나민애의 문해력 게임 4 나민애의 문해력 게임 4
나민애 지음, 이정태 그림, 김혜련 글 / 겜툰 / 2026년 3월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.



나민애 교수님이 출연하신 예능 프로그램을 보고 너무 재미있고 유쾌하게 말씀하셔서 멋있는 분이라고 생각했다. 그 프로그램에서도 아이들의 문해력과 독서 습관 등등에 대해 걱정하고 염려하시는 모습을 보여주신 것도 기억이 난다.

그런데 이렇게 아이들을 위한 재미있고 유익한 책을 만드신 것은 몰랐다.


쇼츠나 동영상 등 깊게 생각하지 않아도 정보를 흡수할 수 있기 때문인지 책을 읽기 보다 핸드폰이나 TV 앞에 앉아 있게 되어서 아이들의 문해력이나 사고력이 예전 같지 않다는 신문기사들을 종종 접하고는 한다.

자극적이고 재미있는 것들이 넘쳐나기 때문에 굳이 책을 읽으면서 상상할 시간이 필요하지 않기 때문이기도 할 것이다.


초등학교 2학년인 조카가 삼국지며 그리스 로마신화를 줄줄 꿰고 있는 것을 보고 놀랐는데 만화로 된 책을 여러 번 읽었다고 한다.

나도 예쁜 삽화가 들어간 책은 더 흥미롭게 읽기도 하기 때문에 문해력 게임이라는 이 책이 만화 형식으로 구성되어 있다는 점이 더욱 만족스럽게 다가왔다.


이 책은 여러 캐릭터들이 게임을 하면서 높임말, 낱말의 뜻, 속담 등등의 퀴즈를 풀어 가는 과정을 담고 있다.

아이들이 좋아할 만한 캐릭터인 강시, 도깨비, 구미호, 메두사, 핼러윈 호박 등등 괴물이 귀엽게 표현된 것도 흥미 포인트이다!




중간 중간에 들어있는 퀴즈를 풀면서 쉽게 높임말이나 속담 등을 익힐 수 있어서 공부한다라는 느낌보다 게임을 하는 느낌이 들어서 단순히 이야기를 따라가는 것이 아니라 함께 게임에 참여하는 듯한 느낌을 주기 때문에 자연스럽게 몰입하게 만들어 준다.




어려운 단어에는 주석이 달려 있는데 읽는 흐름을 방해하지 않으면서도 필요한 순간에 바로 이해를 도와준다는 점에서 학습 효과가 더욱 높아 보였다. 

이런 구성은 아이들이 낯선 어휘를 하나씩 알아가는 재미를 느끼게 해준다는 점에서 어휘력과 문해력을 함께 키울 수 있어 큰 도움이 될 것 같았다.





게임을 진행하며 승리한 팀이 아이템을 하나씩 획득해 나가는 과정으로 진행되는 책의 구성은  이야기의 흐름에 자연스럽게 긴장감과 기대감을 더해주었다.

이 게임을 하면서 진행되는 이야기라서 더욱 몰입하면서 읽을 수 있다는 점도 인상적이었다. 게임적인 요소는 지루할 틈 없이 끝까지 흥미롭게 읽을 수 있게 만드는 중요한 장점으로 느껴졌다.




마지막에는 책의 내용을 다시 한 번 정리해주는 퀴즈가 함께 구성되어 있어 단순히 읽고 끝나는 것이 아니라 자연스럽게 복습까지 이어질 수 있다는 점이 특히 인상적이었다. 이야기를 따라가며 이해했던 내용을 스스로 확인해볼 수 있기 때문에 얼마나 제대로 읽고 이해했는지 점검하는 데에도 큰 도움이 될 것 같았다.


이처럼 학습과 재미를 균형 있게 연결해주는 구성 덕분에 아이들이 지루함 없이 끝까지 집중해서 읽을 수 있을 수 있는 책이다.

의무감으로 책을 읽기보다 자연스럽게 독서에 대한 긍정적인 경험을 쌓을 수 있고 그 과정에서 문해력 향상에도 도움이 되는 책이라고 느껴졌다.


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