메타버스란 무엇인가
이인화 지음 / 스토리프렌즈 / 2021년 10월
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메타버스란 무엇인가?

요즘 가장 뜨고 있는 게 메타버스인 것 같다.

처음 들었을 땐 이게 뭐지? 싶었는데

사전에 검색해 보니

3차원 가상 세계. 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와

현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어란다.

주식도 그렇고 관광, 쇼핑, 스포츠, 교육, 가상현실, 박물관 등

다양한 방면에서 메타버스가 확산되고 있는 걸 몸소 느끼고 있다.

확실히 트렌드가 된 것 같다.

게임은 하나도 하지 않는 나도 아는 리니지나 마비노기 같은 것들이

게임형 가상 세계고 그것 말고 제페토나 로블록스 같은 생활형 가상세계로

나눌 수 있는데 엄밀한 의미의 메타버스는 현실과 실제 삶과 관계를 맺는

생활현 가상세계를 가리킨다고 한다.

그렇다고 완전히 다르진 않고 이 둘의 짬뽕이 메타버스이다.

메타버스 팬덤이란 챕터에서 확실히 이해가 되었다.

좋아하는 스타의 공연이나 스포츠 경기를 보고

그걸 sns에 올리고 팬덤이 있는 소규모 커뮤니티에 올려서

같이 노는 게 메타버스의 사용자 커뮤니티와 유사한 형태를 보인다.

책에서 계속 인간은 연결되길 좋아하고 상호작용해야 한다는 걸 강조하는데

거기에 가장 잘 맞는 게 이 팬덤인 것 같다.

같은 취향이 많은 곳에서 같은 취미를 같은 사람들과

연결되는 것.

메타버스란 게 결국 사람을 모아야 하는데 팬덤 문화가

찰떡인 것 같다.

요즘 떠오르는 메타버스가 무엇인지 자세히 알고

싶어서 읽기 시작했는데 재미있었다.

요즘 어린이들이 메타버스를 잘 이용해서

이끌어간다는 것도 놀랍다.

메타버스에 잘 적응할 수 있을까 걱정도

되지만 세상은 계속 바뀌니까 내가

익숙해져야 할 것 같다.

출판사로부터 도서를 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다


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