플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 - 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
오타가키 사야코 지음, 김모세 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 10월
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저자는 머리말에서

'게임 UI 개발에서의 시행착오'에 대한 강연 자료를 기반으로

기획에 참여했던 저자의 프로젝트 경험을 더하여

현업 실무자들의 의견을 반영, 실전 적용 가능 예시들,

협업 부서 간의 소통과 비즈니스 기법들을 다루면서

'게임 UI 디자인 작업 흐름'을 체계적으로 정리한 내용을 기술했다고 한다.

게임 개발 과정에서

지켜야 할 작업 지침과 명세를

상당히 많은 그림 자료, 장황하지 않은 글, 그리고

읽기에 부담스럽지 않은 적정한 양으로 풀어내고 있다.

웹 개발과는 다른 용어를 사용하지만,

말하고자 하는 것과 도달하려는 목표는 동일한 것 같다.

저자가 전달하려는 내용은 결국

작업 지침과 명세를 작성, 공유하며

팀 간 소통을 통해서 보다 나은 산출물을 도출하고자 말하는 것 같다.


특히 CHECK, COLUMN 부분을 통해서, 저자는 독자에게

상세 정보 전달, 권장 학습 내용, 주의 사항을 전달하려 하고,

더 나아가서는 자칫 자기분야에서 함몰될 수 있는 것도 경고한다.

(디자이너도 디버거 환경 도입을 권장하는 Column이 대표적인 예)

그리고 각 장의 끝에서 정리를 다시 한번 해주면서 내용을 되새길 수 있게 해준다.

'사람의 실수를 예방하자'라는 저자의 CHECK 글이 가장 마음에 와닿았다.

사람이 문제라고 생각하는 대신 기존의 방식, 즉 시스템에 문제가 있는지를 점검하라고 한다.

글 속의 단어 '게임'을 '개발'이라고 읽어도 어색하지 않아 추천합니다.

읽어주셔서 감사합니다.

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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코딩 자율학습 나도코딩의 C 언어 입문 - C 언어의 완공을 돕는 프로그래밍 자습서 코딩 자율학습
나도코딩 지음 / 길벗 / 2022년 10월
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프로그래밍 언어 학습에 기본은 C 언어라고 한다.

굉장히 낯설고 오래되고 배우기 어려운 인상을 주는 C 언어를

이 책을 통해서 시작해보자.


1. 이 책의 구성

개발 환경 설정과 첫 번째 프로그램 작성을 다루는 첫 번째 장을 제외한

나머지 9개의 장에서는 각각 일상 속 예제로 만들어야 하는 게임의 핵심 부분을 이야기하고, 절차별로 필요 문법을 예제로 설명한다.



2. 그림을 통한 시각적 설명

문장만으로 하는 일방적인 주입식 설명보다는

대화체도 사용하면서 그림을 통해 상세 설명을 함께 해주어

학습자가 더 쉽게 이해하도록 해준다.






저자 나도코딩님은

프로그래밍하게 되면서

언젠가 반드시 만나게 되는

커다란 산(山)인 C 언어의 전체 내용을

한 번은 이해하고 넘어가고, 처음부터 끝까지

모두 경험할 수 있도록 학습자가 지치지 않게 안내한다.


프로그래밍 언어들은

각자의 문법을 가지고 있지만 개념은 거의 동일한 것 같다.


지금은 비록

제대로 마스터한 프로그래밍 언어는 없지만

이 책을 통해서 C 언어의 기초 문법을 차근히 익혀가면서

프로그래밍 언어들에 공통으로 적용되는 개념을 이해하려 계속 노력한다면

지금보다 더 발전하고, 지혜를 가질 수 있으면서 도약할 수 있는 발판을 만들 수 있을 것 같다.


가야 할 길이 보이지 않아 헤매고 진도를 나가지 못할 때

다시 보면서 단단한 기초를 다질 수 있는 이 책을 추천한다.


읽어주셔서 감사합니다.




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맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2023 - 핵심 기능을 담은 기본편 + 실무 예제가 풍부한 활용편 맛있는 디자인 시리즈
박정아(빨간고래) 지음 / 한빛미디어 / 2023년 3월
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이 책의 저자 '발간고래'님은


예제를 따라하는 학습자들의 중요한 작업에

이 책이 날개가 되기를 바란다는 머리말처럼,


따뜻한 감성을 자아내는 예제들과 상세 설명으로

독자들의 일러스트레이터 학습을 유도합니다.


일러스트레이터의 기능 학습을 위해,

먼저 예제를 따라하고,

단계에 따라 자세한 설명을 하는 방식이

학습에 더 좋은 것 같습니다.


한빛출판네트워크 홈페이지에서

다운로드받을 수 있는 예제 소스는

예제를 실제로 따라할 수 있는 준비파일과

결과물을 확인할 수 있는 완성파일로 구성되어 있습니다.


또한 네이버의 '맛있는 디자인 스터디 공식 카페' 활동을 통해서

독학의 위험을 감소시킬 수 있습니다.


책에는 단축키를 위한 cheatsheet도 따로 있고,

단축키 입체 삼각기둥을 만들 수 있는 것도 부록으로 맨 마지막에 있어

학습 내용 구성과 디자인에도 학습자를 위한 배려가 있음을 알 수 있습니다.


일러스트레이터 프로그래만 있으면,

어느 누구라도 쉽게 따라할 수 있는 교재입니다.


읽어주셔서 감사합니다.



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회사에서 엑셀로 살아남기 - 실무 문서 11개로 필수 기능을 익히는 엑셀 생존 전략
김경자 지음 / 한빛미디어 / 2023년 10월
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아주 오래전 회사에서 원가분석표를 만들어야 했습니다.

그때 사용했던 함수가 SUMIF이었던 것 같습니다.

물론 이 책의 예제들과 비교하면 원시적인 수준의 분석표였습니다.


일반 문서 작성 도구와는 물론 차이가 있겠지만

워드나 한글이 아닌 엑셀로 만들 수 있을까 하는 의문이 생길 수 있는 것들을

이 책을 보면 대부분 구현할 수 있을 것 같습니다. 


시트의 데이터와 연동하는 막대 차트, 방사형 차트, 사용자 지정 표시와

여러 엑셀 파일 취합하기 등등 실무에서 활용할 수 있는 예제들로 구성되어 있습니다.


챕터 제목으로 실무에 적용하려는 내용을 찾고

해당 챕터의 다운로드받은 예제 파일을 열어

STEP을 따라 순서대로 작성만 하면 됩니다.

완성 파일로 답을 확인할 수도 있습니다.


"엑셀로 살아남기, SOS 팁, 실력 UP, 회사에서 살아남는 NOTE, 강사 노하우" 코너에서

저자가 설명하는 예제 작성 단계별 가이드를 통해

단축키, 작성 절차, 엑셀 함수 정보 등등을 상세히 학습할 수 있었습니다.


특히 좋았던 것은 "회사에서 살아남는 NOTE" 코너의 함수 설명과,

"강사 노하우" 코너의 심화 추가 예제들이었습니다.


284쪽이라는 가벼운 분량과는 반대로,

상당히 많은 범위의 내용을 다루고 있는 실전 문제집입니다.


엑셀 시트에서 전달되는 정보의 시각화와 자동 서식 적용에 대한 예제 학습을 통해

실무에 응용하는 방법 습득과 업무 적용을 권장하는 저자의 말처럼,


회사 업무로 확장하기에 더할 나위 없이 좋은 책이라고 생각합니다.


읽어주셔서 감사합니다.


"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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나의 첫 HTML & CSS 웹 디자인 - HTML & CSS 기초부터 반응형 웹, CSS 애니메이션, 멀티 페이지 사이트 제작까지
Capybara Designs.다케우치 나오토.다케우치 루미 지음, 문지현 옮김 / 제이펍 / 2023년 10월
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예전에 봤었던, 낯설고 어려운 IT 용어들로 가득 찬 설명들과 예제들로 구성된

여러 책 - 물론 나쁜 책은 없었지만 - 은 당시 저에게 좌절감과 당혹스러움을 주었습니다.

그래서인지 지금도 스스로 기초가 부족하다고 느끼는 것 같습니다.


그런데, 이 책 "나의 첫 HTML & CSS 웹 디자인"은

제가 이제껏 봐왔던 것들과는 결이 다른 책입니다.


디자인 전문 공저자가 있어서인지, 편집과 페이지 구성에도 상당히 공을 들인 것 같습니다.

또한 컬러 활용을 잘해서 학습 내용을 시각적으로도 잘 전달합니다.


이 책에는,

- 그래픽 요소가 가미된 큰 글씨체의 기본 문형과 간략하지만, 충분한 정보를 담고 있는 설명이 있습니다.

- 추가 또는 변경된 코드는 컬러를 다르게 표시해서 가독성이 좋습니다.

- 변경 전후의 작업물을 좌우측으로 배치해서 적용 결과를 확인하기가 쉽습니다.

- 캐릭터의 말풍선을 활용해서 학습자에게 필요한 정보를 적재적소에서 전달합니다.


웹사이트 공개 방법, 추천 사이트 모음, 치트 시트, 사이트 샘플 디자인 XD 데이터를 제공하는 부록의 퀄리티도 상당합니다. 입문자가 알면 좋은 필수 정보들을 최대한 많이 제공하려 했다는 것이 느껴집니다.


저에게 가장 좋았던 것은 설명이 어렵지 않고,

쉽게 이해할 수 있도록 개념 정리가 평이한 언어로 되어있다는 것입니다.

나 자신이 이 책처럼 쉽게 설명하고 이해시킬 수 있겠느냐는 생각이 들었습니다.

이 책을 제일 먼저 봤더라면 하는 아쉬움이 있을 정도였습니다.

계속 가까이 옆에 두고 볼만한 책입니다.


읽어주셔서 감사합니다.


출판사로부터 책을 제공받아 서평을 작성하였습니다. 


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