바이러스 국가 햇살어린이 29
장광균 지음 / 현북스 / 2015년 6월
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제목만 봤을 때는 지금 대한민국이 메르스로 인해

바이러스 국가의 이미지를 갖고 있어 시기적절한 제목이 아닐까생각했다.

하지만, 내가 생각했던 것과는 다르게

대한민국 민주주의 역사에 한 획을 그은 518광주 민주화운동에 관련된

내용을 담은 동화책이라는 점에 놀라지않을 수 없었다.

518광주민주화운동이 일어났던 시기에 나는 초등학생이었고

국가가 언론을 전부 장악해서 아무것도 모르고 있었던 시기였으며

세월이 지나 20대에 처음으로 광주민주화운동에 대해 알게 되었던터라

어린이들이 이 책을 읽었을 때 이것이 과연 실제 일어난 일이라 믿을 수 있을지

의문이 생긴다.

 

 

 

 

이야기의 흐름은 현재에서 과거 그리고 미래 다시 현재로 돌아오는 방식이다.

그리고 이야기속에서 시간이라는 개념은 그리 중요하지 않을 것 같다.

주인공 두리는 현재 초등학생이지만 과거 1980년대에도 초등학생

그리고 미래에는 노인 다시 현재로 돌아와서는 성인이 되어 있다.

 

 

왜 주인공의 나이가 다를까? 혹은 변함이 없을까? 하는 것이 중요한 것이 아니라

518광주민주화운동이 처음에는 독재타도를 외치던 대학생들의 시위에서

점점 더 나아가 그 외의 학생, 시민들이 하나로 뭉쳐져서

무고한 시민을 상대로 총과 칼을 들이대던 대한민국 정부와 군인들

그리고 쉬쉬하던 대한민국 언론들

왜 그들은 광주라는 도시를 빨갱이, 용공세력으로 내몰며

그들에게 자유가 아닌 침묵만을 강조하며

죄없는 시민들에게 폭력을 휘둘렀는지...

 

 

 

 

4D 시뮬레이션 뇌파 게임은 폭력성을 극적으로 끌어올린 게임이다.

뇌파 수신기를 쓰고 게임에 참여하며

참여한 아이들은 각자가 유저가 되는 동시에 게임의 유닛이 되는 경기이다.

이 경기는 집중력을 키워준다는 소식에 전국의 모든 아이들이 하는 게임이며

왼쪽 눈이 보이지 않는 주인공은 이 게임을 통해 외톨이가 아닌

어울림을 원했지만 유독 주인공만 게임의 실력이 늘지않았다.

뇌파 게임 운영자인 검은별을 피해 달아나다가

나의 또다른 나 즉, 내비의 메세지와 지시를 통해 과거의 기억속에 접속을 하게 되고

그 기억을 현실로 받아들이며 과거와 현재 그리고 미래를 오가게 된다.

책에서 말하는 바이러스는 시민을 향해 발포하는 군인들이

바이러스에 걸렸기때문이며 행복한 기억을 찾아주는 눈깔사탕을 먹으면

곧 회복이 될 것이라는 믿음을 갖게 해 준다.

 

 

군인도 한 가족의 자식이며 부모일지도 모른다.

처음부터 나쁜 마음을 품고 살아가는 사람은 없다고 한다.

명령에 의해 움직이는 그들, 생각을 할 수 없는 그들,

모든 것을 자신의 판단으로만 생각하는 그들은 바이러스에 걸린 것과 같다.

바이러스는 작지만 몸속에 침투해서 건강한 사람을 아프게 한다.

그 수는 처음에 미비할지 모르지만 진화를 거듭해서 더 많이 존재하고

살아남으며 또 다른 숙주를 찾아간다.

 

 

어린이들이 518광주민주화운동에 대해 사실적으로 전해주는

바이러스 국가... 책을 읽고 518광주민주화운동에 대해 검색해 보았다.

언론이 통제되어 세세한 사실을 알 수는 없지만

무고한 시민과 학생들이 민주화를 위해 애썼다는 것에 감사할 따름이다.


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