴물 틀린그림찾기

생일 케이크 틀린그림찾기

꼬마 천하장사 틀린그림찾기

서커스 틀린그림찾기

수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

두근두근 숨은그림찾기

와글와글 닌자 숨은그림찾기

정글 숨은그림찾기

즐거운 여름축제 숨은그림찾기

해수욕장 숨은그림찾기

유령의 집 숨은그림찾기

교통수단 숨은그림찾기

축구장 숨은그림찾기

요정들의 숨바꼭질 숨은그림찾기

수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

재미있는 숨은그림찾기

같은 모양의 물고기는 어디 있나요?

포치의 살림살이

쌍둥이는 어디에 있나요?

떨어진 선물 숨은그림찾기

수수께끼 특별편 난센스 수수께끼

미로탈출, 틀린그림찾기,숨은그림찾기의 달인이 되자

꽃밭 미로

우주탐험 미로

이상한 동물원 틀린그림찾기

멋진 성 틀린그림찾기

펭귄나라 틀린그림찾기

점심시간 숨은그림찾기

로봇공장 숨은그림찾기

창문 숨은그림찾기

해적의 멀고 먼 미로

유령의 멀고 먼 미로

정 답

4. 저자 소개

저자 | 나카사코 가즈히코

전문 일러스트레이터로 <처음 배우는 만화 어린이 논어>, <두근두근 Sugoroku 월드>, <수수께끼 벌레 잡기 놀이>, <쉬는 시간 게임 50>, <3.4 학년 수수께끼 탐험대> <신칸센 도감> 등 주로 아동용 도서와 퍼즐북에 삽화를 그리고 있다. 본인 스스로 퍼즐마니아인 관계로 각종 미로 그림을 직접 그리는 재주꾼이기도 하다.

L

[도서] 미로 대탈출 77 : 매일 매일 두뇌 트레이닝

나카사코 가즈히코 글그림 | 봄봄스쿨 | 2020년 07월




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<미로대탈출2-한국사편->

1. 제 목 : 매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출2 -한국사편-

2. 저 자 : 아르고나인 스튜디오

3. 펴낸 곳 : 봄봄스쿨

4. 판 형 : 210*260

5. 면 수 : 99

1. 책소개

화제의 베스트셀러 미로 대탈출 속편 출간!! 보다 재밌고 더욱 강력해졌다!!

온라인서점 놀이·유아 부문을 휩쓴 화제의 <미로 대탈출77> 속편이 드디어 나왔습니다. 전작 <미로 대탈출77>은 독특한 그림체에 기존의 단조로운 미로책 패턴을 벗어나 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등의 다채로운 구성과 난도 높은 미로로 많은 사랑을 받았습니다.

이번에 출간되는 <미로 대탈출2-한국사편>은 전작의 장점은 고스란히 살리면서 한국의 문화유산과 유적지, 위인, 전래동화 등을 소재로 삼아 친근함을 더했습니다.

창덕궁, 석굴암, 불국사 등의 문화유적지에서 미로를 즐기고, 팔만대장경, 고려청자, 신기전을 배경으로 틀린 그림을 찾으며, 주몽, 광개토대왕, 이순신 등의 활약상을 보며 숨은 그림을 찾을 수 있습니다. 여기에 별주부전, 선녀와 나무꾼, 혹부리 영감 등. 전래동화의 한 장면 속으로 들어간 고난이도의 미로 퍼즐이 아이들의 승부욕을 자극합니다.

이밖에 전작에 없었던 신기한 매직아이와 한국의 전통 문화와 역사를 배울 수 있는 정보 페이지를 추가, <미로대탈출2-한국사편>은 한층 발전된 책으로 거듭났습니다.

최고의 에듀테인먼트 교재

‘미로찾기’는 출발점부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력을 올리고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구입니다. ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐입니다. 많은 유아교육 전문가들은 놀이 교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽습니다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 효과가 더 크기 때문입니다. 그런 의미에서 <미로대탈출2-한국사편>은 책장을 넘기다보면 절로 집중력과 사고력이 향상되는 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천합니다.

보는 즐거움과 푸는 재미를 동시에!

<미로대탈출2-한국사편>은 퍼즐북의 대가로 호평받는 출판사 아르고나인의 편집부가 심혈을 기울여 기획한 작품으로 국내 최고의 퍼즐 전문가들이 제작했습니다. 그야말로 퍼즐의 장인들이 한 장 한 장 정성을 다해 만든 작품이니 독자들에게 보는 즐거움과 푸는 재미를 동시에 선사할 것입니다.

<미로대탈출2-한국사편>에 수록된 퍼즐들은 뒤로 갈수록 난도가 높게 꾸며져 있습니다. 초반에는 쉬운 퍼즐로 요령과 성취감을 얻을 수 있도록 배려한 후 중반 이후에는 난도를 올려 보다 많은 집중력과 사고력을 요구하는 문제로 구성되었습니다. 가족은 물론 친구들과 때로는 협력하고 때로는 경쟁하며 게임을 즐기다보면 집중력과 사고력은 절로 배양될 것입니다.

<미로대탈출-한국사편>은 보다 재밌고 더욱 강력해진 퍼즐로 독자들을 사로잡을 것입니다.

2. 본문보기

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3. 목차

문화유산에서 미로탈출

● 창덕궁

● 석굴암

● 수원화성

● 불국사

● 해인사 장경판전

● 종묘

● 경주역사유적지구

● 고인돌 유적

● 문화유산 소개

● 매직아이 1

수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

전통 문화재에서 틀린그림찾기

● 팔만대장경

● 자격루

● 측우기

● 성덕대왕신종

● 신기전

● 고려청자

● 판소리

● 단원풍속도첩

● 전통 문화재 소개

● 매직아이 2

수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

역사를 빛낸 위인들로 숨은그림찾기

● 주몽

● 김유신

● 을지문덕

● 광개토대왕

● 세종대왕

● 이순신

● 한석봉

● 김정호

● 위인들 소개

● 매직아이 3

수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

이야기 속에서 미로탈출

● 별주부전

● 해님달님

● 혹부리영감

● 금도끼와 은도끼

● 흥부와 놀부

● 춘향전

● 콩쥐 팥쥐

● 선녀와 나무꾼

● 한국의 이야기 소개

● 매직아이 4

수수께끼 특별편 난센스 수수께끼

정 답




Source: Argo9.com - 미로대탈출2-한국사편
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<미로 대탈출3 -세계 요괴편->

1. 제 목 : 미로 대탈출3 -세계 요괴편-

2. 저 자 : 편집부

3. 펴낸 곳 : 봄봄스쿨

4. 판 형 : 210*260

5. 면 수 : 100

1. 책 소개

오싹오싹! 쭈뼛쭈뼛! 머리가 좋아지는 공포 체험!

세계의 요괴들과 두뇌게임으로 한 판 승부!

스테디셀러로 자리 잡은 미로대탈출 시리즈의 신작, <미로대탈출3-세계 요괴편>이 나왔습니다. 이번에는 여름이라는 계절에 걸맞게 납량 특집으로 세계의 요괴를 소재로 다뤘습니다. 시리즈의 2탄인 한국사편이 문화유적지를 중심으로 한 지식 전달에 초점을 두었다면 이번 세계 요괴편은 좀 더 가벼운 소재인 각국의 요괴들을 다뤄 아이들이 더욱 흥미를 느끼며 열중할 수 있게 꾸며졌습니다.

요괴를 다뤘다고 해서 잔인하고 혐오스럽지는 않습니다. <미로대탈출3-세계 요괴편>에 등장하는 요괴들은 사납지만 꽤나 귀여운 캐릭터입니다. 이 요괴들이 공포감을 조성하며 머리싸움을 걸어오면, 독자는 즐기기만 하면 되는 것이죠. 또한 본문에 등장하는 요괴들 모두 족보가 있는(늑대인간, 외다리귀신, 도깨비, 늑대인간, 좀비, 강시, 미라 등등) 요괴인지라 내력을 살펴보는 재미도 있습니다.

더위는 ‘극복’하고 두뇌는 ‘충전’!!

‘미로찾기’는 출발점부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력이 올라가고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구입니다. ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐입니다. <미로대탈출3-세계 요괴편>역시 지능계발에 많은 도움을 주는 에듀테인먼트북, 많은 독자들에게 사랑받아온 이유가 바로 여기에 있죠.

<미로대탈출3-세계 요괴편>에서 독자는 좀비와 흡혈귀, 메두사와 도깨비 등의 무서운 요괴를 피해 미로를 탈출하고 외다리귀신과 달걀귀신, 설녀 등 귀신이 등장하는 현장에서 정신을 바짝 차리고 틀린 그림을 찾아야만 합니다. 저승사자, 강시, 미라가 등장하는 오싹한 공포 속에서도 숨은 그림을 찾아야 하고 신화에 등장하는 미노타우르스, 스핑크스, 크라켄의 위협을 피해 더 험하고 긴 미로를 빠져나와야만 합니다.

이 모든 과제를 풀다보면 더위쯤은 가뿐히 잊어버리게 되지 않을까요? 더위는 ‘극복’하고 두뇌는 ‘충전’하는 일석이조의 기쁨을 누릴 수 있는 책, 바로 <미로대탈출3-세계 요괴편>입니다.

2. 본문 보기

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3. 목차

무서운 요괴로부터 미로탈출

● 좀비

● 구미호

● 로쿠로쿠비

● 흡혈귀

● 프랑켄슈타인

● 메두사

● 도깨비

● 세이렌

● 어떤 요괴들이 있나요?

● 매직아이 1

수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

무시무시한 괴물 틀린그림찾기

● 외다리귀신

● 골렘

● 설녀

● 용

● 달걀귀신

● 듀라한

● 서큐버스

● 처녀귀신

● 어떤 요괴들이 있나요?

● 매직아이 2

수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

오싹한 공포 속에서 숨은그림찾기

● 저승사자

● 만드라고라

● 재버워키

● 설인

● 미라

● 강시

● 갓파

● 아귀

● 어떤 요괴들이 있나요?

● 매직아이 3

수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

신비한 신화 속에서 미로찾기 달인

● 늑대인간

● 미노타우르스

● 사이클롭스

● 야마타노오로치

● 켈베로스

● 우마왕

● 스핑크스

● 크라켄

● 어떤 요괴들이 있나요?

● 매직아이 4

수수께끼 특별편 난센스 수수께끼

정 답

그림_큐브주(CUBEZOO)

만화, 일러스트레이션, 아트 토이, 그래피티 등 장르를 가리지 않는 무규칙 창작집단. 만드는 사람과 보는 사람 모두에게 즐거움을 주는 것을 모토로 삼고 있다. <루디’s 커피의 세계 세계의 커피>, <아기자기 스티커 스도쿠>, <미크로겐>, <상어에게> 등의 만화와 도서의 일러스트를 담당했다




Source: Argo9.com - <미로 대탈출3 -세계 요괴편->
Original Post Date: 2025-11-30



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