모작→ 데생→ 직접 그리는 과정을평소에 꾸준히 반복하자!

본격적으로 데생을 시작한 뒤에 ‘모작→ 데생 직접 그리기‘를 반복합니다. 2장에서 설명했듯이 각 연습의 약점을 보완할 수 있습니다.

‘모작‘으로 잘 그린 사람의 그림을 참고하고→ ‘데생‘으로 실물을 관찰하고
‘직접 그리기‘로 작품을 만든다

모작과 데생은 인풋, 직접 그리기는 아웃풋입니다. 인풋과 아웃풋은 한쪽에 치우치지 않고 동시에 합니다.  만약에 아웃풋 직접 그리기만 하면 그저 습관으로 계속 그리게 되므로 성장으로 이어지지 않습니다.

인풋인 모작과 데생의 어느 한쪽만 하는 것도 안 됩니다. 모작만으로는 기호의 겉기에 불과해 현실감 없는 표현이 되고, 데생만으로는 최선의 기호를 흡수하지 못해 대중성이 부족해집니다.  그림 실력을 계속 키우려면 평소에 모작과 데생 양쪽을 모두 인풋합시다.

그리고 모작과 데생으로 인풋했던 것을 제대로 활용하려면 직접 그리기라는 아웃풋이 필요합니다. 아무것도 보지 않고 낙서를 하고 그릴 수 있는 것과 그릴 수 없는것을 알고, 모작과 데생으로 흡수해야 할 포인트를 명확하게 파악합니다.

평소의 창작 활동과 일도 ‘모작 → 데생 -> 직접 그리기‘의 연속입니다. ‘모작 → 데생 -> 직접 그리기‘의 3요소는 동시에 할 수 있습니다.

창작 중에 ‘힌트를 기존 작품에서 찾는 것‘과 ‘잘 모르는 것을 보고 그리는 것으로아웃풋과 동시에 인풋이 가능합니다. 직접 그리기를 하면서 모작과 데생의 요소를 적용하여 인풋과 아웃풋의 밸런스를 잡아야 합니다.

"00만 가능하다‘로는 좀처럼 성장할 수 없습니다. 즉 성장하려면 다양한 방향으로접근할 필요가 있습니다.
성장할 수 있는 접근 방법은 ‘좋은 그림의 모작‘, ‘실물 관찰 데생, "직접 그리는 작품과 낙서‘라는 세 가지 길이 있습니다. 각각의 습득 방법으로 손으로 기억하는 ‘연습‘과 원리를 배우는 ‘이해‘가 있습니다. 연습을 시작할 때는 ‘정확하게‘와 ‘빠르게‘를 조합하면 접근 방법이 12가지가 됩니다.
접근 방법을 시기와 목적에 따라서 자유롭게 선택하고 모조리 활용해 실력을 키웁시다. 이것이 무한 성장의 루프입니다.
모작할 때에 맹목적으로 따라가는 것이 아니라 ‘모작을 한다-> 좋은 그림의 구조를 제대로 습득하고  → 빠르게 표현할 수 있도록 연습한다‘ 라는 흐름으로 연습의 목적을명확하게 인식합니다.

다음 소개하는 것은 목적별 조합의 예입니다. 다양한 조합으로 시도해봅시다.

• 선을 한 가닥으로 다듬고 싶다.-> ‘모작‘의 ‘횟수를 늘린다‘ 차분하게 기간을 들여서 ‘질‘을 높이자

• 경직된 그림 → 약동감이 있는 좋은 그림을 ‘모작‘.중심에 있는 ‘원리‘를 생각하고 ‘빠르게 그리자

•공간 표현이 서툴다 → 방과 거리의 풍경을 간단한 상자라고 생각하면서 ‘실물을 관찰‘하고, 투시도법 같은 ‘원리‘에 따라서 ‘양보다 질‘에 무게를 두고 그리자


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원근법 관점에서 본 분할과 증식
드로잉을 할 때 원근법이 적용된 형상을 나누거나 늘리는 기술은 상당히중요한 요소 중 하나입니다. 그럼 지금부터 사각형에 변화를 주어봅시다.
길이를 잴 필요는 없습니다. 투시도에서 길이를 재는 것은 시간이 많이 필요한작업으로, 길이를 재지 않고 그림을 그리는 편이 좋습니다. 

TIP: 선은 짧은 쪽으로 그읍시다. 사선은 두 종류가 있는데 프리핸드로 그릴 경우 짧은 선이 더 정확하게 그릴 수 있는 만큼 짧은 쪽을고르도록 합시다.

수정할 때는 주의가 필요합니다. 정확한 선을 긋기 위해 여러 번 선을 긋게되는 경우가 있는데 그래선 안 됩니다. 선이 진해져 자신이 없는 부분에시선이 모이게 됩니다. 선은 하나만 긋되, 수정은 지식을 바탕으로 정확한분할 선이 있어야 할 위치를 추측해보세요. 그러면 드로잉을 더욱 깔끔하고빠르게 할 수 있게 될 것입니다!


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투시도를 그리는 목적 중 하나는 공간 안에서 임의의 한 점을 발견하는일입니다. 그리고 점 2개를 연결하면 선이 되고, 다수의 점을 연결하면곡선이 되지요. 선과 곡선은 여러분이 상상하는 사물을 종이 위에 표현할때 사용하는 기본 요소입니다.

원근법에서는 물체를 늘리거나, 분할하거나, 대칭으로 그리는 능력이필수입니다. 이번 챕터에서는 복잡한 드로잉을 하기 전에 필요한 기본테크닉에 대해서 설명하겠습니다.

좁은 부분에 많은 선을 그리게 될 테니 선은 얇게 그으세요. 펜은 하나만사용하시고, 그은 선은 지우지 맙시다!

어째서 펜을 하나만 사용해야 할까요?
많은 펜을 사용하면 작업속도가 떨어지고 집중력이 끊기기 때문입니다.

어째서 지워선 안 될까요?
드로잉이 촘촘해지면 필요한 선을 지우지 않고 필요 없는 선만 지우기란불가능에 가깝기 때문입니다. 선을 얇게 그으면 자잘한 실수는 거슬리지않을 겁니다. 가능한 많은 작업을 원본 드로잉 작업에서 해둡시다. 깔끔하게나는 것은 나중에 얼마든지 가능합니다.


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1점 투시법에서는 원근법에 의해 안쪽으로모이게 됩니다. 그러나 화면과 평행을 이루는선, 그러니까 시선에 대해 수직을 이루는 선은 크기만 변할 뿐 수렴되지는 않지요.

왼쪽 그림을 보세요. 수직,수평, 양쪽 모두 수렴되지 않습니다.  게다가 화면과 평행을 이루고 있는 평면 위에 있는 사선도 수렴되지 않지요.
빠르게 준비하거나 활용할 수 있다는 점은 1점투시법의 큰 장점입니다. 어디로 수렴되는지 생각이 필요한 방향은 한 군데뿐이고,  소실점도 하나뿐입니다.

2점 투시법에서는 물체에 존재하는 수직선을제외한 모든 선이 소실점으로 모이게 됩니다.
수직선은 수렴되지 않고 수직을 유지합니다.

2점 투시법은 수직선이 수평선에 대해 수직을유지하기 때문에 간단하고 빠르게 그릴 수 있을겁니다. 어려운 점은 시야각이 60° 가 아닐경우 비틀리는 정도가 심해진다는 것입니다.
상황에 따라 위에서 내려다보거나,아래에서올려다보는 역동적인 시점을 표현하고 싶다면3점 투시법을 사용합시다.


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데생을 하면서 주의해야 할 점과 효과

데생도 모작과 주의할 점이 같습니다.


•전체 내부→세부의 순으로 항상 전체의 밸런스를 잡는다.
• 날짜를 표기하고 매일의 변화를 느낀다.
• 막연히 그리지 않고 목적의식이나 과제를 정한다.
• 처음에는 질을 우선으로 점차 속도로 변환한다.
•필요하다면 보조선을 사용하는 등 다양한 방법을 시험한다.

 근육 운동과도 같은 반복 연습은 자신이 그리고 싶은 방향성이 이미 명확하고 약점도 잘 알고있을 때 합시다. 그렇지 않으면 의미가 없습니다.


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