개념.Zip 공통수학 2 (2026년용) - 2022 개정 교육과정, 개념을 빠짐없이 풀어낸 개념 기본서 ㅣ 고등 Zip 수학 (2026년)
최용준.해법수학연구회 지음 / 천재교육 / 2023년 10월
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도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.



개념.ZIP 공통수학2

개념을 빠짐없이 풀어낸 개념 기본서

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예비고등아이 고등수학문제집 개념.ZIP으로 공통수학1을 끝내고 유형.ZIP 진행중인데요.

거기에 이어 공통수학2도 개념.ZIP을 활용해봅니다.

아이가 먼저 공통수학2 개념.ZIP 없냐고 물어보더라고요.

그래서 바로 준비해봅니다.

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단원별로 꼭 알아야 할 개념과 원리를 자세히 정리하고, 간단한 예를 통해 쉽게 응용할 수 있또록 정리했어요.

각 단원의 대표적인 문제를 통해 개념을 적용할 수 있도록 필수 예제 및 발전 예제를 구성했고 필수 예제 및 발전 예제의 해결 원리를 어떻게 접근해야 하는지 단계별로 알려줍니다.

확인문제에서는 필수 예제 및 발전 예쩨와 유사한 문제와 개념을 응용하여 풀 수 있는 문제로 구성하여 개념을 문제에 적용할 수 있는 능력을 기를 수 있게 도와줍니다.



특강 ZIP Review

개념을 학습하기 전에 이미 알고 있는 내용에 대하야 한 번 더 복슥할 수 있도록 구성했어요.

개념 적용의 예시와 설명, 공식 유도 과정 등으로 구성

특강 ZIP Level Up

교과서에서 다루지는 않지만 개념 이해와 문제 해결에 유용한 내용을 제시하여 수학적 원리의 이해도를 높일 수 있도록 구성했어요.

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연습문제 STEP A, B

연습문제에서는 중단원별로 학습을 마무리할 수 있도록 문제를 구성했어요.

STEP A에서는 개념을 적용하는 기본 문제를 STEP B에서는 개념을 응용하는 발전 문제를 다루었어요.

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Level Up 연습문제

Level Up 연습문제에서는 학교 내신과 수능에 대비할 수 있는 고난도 문제를 수록하여 실력을 키울 수 있도록 했어요.



개념을 바로 적용할 수 있는 쉬운 난이도의 문제로 구성된 개념 익히기

반복 연습을 통해 계산력을 키울 수 있어요.

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대표 기출은 학교 시험에서 90% 이상 출제되는 유형들을 선별하여 구성되어있고

문제의 출제의도가 정리되어있어요.

확인문제에서는 선별한 대표 기출 문제에 대한 쌍둥이 문제와 응용 문제로 구성하여 충분한 연습을 해볼 수 있어요.


https://cafe.naver.com/tunemom/91910

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천재교육의 고등수학 로드맵에서는 천재교육 수학 문제집들을 한눈에 볼 수 있었어요.

필요에 따라 난이도에 따라 선택하면 되는데요.

저희는 개념.ZIP과 유형.ZIP을 활용중이고 최상위교재와 시험대비교재도 준비하면 되겠네요.



얼마남지않은 고등학교 입학인데요.

개념.ZIP 공통수학2으로 고등수학문제집 준비해서 열심히 예습해줘야겠어요.


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한 시간 만에 게임 만들기
게임도칸 지음, 김은철 외 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2025년 1월
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초보자에게 흥미를 주면서도 프로그래밍에 익숙해질 수 있도록 도와줄 수 있는 도서네요;

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한 시간 만에 게임 만들기
게임도칸 지음, 김은철 외 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2025년 1월
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한 시간 만에 게임 만들기

자투리 시간을 활용하여 만드는 7가지 클래식 게임

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한참 게임에 빠져사는 아이에게 차라리 게임을 만들어보면 어떨까? 하고 권한적이 있었어요.

하지만 그 떄는 게임하는데 치중해서 게임을 만드는데는 관심이 없었는데요.

작년즈음부터 코딩에 관심을 가지면서 혼자서 공부하는듯하더니 또 혼자서 게임만들기를 시작하더라고요.

관련된 강의들도 찾아보고 하면서 뭔가 만들더라고요.

그래서 클래식하고 빠르게 만들어볼 수 있는 게임만들기 도서가 인듯해서 한 시간 만에 게임 만들기 만나봅니다.

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간단한 C언어 지식 만으로 만드는 7가지 클래식 게임들!!

C++ 기초 지식만으로 구현하고 아스키 아트로 그려내는 7가지 추억의 게임을 만들어볼 수 있어요.

아이들한테는 추억의 게임이 안되겠지만 저희 또래한테는 정말 추억의 게임인 것 같아요.

거기다 C++도 오랜만이라 반갑고요.



한 시간 만에 게임 만들기는 사전 지식 없이, 오직 간단한 C언어 지식만으로 게임 개발에 도전할 수 있도록

언어 기능 이외의 다른 요소는 전혀 사용하지 않은 게임들을 만들어 보는 도서예요.

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한 시간 정도면 프로그래밍할 수 있을 정도의 난이도와 분량이라니

긴 시간을 들이지않고 결과가 나오니 아이들이 더 재미있어할 것 같아요.

게임 만듥 순서는 어느 장부터 읽어도 상관 없지만 난이도 순으로 구성되어있어서

기왕이면 순서대로 읽는 것이 좋을 듯 합니다.

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언어를 갓 배운 초보자에게 흥미를 주면서도 프로그래밍에 익숙해질 수 있도록 도와줄 수 있는

한 시간 만에 게임 만들기와 자투리 시간 활용해보면 좋겠어요~


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150분이면 충분한 중고등학교 기초 수학 - AI 학습을 위한 최소한의 중고등 기초 수학
요네다 마사타카 지음, 손민규 옮김 / 제이펍 / 2025년 1월
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150분 투자해서 기초수학을 다질수 있다면 정말 남는 장사일 것 같아요.

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150분이면 충분한 중고등학교 기초 수학 - AI 학습을 위한 최소한의 중고등 기초 수학
요네다 마사타카 지음, 손민규 옮김 / 제이펍 / 2025년 1월
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150분이면 충분히 중고등학교 기초수학

AI 학습을 위한 최소한의 중고등 기초 수학

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다양한 생활 속 예제와 그림으로 수포자도 쉽게 배우는 기초 수학 입문서라고 해서

150분이면 충분히 중고등학교 기초수학을 만나봅니다.

이제 고등학생이 되는터라 기초수학은 잘 다녀놓고 고등수학 시작하면 좋을 것 같더라고요.

기초수학이 잘 다져져야 심화수학도 가능하니까요.

아이의 수학실력이 들쑥날쑥이라 영역별로 숙련도가 좀 다른 거 같아요.

그래서 전체적으로 기초 정도는 올려두면 심화로 가는데 도움이 될 듯합니다.



150분이면 충분히 중고등학교 기초수학에서는 최소한 알아야 할 기초 개념만 담았고

한 권 읽는데 150분 이면 충분하다고 해요.

PART 1에서는 전반적인 내용과 중학교 수학을 빠르게 설명하고 함수, 경우의 수/확률과 통계, 미적분,

그 외의 주제로 구성되어있어서 아이들이 어려워하는 영역을 따로 살펴봐도 좋겠어요.



중학교 기초 수학부터 쉽게 산수 지식만 있어도 읽을 수 있어요.

수식보다는 컬러 그림으로 어려운 수식을 거의 사용하지 않고,

250개 이상의 컬러 그림으로 수학적인 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 합니다.

수학이 힘이 된다는 것을 보여주는 실용적인 예제로 데이터 분석, 투자, 전기 요금 계산을 비롯한 실용적이고 구체적인 예제를 담았어요.

빈칸 채우기 연습 문제는 순서대로 빈칸을 채워가는 간단한 연습 문제로 학습한 내용을 자연스럽게 복습할 수 있고

인공지능을 위한 최소한의 필수 수학은 인공지능 개발을 위해 반드시 알아야 할 수학 지식을 포함합니다.

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150분 투자해서 기초수학을 다질수 있다면 정말 남는 장사일 것 같아요.

하루 날 잡고 열심히 읽어보고 기추수학 만나보면 좋겠네요.


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