게임 물리 엔진 개발
이안 밀링턴 지음, 진석준.박종규.김도균 옮김 / 지&선(지앤선) / 2016년 1월
평점 :
품절


실제로 렌더링엔진에서 돌려보면, 의미있는 실용적인 물리엔진을 만들 수 있는 좋은 책입니다.

좀 아쉬운점이라면... 한국판 기준 416페이지에 수식오류가 있다는점...

그점 빼고는 좋은책이라서 4점 드립니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo