인도의 저소득층을 대상으로 디자인되어 출시가격이 2900달러밖에 되지 않는 타타 나노는 왜 인기를 얻지 못한 것일까? 왜 그들은 가격이 두 배 이상인 마루티 스즈키 알토를 선택할까? 저소득층은 얼마 안 되는 수입에 맞는 제품과 서비스, 즉 싸구려를 소비하리라는 것이 일반적인 통념이다. 하지만 현실은 전혀 다르다. 그들이 정말로 무엇을 원하는지 알아내기 위해 "왜?"에 관한 육감을 발휘하여 저소득층에 대해 가장 잘 아는 사람들, 즉 소득이 적은 사람들과 대화를 나누어보라. 이들이야말로 세계에서 가장 까다로운 소비자군임을 알게 될 것이다. 그들은 동전 한 닢이라도 최대한 효율적으로 써야 하기 때문에 어설픈 제품을 살 형편이 못 된다. 따라서 수중에 2900달러가 있다 해도 자체 화재 발생이 잦다는 소문이 도는 차를 살 수 있는 상황이 아니다. 혹시라도 차에 화재가 발생하면 새로 차를 구입할 돈이 전혀 없기 때문이다.-34쪽
아시아 문화권의 사람들이 집 내부의 과시용 공간에 투자를 덜 하는 경향이 있다고 해서 과시에 투자를 덜 하는 것은 아니다. 단지 밖으로 가져가서 사용할 수 있는 과시용 물건을 사는 데 더 관심이 많은 것이다.-89쪽
똑똑한 상인들은 명품을 열망하는 사람들에게 그들이 원하는 제품의 어떤 측면을 예산에 맞는 가격 내에서 제공함으로써 대중 명품, 즉 매스티지를 창조하는 방법을 찾아낸다. 진입장벽을 낮춘 제품을 개발해 새로운 시장을 만드는 것이다. 세상에 나와 있는 실제 페라리의 숫자와 비교해서 페라리 키홀더가 얼마나 많은지 생각해보면 이해하기 쉬울 것이다.-92쪽
금전적 부는 언제나 가치를 지닐 것이다. 그러나 점점 시간이 귀중한 자산으로 여겨지면서 업무를 위임하고 시간을 절약하는 일이 사회적 지위의 중요한 증표로 자리매김하고 있다. 그와 더불어 시간을 자율적으로 사용할 자유나 여가시간이 내포하는 긍정적 의미가 더 커지고 있다. 이는 사회가 더 긴밀하게 연결될수록 그 연결고리를 끊고 단절 상태를 유지할 수 있는 능력이 신분의 주요한 상징이 되리라는 것을 의미하는 듯하다. 장시간 저노하를 받지 않는다든가, 3주 동안 휴가를 가는 등 세상과의 접속 스위치를 끄는 것이 힘들어질수록, 그러한 행위는 극소수만이 누릴 수 있는 특권이 될 것이다.-93쪽
사람들이 원하는 것이 무엇인지 이해하기 위한 가장 효과적인 방법은 관찰하고, 기록하고, 직접 질문하는 것이다. 물론 사람들은 좀더 멋지게 보이고 싶어서 거짓으로 대답을 하는 경우가 많다. 하지만 그 자체가 그들이 꿈꾸는 사회적 지위에 대한 열망의 표현이라는 것을 기억하자. 가끔은 거짓말이 진실을 밝혀준다. 사용자 경험을 조사할 때는 사람들이 분명하게 드러내고 싶어하는 긍정적 특성과 피하거나 숨기려는 부정적 특성을 알아내는 것이 매우 중요하다.-96쪽
우리의 개인 정보를 가지고 회사들과 정부들이 무슨 일을 할지 걱정하는 반면에 우리는 사람들과의 교제나 소비를 핑계로 자신의 개인 정보를 훨씬 더 구체적인 도구를 통해 전파하고 있다. (...) 스마트폰 사용자들은 지도 위의 파란 동그라미와 근처 고급 피자집 정보를 얻는 대신 회사들이 자신의 위치를 추적하도록 하용하지 않는가.(128)-126쪽
기업들의 리서치에 기본값으로 지정된 프레임워크가 하나 있다면, 바로 고객 여정 지도다. 이 도구는 하루 동안 소비자가 일반적으로 겪는 각각의 사건에 관한 상세 정보를 제공하고, 한 사건에서 다음 사건으로 옮겨가는 방법을 도표화하며, 우리가 디자인한 제품과 서비스를 사용하는 접점을 식별해낸다. 고객 여정 지도는 문서화 과정이 꽤 정확하고 외양 역시도 수많은 네모와 선들이 연결되어 있어 상당히 전문적이며, 따라서 기본 수준의 이해를 쌓아가는 데 유용하게 쓰인다. (..) 한계치 맵threshold map을 짤 때, 한 인간이 대부분의 사간 동안 경험하는 일반적 상태를 기본값이라고 부른다. 한계치 맵은 이러한 기본값을 알려주고, 그다음 인간이 다른 상황으로 건너갈 때 무슨 일이 생기는지 이해할 수 있게 해준다. 사람들이 한계에 다가가거나 이를 뛰어넘으면서 경험하는 감정은 그들로 하여금 다른 방식으로 생각하고 행동하게 만든다.-50쪽
기술은 행동을 증폭시킨다. 즉 선한 일을 하려는 사람이 선한 일을 더 많이 하도록 돕고, 악한 일을 하려는 사람이 악한 일을 더 많이 하도록 돕는다.-93쪽
소형화miniaturization가 가져오는 결과는 또 있다. 시각 인터페이스에서 점차 물러나 청각 전용으로 옮겨감에 따라, 신분을 자랑하는 목적으로 사용 가능한 유일한 인터페이스 요소는 대화 그 자체가 될 것이다.-94쪽
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