나민애의 문해력 게임 5 ㅣ 겜툰 나민애 학습만화
나민애 지음, 이정태 그림, 김혜련 글 / 겜툰 / 2026년 5월
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*도서협찬

《나민애의 문해력 게임5》

○기 획: 나민애
○글쓴이: 김혜련
○그린이: 이정태
○출판사: 겜툰

​어릴 적 만화를 읽고 있으면 어른들에게 공부에 도움이 안 된다며 잔소리를 듣기 일쑤였다. 하지만 나의 기억은 다르다. <구운몽>이나 <사씨남정기> 같은 고전문학을 만화로 처음 접했고, 그때 강렬하게 남은 이미지와 스토리 라인은 성인이 된 지금까지도 머릿속에 선명히 남아 있다. 만화가 학습의 훌륭한 계기가 될 수 있음을 몸소 체험했다.

​시대가 흘렀음에도 요즘 여전히 '학습만화'를 지양해야 한다는 목소리가 크다. 자극적인 재미 요소 때문에 정작 알맹이가 부족하다거나, 허구적 설정이 많아 오개념을 심어줄 수 있다는 우려도 일리가 있다. 그러나 아무것도 읽지 않고 미디어에만 노출되는 것보다, 학습만화를 통해서라도 텍스트와 친해지고 지식을 습득하는 것이 글 읽기와 학습에 훨씬 도움이 된다보 생각한다. 서울대 나민애 교수가 기획한 겜툰 출판사의 <나민애의 문해력 게임 5>는 바로 이러한 나의 생각에 깊은 공감과 확신을 주었다.

​문해력 게임은 팀을 나누어 짜릿한 문해력 퀴즈 대결을 펼치는 흥미진진한 구성을 취하고 있다. 이번 5권은 끝말잇기로 반대말을 찾고, 인형뽑기로 문장부호를 익히며, 단체 줄넘기를 하면서 관용표현을 배운다. 또 가위바위보 하나빼기로 글에 숨은 뜻을 추론하고, 팔씨름을 통해 사자성어를 습득하는 등 아이들이 좋아하는 놀이와 학습 요소의 결합이 탁월하다. 재미만을 좇아 알맹이가 빠지지도 않았고, 학습만을 고집해 지루해지지도 않은 완벽한 밸런스가 돋보인다.

​이 책을 아이와 함께 읽으며 뜻밖의 발견을 하기도 했다. 평소 책을 꽤 많이 읽는 편인 우리 아이가 '아침과 저녁', '낮과 밤'이 서로 반대말이라는 사실을 정확히 모르고 있었던 것이다. 아이는 그저 시간의 흐름에 따라 '아침-낮-점심-저녁-밤'이라는 순서로만 기억하고 있었다. 아이를 키우다보면 가끔 이처럼 당연히 알 만한 것을 모르고, 모를 법한 것을 알아서 깜짝 놀라곤 하는데 이번이 딱 그랬다. 평소 다독을 하더라도 놓치기 쉬운 아주 기초적이고 필수적인 어휘의 개념을 이 책이 빈틈없이 메워준 느낌이다.

​더불어 문장부호의 쓰임을 다룬 파트는 특히나 좋았다. 단순한 설명에 그치지 않고 쉼표의 다양한 의미, 큰따옴표와 작은따옴표의 다채로운 쓰임새를 아주 상세하게 짚어주어 마치 잘 만들어진 어린이 사전을 보는 듯한 깊이가 느껴졌다. 서울대 교수의 전문성이 만화라는 친근한 그릇에 완벽하게 녹아들어 있다.

​<나민애의 문해력 게임 5>는 학습만화에 대한 편견을 기분 좋게 깨부수는 책이다. 아이에게 억지로 글을 읽으라고 등 떠밀기보다, 이처럼 재미와 전문성을 모두 잡은 영리한 책 한 권을 쥐여주는 것이 문해력 성장의 가장 빠른 지름길이 아닐까 싶다.

@gamtoonpub

#겜툰#나민애#김혜련#이정태#나민애의문해력게임

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