나는 게이머입니다, 아 여자고요 - 그냥 게임이나 하고 싶었던 한 유저의 분투기
딜루트 지음 / 동녘 / 2020년 8월
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나는 게임을 좋아하지 않는다. TV도 잘 보지않기도하다. 가끔 게임에 열중해 있는 사람들을 볼때면 게임이 그리 재미있을까? 하는 의문이 들기도 한다. 각자취향이 있으니, 책을 편견없이 읽을려고 노력했다.

책 제목에서 왜 여자인걸 밝혔을까?라고 책을 읽기전 유추해보려고 했다. 정말 게임의 왕좌일까?아님 성차별에 대한 이야기일까? 내 예상이 맞았다. 게임속에서도 성차별과 성희롱이 어마무시했다. ㅠ

게임을 누가 남자들만의 놀이라고 규정한건 아무도없다. 누구나 할수있는것이다. 그러나 장난감도 남성용과 여성용이 암묵적으로 정해져 있었고, 게임기는 주로 남자아이들의 몫이였다. 게임의 주류문화는 남성을 주 고객으로 설정하고 여성용게임을 하위문화로 따로 분류했다고 이야기한다. 사실, 내가 게임을 좋아하는 사람이였으면 이 책의 리뷰를 더 잘 썼을지 모르겠다. 나와는 공감대가 많이 형성되진 않았지만 게임속 성차별에 대한 이야기는 고개가 절레절레 해졌다.

국내외를 막론하고 여성이 상위랭크되거나, 나아가 프로게이머로 활동하면서 이름을 날리면 외모평가부터 시작되며, 실력이 뛰어나지 않다면 게임도 못하는데 나왔다는 이유로, 실력이 뛰어나면 부정행위를 했을거라고 의심을 받는다고 이야기한다. 왜냐하면 얼마안되는 여성프로게이머가 실력을 드러내면 그에게 패배하는 남성프로게이머는 놀림의 대상이된다고 하니 더더 여성프로게이머들의 설자리가 없고, 진정한 실력을 인정하지 않으려는 남성우월주의가 게임세상에서도 존재하는듯싶다.

작가는 여성유저는 남성과 동등한적이 없었다고 이야기한다. 또한 '여자게이머는 진짜게이머가 아니다'라는 사상을 깔고있다고한다. 실제로 게임을 좋아하고, 경험했다면 굉장히 기분나빴을것같다. 게임은 게임속 진정한 승부를 인정해야지 왜 성차별이 있을까?하고 많이 생각하게했다.

그렇게 게임은 오늘도 특정 성별의 전유물이 되어가고,

그 틈새에서 나타난 여성게이머는 더 눈에 띄는 존재가 되어

 쉽게 괴롭힘의 대상이된다. (73쪽)

 

'모두'가 평등하다고 하는건 이럴때 쓰는말이 아니다.

다른 한쪽이 인식하지 못하는 사이에 스스로 눈치를 보고

자신을 숨기고 살아야하는 취미가 어떻게 평등한  취미가 될수 있단말인가? (78쪽)

10년20년후에도 여성유저가 게임을 하고, 게임이 누구나 쉽게 접할수있는 대중화된 취미가 되기위해서는 기본적으로 남성이 기본값인 게임업계와 커뮤니티 내부의 인식부터 바뀌어야한다. 또한 게임산업이 발달한 이래로 게임은 계속 남성들의 장난감인듯 소비되고 있지만 게임을 즐기는 순간 누구나 게이머가 될수있다. 책은 게임속 여성게이머들이 받았던 성차별적 이야기들을 들을수 있다. 취미란 모든사람들이 평등하게 즐길수 있는 행위여야 한다고 생각한다.


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