SWOT → STP → 4P.



★★★★★ 쇼핑, 소비 → 도파민 ★★★★★

* 마케터들은 소비자를 자기 브랜드에 중독시키고 싶은 욕구가 있다. 그러나 중독된 소비자들은 브랜드나 제품에 대한 충성도가 높지 않다. 구매행위 자체에서 오는 쾌감을 뇌의 도파민 분비를 통해 느낄 뿐이다. 소비자를 중독시키는 브랜드 역시 사회적 평판 등을 고려하면 장기적으로 지속 가능하지 않다. 중독 마케팅의 대안은 '전두엽'을 활성화하는 윤리적 및 이성적 소비다. 전두엽으로 이루어지는 소비는 만족도도 높고 지속력도 강하다. 실험결과 CSR을 강조한 제품일수록 전두엽이 활성화되는 것을 확인할 수 있다.

Cf) 윤리적 소비 : 자기 자신, 개인의 이익만이 아니라 타인의 이익 혹은 사회의 이익을 고려하는 소비.

→ 사회적 약자를 배려하고 타인과 함께하려는 것은 언뜻 보면 이타심과 같은 순간의 감정처럼 느껴지지만 사실 우리 머릿속에서는 이것이 매우 이성적으로 처리되고 있다. 연구에 따르면 전두엽 영역은 윤리적, 친사회적 행위와 같은 도덕적 판단과 연관이 있다. 도덕적 판단은 나 혼자만을 고려하는 것이 아니라 사회 속에 나를 받아들이고 타인의 입장을 고려해야 하는 것으로 사회인지와 밀접한 관련이 있는데 전두엽이 사회인지와 연관돼 있기 때문이다. 전두엽에 이상이 생긴 경우 안타까움, 공감과 같은 친사회적 정서를 느끼는 것이 어려워진다.


ㅡㅡㅡㅡㅡ

감정, 도파민에 의한 소비 설계.

* 인터넷, 스마트폰, 모바일로 인해 소비를 유인하는 것이 더욱 쉬워짐.



ㅡㅡㅡㅡㅡ

광고) ★주의집중력★. 광고나 마케팅의 핵심은 소비자들의 주의집중력을 가져오는 것. 창의력을 발휘하여 주의집중력을 끌어오면, 비싼 광고비나 마케팅비용을 절감할 수 있으며, 이를 통해 더 저렴한 가격의 경쟁력을 창출할 수 있다.

* 아니면 매력적인 재화 및 서비스 개발을 통해, 사람들이 알아서 찾게 만드는 것도 좋은 방법.

* 관련 자극 & 보거나 듣거나.

* OO brought me here.


ㅡㅡㅡㅡㅡ

커뮤니케이션 : Action & Reaction. 메시지.

* 의사소통 : 타인의 행동의 확률 패턴을 자신의 적응방향으로 바꿔놓는 활동.

- 생명체와의 상호작용에는 비생물과 다르게, Reaction이 존재한다. 따라서, 생명체와의 상호작용 시에는 다음 행동에 대한 예측이 중요하다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

정보, 지식, ★자극(특히 시각과 청각)★ : 전문지식 및 관련지식.

- 물리적, 심리적 거리 + 사회적 거리 & "논리적 거리 & 접점".

- ★반복★. 반복되는 것 & 반복하는 것.


* SNS, Youtube, Tiktok 등의 숏폼

* 블로그, 카페, 홈페이지 & 인터넷

* 컴퓨터, 스마트폰


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

★움직임 및 변화★

-> 움직임 및 변화의 비용. Cf) 소비자의 마음을 움직이게, 변화시키게 만드는 힘.

공격성 : 내부 및 외부에 대해 변화시키는 것.
* 의사소통 : 타인의 행동의 확률패턴을 자신의 적응방향으로 되돌려 놓는 것.
+) 접근과 회피
* 명분 및 당위성 : 집단 및 조직이 움직임 or 변화의 필요성.
- 돈과 힘 : 움직이거나 변화시키는 주요 원동력. 행동(운동출력)하게 만드는 원동력.

+) 전환비용(Switching Cost)

* 컬쳐쇼크(문화충격, Culture Shock) : 움직임 및 변화의 수준 차이가 일정 수준을 넘어서는 경우, 자극 입력의 과정에서 충격을 받는 것. 사상이나 이념, 문화 등의 정신적 요소 뿐만 아니라 물건 등의 물질적 요소도 포함됨. / 이러한 경우 기존의 시스템을 유지할 것이냐 새로운 시스템을 받아들일 것이냐에 대한 선택이 강요됨.

Cf) 교류(적대적 교류, 우호적 교류) 및 자극 입력의 중요성. 정보 및 지식의 중요성. 접점의 중요성. / 물리적 거리, 심리적 거리, 사회적 거리.

- 문화 병존, 동화, 분리(저항), 주변화.

+) 소외감 & 소속감.

Cf) "상품"의 환경에 대한 적응 및 Neutralization.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

To Sell Solutions to Problems I/We Create


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

상위지식 및 기술 등을 아래급으로 내리기

* 보통은 어디나 급나누기를 해서 세대가 지날수록 상급에서만 쓰던 지식 및 기술 등을 점진적으로 하급으로까지 확대한다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

소유 vs 점유


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지불된 어텐션- 디지털 세상에서 주목시키는 혁신적 광고
패리스 야콥 지음, 윤서인 옮김 / 참좋은날 / 2017년 6월
15,000원 → 13,500원(10%할인) / 마일리지 750원(5% 적립)
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2026년 01월 08일에 저장

현대 사회 생존법- 불안정한 시대를 이해하고 평온함을 찾는 법
알랭 드 보통.인생학교 지음, 최민우 옮김 / 스피어인 / 2025년 5월
27,500원 → 24,750원(10%할인) / 마일리지 1,370원(5% 적립)
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2025년 12월 16일에 저장

광고에 대한 3가지 견해
아놀드 조셉 토인비 외 지음, 신인섭 옮김 / 커뮤니케이션북스 / 2005년 8월
6,000원 → 6,000원(0%할인) / 마일리지 180원(3% 적립)
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2025년 11월 05일에 저장

인사이드 페이스북- 소셜 네트워크: 마케팅·게임·비즈니스
정광현 지음 / 삼정데이타서비스 / 2010년 11월
15,000원 → 13,500원(10%할인) / 마일리지 750원(5% 적립)
2025년 10월 21일에 저장
품절

최고의 마케터는 왜 게임에 주목하는가
라자트 파하리아 지음, 조미라 옮김, 김택수 감수 / 처음북스 / 2016년 3월
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2025년 10월 21일에 저장
절판

절대 잊을 수 없는 것을 만들어라- 상대를 완벽히 사로잡는 메시지의 비밀
카르멘 사이먼 지음, 박준형 옮김 / 토네이도 / 2017년 9월
15,000원 → 13,500원(10%할인) / 마일리지 750원(5% 적립)
2025년 10월 18일에 저장
절판

그들도 모르는 그들의 생각을 읽어라- 비합리적인 소비심리를 파고드는 100가지 마케팅 전략
로저 둘리 지음, 황선영 옮김 / 윌컴퍼니 / 2013년 2월
17,000원 → 15,300원(10%할인) / 마일리지 850원(5% 적립)
2025년 10월 18일에 저장
절판

코끼리는 생각하지 마- 미국 진보 세력은 왜 선거에서 패배하는가
조지 레이코프 지음, 유나영 옮김, 나익주 감수 / 와이즈베리 / 2015년 4월
16,800원 → 15,120원(10%할인) / 마일리지 840원(5% 적립)
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라이프코드 LIFE Code- 세상을 움직이는 인간 본성의 암호를 풀다
한스-게오르크 호이젤 지음, 임다은 옮김 / 필로틱 / 2025년 9월
22,000원 → 19,800원(10%할인) / 마일리지 1,100원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 10월 16일에 저장

마케팅 메타포리아- 소비자의 마음과 행동을 지배하는 7가지 은유
제럴드 잘트먼 & 린제이 잘트먼 지음, 이진원 옮김, 노규형 감수 / 21세기북스 / 2010년 4월
20,000원 → 18,000원(10%할인) / 마일리지 1,000원(5% 적립)
2025년 10월 13일에 저장
품절

설득의 배신- 비즈니스 전쟁에서 살아남는 마케팅 성공 전략
케빈 앨런 지음, 이은주 옮김 / 레디셋고 / 2012년 11월
5,000원 → 4,500원(10%할인) / 마일리지 250원(5% 적립)
2025년 10월 13일에 저장
절판

트렌드의 배신- 대중의 욕망인가, 기업의 마케팅인가
이호건 지음 / 월요일의꿈 / 2023년 9월
19,800원 → 17,820원(10%할인) / 마일리지 990원(5% 적립)
*지금 주문하면 "1월 13일 출고" 예상(출고후 1~2일 이내 수령)
2025년 10월 13일에 저장

중독은 뇌를 어떻게 바꾸는가- 충동에 사로잡힌 이들을 위한 처방전
저드슨 브루어 지음, 최호영 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2025년 9월
22,000원 → 19,800원(10%할인) / 마일리지 1,100원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 10월 13일에 저장

인터넷 광고 - 이론과 전략
정보통 지음 / 나남출판 / 1999년 9월
8,500원 → 8,500원(0%할인) / 마일리지 250원(3% 적립)
2025년 10월 03일에 저장
품절
넛지의 천재들- 왜 그들이 손대면 팔리기 시작할까
제즈 그룸.에이프릴 벨라코트 지음, 홍선영 옮김 / 리더스북 / 2021년 1월
18,000원 → 16,200원(10%할인) / 마일리지 900원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 09월 29일에 저장

뇌, 욕망의 비밀을 풀다- 인간의 소비심리를 지배하는 뇌과학의 비밀
한스-게오르크 호이젤 지음, 강영옥 외 옮김 / 비즈니스북스 / 2019년 10월
18,000원 → 16,200원(10%할인) / 마일리지 900원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 09월 23일에 저장

히잡에서 전기차까지, 인도네시아 깨톡- 이슬람 쫌 아는 은행원이 들려주는 인니 이야기
양동철 지음 / 디아스포라 / 2021년 3월
18,000원 → 17,100원(5%할인) / 마일리지 900원(5% 적립)
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2025년 09월 22일에 저장

저소비 생활
가제노타미 지음, 정지영 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2025년 9월
19,000원 → 17,100원(10%할인) / 마일리지 950원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 09월 18일에 저장

이모션- 우리의 지갑을 여는 보이지 않는 손
한스-게오르크 호이젤 지음, 배진아 옮김 / 흐름출판 / 2012년 8월
15,000원 → 13,500원(10%할인) / 마일리지 750원(5% 적립)
2025년 09월 13일에 저장
절판
뇌, 마케팅의 비밀을 열다- 인간의 구매 행동을 유발하는 뇌과학의 비밀
한스-게오르크 호이젤 지음, 구소영 옮김 / 다산북스 / 2024년 3월
20,000원 → 18,000원(10%할인) / 마일리지 1,000원(5% 적립)
*지금 주문하면 "1월 13일 출고" 예상(출고후 1~2일 이내 수령)
2025년 09월 13일에 저장

살아 있는 것은 모두 게임을 한다- 게임이론이 알려주는 인간 행동 설명서
모시 호프먼.에레즈 요엘리 지음, 김태훈 옮김 / 김영사 / 2023년 6월
21,000원 → 18,900원(10%할인) / 마일리지 1,050원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
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<오징어게임>과 라캉의 욕망이론- 한국의 놀이 문화와 정신분석의 세계
김상일 지음 / 동연출판사 / 2023년 3월
20,000원 → 18,000원(10%할인) / 마일리지 1,000원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
2025년 09월 12일에 저장

매칭- 숨은 시장을 발굴하는 강력한 힘
앨빈 E. 로스 지음, 이경남 옮김 / 알키 / 2016년 8월
17,000원 → 15,300원(10%할인) / 마일리지 850원(5% 적립)
2025년 09월 12일에 저장
품절

뱀의 뇌에게 말을 걸지 마라- 상대방의 심리를 꿰뚫는 설득의 논리
마크 고울스톤 지음, 황혜숙 옮김 / 타임비즈 / 2024년 4월
17,000원 → 15,300원(10%할인) / 마일리지 850원(5% 적립)
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절판
결핍은 우리를 어떻게 변화시키는가- 부족함이 만들어 내는 선택과 행동의 비밀
센딜 멀레이너선.엘다 샤퍼 지음, 이경식 옮김 / 빌리버튼 / 2025년 3월
24,800원 → 22,320원(10%할인) / 마일리지 1,240원(5% 적립)
*지금 주문하면 "내일 수령" 가능
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shs0262 2024-09-15 19:22   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
예측하는 것이 아니라, 과거의 기록 및 데이터, 흔적을 통해서 추적하는 것. 인간들이 미래에 어디 있을지에 대한 예측 가능성은 93%이다. 지난 3개월 동안의 위치를 알면 앞으로 93%의 정확성을 가지고 인간들의 미래 위치를 예측할 수 있음. 그럼 예측이 불가능한 사람이 있느냐하면 그것은 아니다. 80% 이하의 예측성을 보이는 인간은 없다.

shs0262 2024-10-07 14:58   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
동기부여) 작업기억, 장기기억(저장된 기억). 핵심은 ˝기억˝.

shs0262 2024-10-08 21:44   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
★사이니지(Signage)★, LED전광판, 광고용 스크린 및 모니터, 디지털액자 등.

shs0262 2024-10-11 19:28   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
★광고대행사★

shs0262 2024-10-19 13:39   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
이해 및 지각할 수 있는, 알 수 있는 형태로 변환 및 전환. ‘저장되어 있지 않은 기억‘을 ‘이미 저장된 기억들‘에 기반한 형태로 변환 및 전환. +) 직관(Intuition). Cf) 저장된 기억.

shs0262 2025-03-17 15:31   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
개인정보 & 데이터
* 방문기록, 검색기록, 활동기록 등에 대한 데이터를 갖고 있는 ISP나 통신사 등과 같은 기업 및 회사가 수집 및 저장하는 개인정보들은 광고주에게 있어 노다지와 같다.

shs0262 2025-03-25 09:41   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
사회 및 소비자들의 저항
* 새로운 재화나 서비스, 혁신의 리스크 중에는 사회의 저항 혹은 소비자들의 저항이 있다. 기존의 사고체계 및 행동체계를 조정해야 하는 비용을 넘어서는 이익을 직접 느끼게 하거나 알리는 작업이 매우 중요하다.
Cf) 인간의 두뇌 및 뇌과학.
* 사회적 필요성을 인식하게 할 만한 ‘사회적 사건(Event)‘를 잘 이용할 수 있어야 함. 물 들어올 때 노 저어야 한다.

shs0262 2025-03-27 13:43   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
사건(Event)
* 사고체계 및 행동체계, 인식의 전환, (내부 및 외부) 변화의 필요성 → ★사건(Event)★의 발생.

shs0262 2025-04-22 21:05   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
인식의 변화 → 사건의 발생.
* 인간의 두뇌는 급진적인 변화에는 저항하고, 점진적인 변화에는 적응한다. 이처럼 특정 개인 및 집단의 사고 및 행동 체계, 인식을 변화시키는 데에는 시간과 비용 등의 자원이 소요된다.
Cf) 현실에 대한 인식 및 자각.

shs0262 2025-04-22 21:05   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
인식의 변화 → 사건의 발생.
* 인간의 두뇌는 급진적인 변화에는 저항하고, 점진적인 변화에는 적응한다. 이처럼 특정 개인 및 집단의 사고 및 행동 체계, 인식을 변화시키는 데에는 시간과 비용 등의 자원이 소요된다.
Cf) 현실에 대한 인식 및 자각.

shs0262 2025-05-03 21:43   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
마케팅) 역체감 & 비교.

shs0262 2025-06-01 14:16   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
마케팅) 세대교체.
* 생태학 및 생물학에서의 세대 교체의 원리 적용 및 차용.

shs0262 2025-06-09 11:38   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
인간은 질적우위보다, 수적우위(양적우위)가 더 강력함.
* 동조실험. 군중심리. 집단지성.
* 사회성 : 거울뉴런 & 모방 & 공감.
Cf2) 습관 시스템.

shs0262 2025-06-11 19:56   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
머천다이징(Merchandising) : 제품을 상품으로 전화하는 것.

shs0262 2025-06-16 08:10   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
마케팅)
* 언론 및 미디어 활용.
- 이들에 대한 후원 및 지분 확보, 소유 등을 통한 정치적, 경제적 종속화.

shs0262 2025-06-16 09:02   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
셀링포인트(Selling Point)

shs0262 2025-06-18 15:12   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
재화의 분류 ※ 경제학
* 희소성에 따라
- 자유재
- 경제재
* 수요의 교차탄력성에 따라
- 대체재/경쟁제
- 보완재/협동재
* 수요의 소득탄력성에 따라
- 열등재
- 정상재/우등재
▶ 필수재
▶ 사치재
* 배제성과 경합성에 따라
- 사적재
- 클럽재
- 공유자원
- 공공재
* 사용목적에 따라
- 소비재
▶ (사용방식과 내구성에 따라) 내구재, 비내구재
- ★생산재/산업재★ : 생산활동에 투입되는 재화.
▶ 원자재, 부자재
▶ 중간재
▶ 소모품
▶ ★자본재★ : 다른 재화를 생산하기 위해 사용되는 재화.
- 기계
- 장비 · 설비
- 공장 및 건물
- 인프라
Cf) 투자재 : 소비재를 생산하기 위해 투자하는 재화. Ex) 인력, 연구개발비, 마케팅비 등. ※ 생산재를 투자의 관점으로 정의한 단어.

shs0262 2025-06-22 14:58   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
산업사회 & 자본주의 사회에서는 ★자본과 소유, 소비★가 ˝신분˝을 나타낸다. 생물학적으로 사회 및 집단에는 서열이 있으며, 인간 사회에서 신분제는 사라질 수 없다.

shs0262 2025-06-25 17:58   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
Predictive Analysis

shs0262 2025-06-30 09:55   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
목적을 이루기 위한 사건(Event) 기획 및 계획.

shs0262 2025-07-04 12:42   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
마케팅)
* 소비자의 두뇌에 상품이 안착되는 과정에 대해 뇌과학적으로 접근하기.
- 예를 들어, 두뇌의 한계로 인해 처리할 수 있는 자극이나 저장할 수 있는 기억에는 한게가 존재. 모든 재화 및 서비스를 경제적인 이유만이 아니라 뇌과학적인 이유로도 모두 소비할 수 없고, 두뇌에 안착되는 상품도 한계가 존재함. 한정된 자원에 대한 효율적 배분.

shs0262 2025-07-04 12:43   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
마케팅) 변화
* 자사의 재화 및 서비스, 상품을 통해 어떤 변화를 얻을 수 있는가.
- 단기적일수록, 확실할수록 효과적.
- 예측 & 변화.
- 변화 : 접근동기 or 회피동기.
Cf) 논리적 vs 직관적.

shs0262 2025-07-21 09:08   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
신분
* 신분제가 폐지되면서 현대의 신분은 직업, 외모, 재력, 학력 등이 됨. 생물학적으로 서열은 존재할 수 밖에 없어서, 인간의 사회에도 신분은 존재할 수 밖에 없음.
- 자본주의체제 하에서 신분은 소유 및 소비와 관련됨.

shs0262 2025-07-22 08:50   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
상품의 인기)
* 상품의 인기는, 상품의 질보다, 다른 사람들이 상품을 얼마나 선택했느냐가 결정한다. 질과는 크게 연관이 없이, 어떤 상품에 다른 사람들의 선택이 많아졌느냐가 중요한 것이다. / 인간은 타인의 선택에 의한 영향을 크게 받는다.

동조)
* 애쉬 동조실험
* 핵심은 사회 구성원 다수들의 선택. 상품 선택에 있어서 이성ㆍ논리가 아니라, 본능ㆍ감정이 절대적. 특히 군중심리와 사회적 압력. 이성적인 판단으로 상품을 구매하지 않고, 자기 주변인이나 대부분이 그것을 구매하기 때문에 그것을 구매하는 힘이 더 강력하다.
- 이것에는 사회가 자연적으로 선택하는 경우와 함께, 사회가 선택하도록 의도하는 경우로 나뉜다. 후자의 경우 외부세계와 타인을 변화시키는 힘이 요구되는 방식이다.

shs0262 2025-07-22 08:47   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
평판ㆍ소문ㆍ인증
* 최소한 3명이 동의하는 것. 3명이 공증한 평가.
* 가치는 희소성의 관계에 의해 정의된다.
* 입이 셋이면 평판이고, 귀가 셋이면 소문이다.

shs0262 2025-07-26 13:00   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
상품 및 제품이 시장에서 팔리지 않는 것
* 상품 및 제품이 시장에서 받아들여지지 않는 것은 개인이 사회에서 무시, 천대, 멸시 등을 받는 것과 같음. 개인이 사회에서 뒤쳐지고 도태되거나 사망하여 사라지는 것과, 상품에 대한 시장에서의 흥망성쇠는 일맥상통함.

shs0262 2025-07-28 14:29   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
피크 엔드 법칙
* 인간의 두뇌는 과거의 경험에 대해 평가를 내릴 때, 기쁨과 고통의 총량이 아니라, 가장 절정을 이룬 순간인 ‘피크‘와 가장 마지막의 경험인 ‘엔드‘의 평균으로 결정한다. 즉 중간 부분은 거의 중요하지 않으며 처음과 끝이 중요한데 여기서 또 끝이 더더욱 중요한 것이다.

shs0262 2025-10-20 12:36   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
소비의 과학
- 인간이 소비를 할 때, 두뇌에서는 보상으로 느껴져서 도파민이 분비됨.
- 소비를 할 때의 순간적인 쾌락 때문에 중독된 소비를 하는 경향이 강함.

소비의 메커니즘
1. 필요에 의한 소비
2. 감정에 의한 소비

소비를 부르는 감정들
* 애착감 & 옥시토신. 애착감이 옥시토신을 분비하기도 하지만, 향수 등으로 인한 옥시토신으로도 애착감이 생김.
* 즐거운 기억 & 기억을 담당하는 해마. 특정 제품에 대한 선호도 차이는 브랜드와 관련된 기억에 영향을 받음. 긍정적인 기억을 떠오르게 할 때 소비 욕구가 높아짐.

명품에 끌리는 이유
- 명품 소비가 사회적 계급 및 지위를 올려주는 듯한 쾌감을 느끼게 해주기 때문.

shs0262 2025-11-05 22:35   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
데이마케팅 : 특정한 날에 특정 상품을 소비하자고 홍보하는 마케팅.
* 상술) 기념일. 1년 및 인생에 한 번뿐이라는 기념일을 통해 특정 재화 및 서비스를 구매하도록 설계.