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나민애의 문해력 게임 5 ㅣ 겜툰 나민애 학습만화
나민애 지음, 이정태 그림, 김혜련 글 / 겜툰 / 2026년 5월
평점 :
*도서협찬
《나민애의 문해력 게임5》
○기 획: 나민애
○글쓴이: 김혜련
○그린이: 이정태
○출판사: 겜툰
어릴 적 만화를 읽고 있으면 어른들에게 공부에 도움이 안 된다며 잔소리를 듣기 일쑤였다. 하지만 나의 기억은 다르다. <구운몽>이나 <사씨남정기> 같은 고전문학을 만화로 처음 접했고, 그때 강렬하게 남은 이미지와 스토리 라인은 성인이 된 지금까지도 머릿속에 선명히 남아 있다. 만화가 학습의 훌륭한 계기가 될 수 있음을 몸소 체험했다.
시대가 흘렀음에도 요즘 여전히 '학습만화'를 지양해야 한다는 목소리가 크다. 자극적인 재미 요소 때문에 정작 알맹이가 부족하다거나, 허구적 설정이 많아 오개념을 심어줄 수 있다는 우려도 일리가 있다. 그러나 아무것도 읽지 않고 미디어에만 노출되는 것보다, 학습만화를 통해서라도 텍스트와 친해지고 지식을 습득하는 것이 글 읽기와 학습에 훨씬 도움이 된다보 생각한다. 서울대 나민애 교수가 기획한 겜툰 출판사의 <나민애의 문해력 게임 5>는 바로 이러한 나의 생각에 깊은 공감과 확신을 주었다.
문해력 게임은 팀을 나누어 짜릿한 문해력 퀴즈 대결을 펼치는 흥미진진한 구성을 취하고 있다. 이번 5권은 끝말잇기로 반대말을 찾고, 인형뽑기로 문장부호를 익히며, 단체 줄넘기를 하면서 관용표현을 배운다. 또 가위바위보 하나빼기로 글에 숨은 뜻을 추론하고, 팔씨름을 통해 사자성어를 습득하는 등 아이들이 좋아하는 놀이와 학습 요소의 결합이 탁월하다. 재미만을 좇아 알맹이가 빠지지도 않았고, 학습만을 고집해 지루해지지도 않은 완벽한 밸런스가 돋보인다.
이 책을 아이와 함께 읽으며 뜻밖의 발견을 하기도 했다. 평소 책을 꽤 많이 읽는 편인 우리 아이가 '아침과 저녁', '낮과 밤'이 서로 반대말이라는 사실을 정확히 모르고 있었던 것이다. 아이는 그저 시간의 흐름에 따라 '아침-낮-점심-저녁-밤'이라는 순서로만 기억하고 있었다. 아이를 키우다보면 가끔 이처럼 당연히 알 만한 것을 모르고, 모를 법한 것을 알아서 깜짝 놀라곤 하는데 이번이 딱 그랬다. 평소 다독을 하더라도 놓치기 쉬운 아주 기초적이고 필수적인 어휘의 개념을 이 책이 빈틈없이 메워준 느낌이다.
더불어 문장부호의 쓰임을 다룬 파트는 특히나 좋았다. 단순한 설명에 그치지 않고 쉼표의 다양한 의미, 큰따옴표와 작은따옴표의 다채로운 쓰임새를 아주 상세하게 짚어주어 마치 잘 만들어진 어린이 사전을 보는 듯한 깊이가 느껴졌다. 서울대 교수의 전문성이 만화라는 친근한 그릇에 완벽하게 녹아들어 있다.
<나민애의 문해력 게임 5>는 학습만화에 대한 편견을 기분 좋게 깨부수는 책이다. 아이에게 억지로 글을 읽으라고 등 떠밀기보다, 이처럼 재미와 전문성을 모두 잡은 영리한 책 한 권을 쥐여주는 것이 문해력 성장의 가장 빠른 지름길이 아닐까 싶다.
@gamtoonpub
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