천재가 아닌 당신이 빅 아이디어 만드는 법 - 아이디어 때문에 머리 좀 쥐어뜯어 본 당신을 위하여!
카지 아쓰시 지음, 고경옥 옮김 / 코리아닷컴(Korea.com) / 2014년 8월
평점 :
절판


아이디어에 관한 책은 상당히 많다. 그 만큼 우리는 많은 생각을 하면서 수 많은 아이디어를 내지만 이를 구체화하는 방법에 대해서는 잘 모르는 경우가 많다. 나 또한 아이디어를 어떻게 구체화시킬지에 대한 뚜렷한 방법은 가지고 있지 않다.
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이 책은 자신이 가지고 있는 아이디어를 구체화시킬 수 있는 방법을 알려준다. 저자가 일본의 대표 애니메이션 담당한 국민 프로듀서라서 그런걸까? 자신이 제작했던 다양한 애니메이션 사례를 가지고 아이디어를 구체화시키는 방법을 설명해준다.
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총 3가지의 아이디어 발상법과 5단계의 조립법을 아이디어를 구체화시키는 방법을 제시한다. 질문법을 통한 아이디어 발상법과 큰 그림을 기본으로 하는 아이디어 조립법은 우리가 무슨 일든 하든 한 번쯤은 생각해볼만 이야기인 듯 하다.
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[발상]
​1) 왜? 왜? 왜? 삼세번 질문법
2) 나만의 아이디어 꾸러미
3) 잡담 나누기
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​>아이디어의 설정
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[조립]
1) 이미지를 떠올리라
2) 필요한 조가간 선택하라
3) 장점을 내세우라
4) 다이어트하라
5) 다면성을 갖추라
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​이런 저자의 아이디어 발상법은 경험에서 나와서 이해하기가 쉽다. 아쉬운 점은 저자의 다양한 사례가 국내 사례로 제시되었으면 하는 생각이 든다. 출판사에서 국내 사례를 저자의 아이디어 발상법에 적용해서 사례를 보여주었다면 더 좋은 책이 되지 않을까라는 생각을 해본다.
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[책 속의 문장]
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​"퍼즐 한 조각만으로는 어떤 그림인지 알 수 업지만 조각을 다 맞추면 전체가 하나의 그림으로 완성되는 직소퍼즐을 본적이 있을 것이다. 아이디어가 모습을 갖춰 간다는 것은 직소퍼즐과 같은 원리다."
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"가치는 상품과 서비스를 고객과 단단히 이어주는 연결고리의 역할을 한다."
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"아이디어를 조합할 때는 반드시 곱셉을 해야 한다. 종종 덧셈을 하다 실패하는 경우가 있는데, 덧셈으로 아이디어를 조합하면 나무에 대나무를 접붙이는 것처럼 부자연스러운 결과를 낳게 된다."
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"애니메이션이나 만화 쪽에 널리 쓰이는 '오와콘'이라는 말이 있다. 끝이 난 콘텐츠, 즉 한 때 인기가 있었지만 더 이상 찾지 않는 한물간 콘텐츠라는 뜻(...)오와콘 따위는 존재하지 않으며 모든 아이디어는 주변 어딘가에서 겨울잠을 자고 있을 뿐이다. 이 사실을 알고 나면 아이디어 발상의 폭이 넓어진다."
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"해당서평은 출판사에서 제공받은 도서를 읽고 작성되었습니다"​
 
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