숨바꼭질 ㄱㄴㄷ 알이알이 호기심그림책 2
김재영 글.그림 / 현북스 / 2013년 10월
평점 :
구판절판


셰이프 게임을 들어보셨지요?

셰이프 게임은 주어진 모양을 보고 다양한 그림이나 상황을 연출하는 놀이에요.

셰이프 게임을 도입한 그림책이 앤서니 브라운의 꼬마곰시리즈랍니다.

셰이프 게임은 일정한 규칙이나 룰이 없기 때문에 아이들 창의성 기르기에 효과적인 놀이에요.

그리고 준비물도 아주 간단하지요.

실제로 앤서니 브라운도 어릴 적 셰이프 게임을 즐겨했다고해요.

 

 

현북스에서는 작년부터 앤서니 브라운 신인작가 공모전을 개최한답니다.

수상작인 정글곰,나는 누구일까? 에 이어 숨바꼭질 ㄱㄴㄷ 세번째 출간책을 만나보게 되었어요.

 

 

 

제2회 앤서니 브라운 신인작가 공모전 수상작

한글 낱글자를 세이프 게임처럼 표현한 영리한 기획과 디자인 감각이 돋보이는 그림책!

아이들이 구멍을 통해 글자를 만지면서 인지할 수 있어 교육적 효과 또한 뛰어나다.

-심사위원 앤서니 브라운과 한나 바르톨린의 추천사 중에서

 

 

현북스 알이알이 호기심그림책 02

숨바꼭질 ㄱㄴㄷ

 

 

 

아이들 그림책인데...책의 판형이 소설책처럼 작으면서 두꺼워요.

그래서,처음 받아보았을때의 느낌이...기존의 책과 다른 판형때문에 조금 의아했답니다.

 

 

 

표지에 앤서니 브라운과 한나 바르톨린님의 모습이 보이네요.

그리고 두 분의 추천사도 적혀져있어요.

 

작가분은 현재 초등학교 교사일을 하고 계시더라구요.

바쁜 와중에 이리 도움이 되는 독특하고 재미난 책을 기획하시다니...그저 무한 감사할뿐입니다.

 

 

 

 

꼭꼭 숨어라 머리카락 보일라.

 

 

 

처음의 시작을 알리는 문구에요.

책의 내용은 한글 낱글자뒤에 숨어있는 동물을 유추해서 맞추는 게임방식의 구성이에요.

어느 정도의 힌트를 가지고 그리고 뒤에 숨어 있는 사물의 색이나 무늬를 보고

어떤 사물이 숨어 있을지 그리고 또 한가지 주어진 한글 낱글자로 시작하는 사물이라는 점이에요.

 

그래서 아이들은 색과 무늬,글자를 한데 아우러 정답을 찾아야해요.

어른들이 보면 금방 유추해 낼 수 있는 답이지만 아이들의 시선에서 보면 흥미진진하고

뒤에 어떤 사물이 있을지 궁금증까지 자아내게 하는 스릴만점의 방식이랍니다.

 

 

 

 

 

보인다,보여!

노란 바탕에 갈색 점이 보여!

키다리에 목이 긴 너는.....

[기역]

길쭉길쭉 기린.

 

 

 

 

일단 사물이 어떤 색을 띠는지 힌트가 주어져요.

그리고 키다리라는 결정적인 힌트...여기서 바로 기린이라는 동물이 바로 생각이 나지요.

 

 

우리가 어릴적했던 스무고개와 유사한 형식이에요.

설명을 하나씩 하나씩 듣고 어떤 사물이 떠오르는지 유추하면서 정답에 근접해가는 방식....

이런 놀이를 하게 되면 사물을 객관적으로 보게 되고

사물의 특성을 하나가 아닌 여러 방면에서 보고 생각하는 능력이 자라게 된답니다.

 

 

 

 

 

 

보인다,보여!

팔랑팔랑 고운 빛깔 날개가 보여.

꽃향기따라 날아다니는 너는....

 

나풀나풀 나비

[니은]

 

 

 

 

 

 

보인다, 보여!

노랗고 하얀 털에 검은 줄무늬가 보여.

숲 속의 왕인 너는.....

[히읗]

호호호 호랑이.

 

 

 

 

책장마다 한글 낱글자들이 있어요.

그 글자들은 글자 형태대로 구멍이 나 있어요.

주어진 힌트를 보고 한 장을 넘기면  앞서 보여졌던 전체 그림을 제외한 낱글자부분이 그림과 합쳐지면서

사물의 전체 모습이 보인답니다.

내가 생각했던 답과 같은지 아닌지를 판가름할 수 있게 되지요.

 

불분명했던 전체 그림이 낱글자의 구멍으로 메워지면서 분명한 그림으로 보여져요.

 

작가는 책 한권속에 많은 것을 담으려고 노력한 흔적이 보여요.

일선에서 아이들을 가르치는 직업이다보니 아이들 눈높이에 맞추려고 노력한 흔적이 보이네요.

 

 

 

한글 낱글자로 시작하는 단어들을 찾다보면 정말 많은 단어를 익힐 수 있을듯해요.

아이들과 함께 한글 낱글자 셰이프 게임 즐겨보세요.

 

 

 

권말에는 한글 낱글자를 이용한 사물그림들이 있어요.

연상되는 사물을 찾은 뒤에 그 사물과 연결되는 한글 낱글자를 사물에 덧입히는 형식이에요.

 

 

값비싼 교구보다 더 재미있고하고 흥미있어하는게 셰이프 게임인것 같아요.

말로써 서로 주고받으면서 하는 셰이프 게임도 있지만

주어진 도형이나 모양을 보며 하는 셰이프 게임도 즐겨봐야겠어요.


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