사업에 있어서, 기업/회사에 게임의 NPC(Non-Player Character) 시스템 적용 및 차용.
* 게임에서는 기업/회사가 담당하는 시스템에 대해 NPC가 이를 담당함. 이런 관점에서, 기업/회사의 사회적인 역할에 대해 NPC로부터 배울 점이 있음.
 | 삼국지 게임과 성격 심리학- 개정판
홍삼덕 지음 / 부크크(bookk) / 2021년 5월
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 | 오징어 게임 심리학
장 프랑수아 마르미옹 지음, 박효은 옮김 / 오렌지디 / 2022년 8월
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 | 가상 세계와 온라인 게임의 심리학- 프로테우스의 역설
닉 이 지음, 최원일 옮김 / GIST PRESS(광주과학기술원) / 2022년 12월
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 | 게임 디자이너되기
주진영 지음 / 성안당 / 2021년 1월
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 | 게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기
권보연 지음 / 커뮤니케이션북스 / 2017년 10월
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 | 게임기획전문가 필기 특별대비
최학현 외 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2002년 11월
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 | 게임 기획 전문가 필기
양해술 외 지음 / OK Press(오케이프레스) / 2003년 11월
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 | 게임회사 이런 사람이 필요하다
제우미디어 출판기획팀 엮음 / 제우미디어 / 2008년 3월
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 | Game 기획론
한국정보통신교육원 외 지음 / 홍릉(홍릉과학출판사) / 2003년 8월
17,000원 → 17,000원(0%할인) / 마일리지 510원(3% 적립)
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 | 게임기획전문가 필기
게임기획디자인연구회 지음 / 박문각 / 2005년 12월
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 | 게임기획론
김창배 지음 / 진한엠앤비(진한M&B) / 2004년 3월
12,000원 → 10,800원(10%할인) / 마일리지 600원(5% 적립)
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