콘텐츠디자인 스토리텔링 - 4차 산업혁명 시대
변민주 지음 / 커뮤니케이션북스 / 2020년 1월
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 콘텐츠가 중요해지면서 콘텐츠 산업이 21세기의 핵심산업이 될것이라는 예측들이 많이 나오고 있습니다.
콘텐츠의 사전적 의미는 논문, 서적 ,문서 등의 내용, 또는 내용의 목차로 정의되고 있습니다.
일반적 개념은 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등으로 표현된 모든 종류의 자료 또는 지식 및 이들의 집합물로서 미디어를 전제로 한 내용물을 말합니다.
즉 인쇄된 책이나 잡지, 영화, 백과사전, 게임 등 대중매체와 연계되어 일반에게 공개된 콘텐츠를 의미합니다.
결국 콘텐츠는 텍스트, 사운드, 이미지, 모션 그래픽 등 다양한 요소가 선택, 선별되어 다양한 변화 과정을 거쳐 미디어에 얼굴을 달게 됩니다.
아무리 훌륭한 아이디어라 할지라도 구체화시키지 못하면 콘텐츠가 될수 없는 것처럼, 콘텐츠와 아이디어를 구체화시킨 스토리텔링은 매우 중요한 연관관계를 가집니다.
스토리텔링은 콘텐츠디자인의 요소를 개발하는 데 뼈대와 같은 역할을 합니다.
콘텐츠디자인은 무형의 설계과정이며 콘텐츠를 이루기 위한 이미지, 텍스트, 사운드, 모션이미지 등의 요소를 설계하는 과정입니다.
이런 과정은 디지털 미디어의 콘텐츠로 퍼블리싱되기 이전의 다양한 요소를 디자인하는 과정이며, 미디어를 통해서 표현되기 전의 과정입니다.
총 5단계를 통해 콘텐츠가 만들어 집니다.
첫번째 시나리오를 포함한 텍스트가 개발되고, 콘텐츠의 요소로서 이미지, 텍스트, 사운드, 무빙 이미지 등 구현되고, 미디어의 시스템에 적합하도록 콘텐츠 디자인의 과정을 거치게 됩니다.
두번째 콘텐츠 설계가 되어서 디자인이 되면, 이들 요소는 본질과 현실의 세계가 통합되는 미디어의 세계에 인코딩 됩니다.
세번째 미디어의 구조와 시스템에 맞도록 편집되어서 최적화 단계를 거치게 됩니다.
네번째 미디어에 최적화된 상태로 조화롭게 설계된 콘텐츠는 상품으로 등장하게 됩니다.
다섯번째 미디어의 디코딩 과정을 거쳐서 최적화 된 메시지를 콘텐츠라고 부릅니다.
기존 콘텐츠 뿐만 아니라 키오스크, VR 등 미디어가 확대되어 다양한 콘텐츠가 확장되고 있습니다.
결국 콘텐츠 산업의 미래를 결정할 수 있는 주요 요인으로 손꼽히는 이유가 됩니다.





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