5:5:5 코딩교육 - 내 아이를 미래 인재로 키우는
신철헌 지음 / 미디어숲 / 2017년 3월
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<5 : 5 : 5 코딩 교육 - 내 아이를 미래 인재로 키우는 코딩교육>

신철헌 지음.

미디어숲

 

4차 산업혁명 과 인공지능이 가져올 미래직업에 대해 고민하고 대비하고자 하는 학부모. 교사를 위한 필독서.

미디어 숲에서 출판했어요.

 

코딩과 컴퓨터 업계에서 종사하시는 어른들이 아이들에게 비젼을 제시해줄 수 있는 책이에요.

비즈니스적 감각으로 코딩 기술을 통해 미래 인재를 양성하는 <메이킹파파>로서의 정체성을 가진 저자 신철원.

 

아이들에게 미래의 날개를 달아주는 일을 하고 있는 분이에요.

 

코딩을 배우는 것은 개인의 미래를 위해서도, 우리나라의 미래를 위해서도 중요해요.

 

코딩을 배워야 하는 이유는 생각하는 방법을 배울 수 있기 때문이;에요.

 

코딩은 분야에 상관없이 모든 문제에 대해 새로운 해결책을 생각할 수 있는 힘을 줍니다.

 

지금은 4차 산업혁명시대, 코딩을 모르고는 살 수가 없는 이 시대에요.

 

 

 

1. 코딩 교육 일시적인 유행인가? 피할 수 없는 흐름인가?

산업 전반을 무서운 속도로 잠식하고 있는 코딩 기업들 (카카오톡. 애플. 아마존.구글. 페이스븍 등)

역사상 가장 강력한 신인류의 출현, 코딩 세대들

4차산업혁명 시대, 코딩을 모르고 살 수 있을까요?

 

세계적으로 코딩 교육이 필수가 되고 있어요!

 

 

 

2. 부모가 곡 알아야 할 코딩 교육상식, 코딩교육에는 어떤 종류들이 있나요?

 

코딩 교육에는 어떤 종류들이 있나요?

 

어디에서 코딩을 배울 수 있나요?

 

코딩이 공부와 상관있을까요

 

 

 

3. 메이킹파파가 제안하는 코딩 교육 방법론

 

메이킹 파파의 파파의 코딩교육철학

 

5 : 5 : 5 코딩교육 방법론

 

 

 

이 책에는 컴퓨터에 대체될 가능성이 높은 직업들이 나와 있고요.

컴퓨터에 의해 대체될 가능성이 낮은 직업은 무엇무엇일지 보여줍니다.

 

오픈소스 소프트웨어

 

전 세계의 초. 중. 고등학교에서 <스크래치>를 활용한 코딩 교육이 널리 확산되고 있어요.

 

또한 누구나 코딩을 할 수 있는 시대가 되었는데요. 이런 것들이 바로 오픈소스 소프트웨어 덕분이라고 할 수 있어요.

 

굉장한 프로그램을 만들 수 있는 기초 자료들이 누구에게나 무료로 열려 있다는 것이지요.

 

이것을 사용해서 어떤 프로그램을 만들 수 있는가하는 것은,

 

개인이 능력과 역량과 창의력에서 결정된다고 볼 수 있는 것이지요.

 

​생각하는대로 현실로 만들어내기만 하면 되요.

 

아이들의 꿈을 지원해줄 든든한 지원자들이 기다리고 있어요.

 

우리 아이들을 코딩세대의 주역으로 기를 수 있을까요?

 

​

 

이제 코딩세대에 의해서 게임의 법칙이 바뀌었다는 것을 인지하고,

 

우리의 아이들에 대한 교육은 어떤 방향으로 나아가야 할 지를 생각해봐야 되요.

 

코딩이라는 프로그램이 우리 아이들 세대에는 아이디어로 삶의 질을 개선하는 혁신적 제품과 서비스를 만들어서

 

글로벌하게 공유하는 도구가 될 거에요. 컴퓨터를 이용해서 말이에요.

 

 

 

그것을 가능하게 하는 것이 코딩이고요.

 

분야를 막론하고 자신의 아이디어를 만들어 팔고, 자신의 브랜드를 높이는 흐름은 점점 가속화될 것이에요.

 

 

 

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요즘 게임에 빠진 아이들이 많이 있는데요.

 

게임에 대한 부모의 인식을 돌아올 볼 필요가 있어요.

 

게임에서 재미있다는 건 양날의 검이에요. 게임은 재미가 생명입니다.

 

재미가 없다면 누가 게임을 하겠어요?

 

그 재미난걸 하다 보면 중독 현상이 생기는데요.

 

이 중독 될만큼의 재미있는 게임을 이용해서 사람들이 재미없어 하는 것도 게임처럼 재미있게 만드는 것!

 

 

 

 

이런 것들을 아이들 게임을 많이 한 아이들은 능숙하게 잘 해낼 수 있다는 것이지요.

 

 

그래서 긍정적으로 아이들이 게임을 하도록 유도해주는 방법을 쓸 수 있어요.

 

교육 프로그램 건강이나 개인 활동, 온라인 쇼핑, 재정관리, 의료 분야 등에 게임처럼 재미난 것을 도입한다는 것이지요

 

게임을 좋아하는 아이들의 에너지를 코딩 교육으로 적절히 전환해주면

 

아이들은 자신의 자신들만의 무기를 만들어낼 수 있을 거예요.

 

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이 책에 사물인터넷이란 단어가 나오는데요.

 

인간과 사물이 연결되면서 인간의 명령은 빛의 속도로 사물에 전달되요.

 

인간이 빛의 속도로 전 세계의 사물을 통제할 수 있게 된다는 의미에요.

 

인간이 빛의 속도로 날아다닐 수는 없지만 빛의 속도로 사물을 통제할 수 있다는 것이지요.

 

 

이 모든 중요한 것들이 컴퓨터화되어서 이루어지지만

 

결국 시작은 한 개인 개인의 생각하는 습관과 기록하는 습관에서부터 시작된다고 보는 것이지요.

 

그 기록들이 개인이 뭔가를 하려고 할 때 자신의 가장 강력한 무기인 데이터 베이스가 되지는 것이에요.

 

​

 

코딩교육이 들불처럼 번져서,

 

아이들마다 자기만의 개성을 살린 작품들을 만들어내고,

 

그런 코딩작품(제품)으로 ​ 세상을 연결하고, 마음을 연결해서

 

우리나라가 점점 더 부강해지기를 기원합니다.

 

​

 

알고 보니 뭐든 지 물어보면 알려주는 앱이나

 

자연생태를 전국적으로 동시에 모니터링할 수 있는 앱들도 다 코딩을 통해서 세상에 나온 작품인가봅니다..​

 

저도 뭔가 할 수 있는 게 있는지 찾아봐야겠습니다.

 

고맙습니다.​

 

​​​네이버 카페<북뉴스>를 통해 <미디어숲>에 제공해주신 책을 읽고 이 글을 썼습니다.

 

 

 

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