-
-
놀이로 다시 디자인하는 블렌디드 러닝 - 게임학습과 프로젝트수업으로 확장한 블렌디드 수업놀이
송영범.손경화 지음 / 맘에드림 / 2021년 4월
평점 :
블렌디드 러닝에서 게임학습과 프로젝트수업으로 확장한 수업놀이 책이다.
코로나19로 팬데믹 상황속에서 교사,학생,학부모가 공통으로 원하는 수업은 흥미있는 수업을 원한다. 하지만 원격수업과 오프라인 수업을 혼합하는 현재 상황에 교사들도 혼란스러워 하고 있다. 그리고, 교육과정 재구성, 교재연구, 방역수칙 등 새롭게 들어온 상황들로 현장에서는 교사들의 업무가 가중되고 수업에 집중하지 못하는 것이 문제다.
이 책은 앞으로 미래사회에 필요한 블렌디드 러닝의 방향을 제시해주고 있다. 1편에서는 미래수업과 수업의 가는 길로 블렌디드 러닝에 대한 긍정적 영향과 게임과 프로젝트 수업의 개념에 대해 자세히 서술하였다.
2편에서는 블렌디드 러닝의 실천방법으로 쌍방향 수업에 대한 팁과 여러가지 방법들을 자세하게 서술하였다. 더 나아가기부터 수업의 재료와 주의할 점을 자세히 알려주어 고마운 안내서가 된다.
현재 교사들에게 좋은 지침서로 블렌디드 러닝에 대한 설명과 방향을 알려주는 좋은 책이다. 꼭 읽어보면 도움이 될 것이다.
아쉬운 점은 구글 클래스룸과 젬보드 등에 대한 자세한 설명이 부족한 점이다. 프로그램에 대한 자세한 안내와 방법에 대한 것들을 3편에서 제시해주면 더 좋았을 것 같다.