Who? 김택진 ㅣ Who 인물 사이언스 20
박세준 지음, 김광일 그림, 전국과학교사모임 감수 / 다산어린이 / 2026년 4월
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책 내용의 소개보다는

개정판 who? 인물 사이언스가

책을 읽는 아이들에게

진로탐색을 위한 도움을 주는

책인지 알려드리고 싶어서

글을 남겨보려 해요😊

처음에 인물 사이언스 시리즈 책을 받자마자 읽은 아이의 선택은 김택진의 책이였어요.



게임에 관심이 없던지라 저도

김택진을 들어보긴 했는데

정확히 무엇을 했는지는 몰라서 책을 읽고는

아하! 했어요.

엔씨 소프트의 창업자!

그 유명한 리니지를 만드신 분이였더라고요~

어려서부터 달리기를 잘해

학교와 동네에서는 탑이였지만

전국 경기를 세상에는 실력이 뛰어난

사람들이 많다는 걸 깨닫죠.



일등하는거보다 본인이 정말 좋아하는

일이 무엇인지 찾아내기위해

다니던 육상부를 그만두었답니다.



쓰라린 실패를 겪은 김택진은 겸손함을

배우는 계기가 되었고,

무엇보다 자신의 꿈을 찾아보는 계기가 되었어요.



아마도, 실패가 없었담 광풍을 일으킨

리니지를 만나볼 수 없었겠다 싶어요😅



개발 자금부족으로 살던 집을 팔고

가족들이 뿔뿔히 흩어져 살던

힘든 시기를 보내고 더 힘을 내야 겠다고

다짐했죠.

발로 직접 뛰며 리니지를 홍보한 김택진의

노력은 드디어 빛을 보게 됩니다😆



인물 사이언스 김택진의 책은

게임을 만든 창업자의 소개로

책을 읽는 아이들에게 게임 기획자라는

진로에 대한 소개를 해줘요.

1단계

나를 파악하는 단계

내가 좋아하는것 과 잘하는 것을

구분을 통해 앞으로 진로에 대해

생각해 볼 수 있었어요.

다음 2단계는,

게임에 관련된 질문을 통해

게임관련 진로를 정해보는 시간이

될 수 있었답니다.

3단계

아이들에게 가장 중요한 것이겠죠.

내가 게임을 너무 좋아하면

앞으로 게임을 위해 어떤 진로를

정해야 할까?

고민을 하게 될텐데요.

바로, 게임에 관련된 직업군을

소개해 주어 내가 어떤일에

더 관심을 가지고 있는지

알아볼 수 있겠다 싶었어요.



4단계

우리나라에서는 엔씨 소프트에 김택진과

양대 산맥이였던

'바람의 나라','메이플 스토리' 만들었던

넥슨의 김정주도 있지만

세계적으로 게임 기획자로

유명한 분들에 대한 소개도 있답니다.

이제 마지막 5단계
게임으로 유명한 분들
만나봤으니 나만의 게임을 만들어보는 시간!
게임 이름과 어떤 종류의 게임을
만들 것인지 또,게임의 스토리를 통해
이야기 전개까지
내가 좋아하는 분야를 파고들어
직접 경험해보는것도 좋겠다싶더라구요~

근데, 그걸 다산어린이
인물 사이언스에서 하고 있네요.
내가 좋아하는 분야를 파고들어
직접 해보는 경험까지👍



다산 어린이 인물 사이언스로

아이들의 진로를 미리 탐색해보고

또, 내가 앞으로 무엇이 될꺼야~

라는 말만 하는것이 아니라

미리 진로에 대한 경험을 해본후

뿌듯함까지 가질수 있다면

더할나위 없이 좋겠지요~~~

*출판사로부터 책만 제공받아 쓴 글입니다.

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