100살 넘게 먹은 우리 학교 100년이 보이는 그림책
엘렌 라세르 지음, 질 보노토 그림, 이지원 옮김 / 풀과바람(영교출판) / 2019년 1월
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100살 넘게 먹은 우리 학교


엘렌라세르 /출판 풀과 바람


《100살 넘게 먹은 우리 학교》는 프랑스 한 학교를 배경으로 할아버지와 손자의 학교생활을 함께 이야기하며 그려져있네요.

 12편의 세밀한 그림을 바탕으로 꼬마 판다와 할아버지가 번갈아 가며 재미있는 학교 이야기를 들려줍니다.


정말이지 작가의 상상력은 정말 멋지네요.


새학기의 설레임은 예전이나 지금이나 똑같네요


저희 작은 아이도 이제 초등학교에 들어가는데 제가 더 설레는거 같은건 오랜간만이어서 그런 걸까요 ??


하루 하루 학교 갈날말 기다리는 둘째네요 ^^..


그래서 그런지 둘째의 관심도가 첫째보다 많다는 ㅋㅋ


엘렌라세르작가님의 디테일은 정말 최고인듯 해요..


교실 한 곳에 위치에 있는 작은 친구들 학교 보이시나요 ^^.. 저 완전 놀랐답니다. ㅋㅋ

어떻게 이런 생각을 하셨는지 ^^..


과거와 현재에 대한 아이와 많은 달라진 모습을 발견하게 되기도 하지만.


 그럼에도 할아버지 말처럼 “모든 건 정말 변하지 않습니다.” 교실에서 함께 수업을 듣고,

 친구들과 뛰어놀며, 모두가 축제를 즐기는 모습은 현재와 다름없어요.

 더불어 선생님, 친구와의 관계에서 기쁨을 느끼거나 어려움을 겪는 것도 같지요.


또 하나의 빅재미는 저렇게 다리만 보이는 친구에요.. 저희 아이들과 처음에는 동물 처다 보고 틀린거

찾는 것처럼 예전이랑 뭐가 달라졋나를 봤지만..


나중에는 다리의 주인공이 누구인지 찾게 되었어요.. ㅡㅡ..근데 저 다리들의 주인공은 저만 못찾느건가요??/


 작가의 엉뚱한 상상력은 매번 저의 허를 찌르게 되어서 그런지 여러 번 읽게 합니다.

그림 속에서 재미를 찾는 활동을 하면서, 어린이들은 스스로 독서를 하게 하네요..

지루하고 재미 없을 거 같은 이번 겨울 방학 엘렌라세르작가님과 함께 보내보시는건 어떠세요 ^^..


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코딩 - 작전명, 지구를 구하라! 와이즈만 첨단과학 3
최재훈 지음, 툰쟁이 그림, 장윤재 감수 / 와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 2018년 11월
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와이즈만 첨단 과학 3

 코딩 : 작전명 지구를 구하라!

최재훈 글 툰쟁이 그림 장윤재 감수 (와이즈만 북)


요즈음 같은 4차 산업 혁명에 빠질 수 없는 코딩..

아이들과 함께 조금 더 쉬운 코딩에 접근해 주고 싶어서 선택하게 된 책이네요.

 

미래의 독자들에게 미래는 따라가는게 아니라 만들어 가는것이라며

컴퓨터 프로그래밍에 대해서 언급을 하셨네요.


1장 지구 파멸의 날
2장 멈춰라, 천장!
3장 미로 탈출
4장 멸종 위기에서 탈출하라!
5장 얼음 공룡의 최후
6장 위기의 코딩 유토피아
7장 지구를 부탁해!
코딩이 바꾸어 놓을 미래 사회
코딩이 바꾸어 놓을 직업의 세계

딱딱한 책이 아니라.. 수수께끼같은 만화로 이어지는 코딩 이야기..

코딩이란 생소한 말을 알기전 코딩에 쓰이는 대표적인 키워드에 대해서도

자세히 설명이 되어 있어요..


책 읽기전에 한번 눈으로 익힌후에

책을 읽으면 머릿 속에 좀 더 쏙쏙 들어 온답니다.


등장인물들 여자애들이랑 리마가 제일 좋다네요.. ㅋㅋ


각 페이지에서는 아이들의 궁금해 하는 코딩에 전반적인 내용이

그냥 재밌는 만화로만 되어 있는게 아니라.


전문적인 내용에 대한 자세히 언급하고 있습니다.

 

저도 코딩에 대해 컴퓨터 프로그램 도스에서 윈도우 운영체제로 바꿀때

컴퓨터를 배웠던 세대인지라..


그때는 도대체가 무슨소리인지..  그 20년전에도 나중에 우리의 세계는 컴퓨터가 장학할거라면서

꼭 배우고 익히고 잘한다면 도움이 많이 될거라하셨던 기억이 ㅠ.ㅠ


하지만 너무 어려워서 중도 포기 했는데 좀 더 열심히 할 걸 하는 생각이 많이 드네요 ^^..

설명과 만화 그리고 다양한 스토리까지 있으니 잘 모르는 어른인 저나 아이들이

좀 더 습득이 빨라 지네요.


와즈즈만 코딩 책은 세친구들이 외계인 침략에 맞서서 코딩, 알고리즘 같은 것으로

서로 이해하고 노력하여 외계 침략을 맞선다는 이야기 이다.

미로게임부터 시작해서 우리 실생활에 직접 적인 관여를 하고 있는 많은 것들을

이용하여 아이들의 이해를 돕고 있다.


코딩은 좁게는 컴퓨터 프로그래밍 언어를 익히는 것이지만 훨씬 큰 세계는 문제해결을 위한 창조적인 접근 방법 자신의 생각을

논리적으로 표현 할 수 있는 알고리즘적 사고 능력 새롭게 등장하는 기기와 과학 지식에 관한 폭넑은 지식을 익히는 것이다.

남들보다 조금더 앞서고 싶고 4차원적인 프로그래밍에 선구두자가 되는건  어떤지.. ^^..

아이들과 함께 코딩에 대한 쉬운 이해와 함께 배울 수 있어서 좋은 책인거 같다.


이책을 개기로 아이들과 함께 4차 산업과 코딩에 대한 많은 생각을 하게 된다.


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개념연결 만화 수학교과서 초등 4학년 개념연결 만화 수학교과서
최수일.신동호.김석 지음, 김석 그림, 전국수학교사모임 초등수학사전팀 원작 / 비아에듀 / 2018년 12월
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개념 연결

77개 핵심 질문과 개념 1학년 수학 완전 정복

만화 수학 교과서


전국수학교사모임 초등수학사전팀 원작

최수일 김남준 글 / 김석 그림

이제 곧 작은 아이가 1학년에 입학을 하네요 .

드디어 우리들은 1학년이 되네요..


자 그럼 슬 슬.. 수학에 대한 공부를..

근데 ㅡㅡ.. 이건 뭐 큰아이와 같지 않네요..

근데 책처럼 쉽게 읽고 재밌는 애니메이션 만화까지있는 교과서가 출간 되었다고 하니

넘 반갑더라고요..

개념 학습 수포자를 구하고 개념 학습을 하면 개념 사이의 연결능력, 새로운 과제를 해결할 수 있는 응용 능력

개념적으로 이해한 지식은 기억 하기 쉽게 때문에 장기기억으로 저장

수학에 대한 내적 동기 유발그래서 수학을 좋아하게 된다고 하네요..

만화로 일상에 숨어 잇는 수학을 발견하고 수다로 풀어 쓴 개념 중심의 해설.


자 우리 초등학교 1학년 친구들에게 가장 필요한 책이라고 설명하시네요 ^^..

새로 개편된 1학년 교과서에 맞추어 1학기 2학기 개념이 전부 수록되어 있습니다.


개념에 대한 만화가 재밌게 구성되어 있고 옆에 자세한 설명과 함께 간단한 문제까지.

그냥 휙.. 읽기만 해도 수학에 대한 개념이해와 즐거움이 함께 할 수 있네요.


저희 이제 1학년 되는 예비 초등1학년인 작은아이도

손에 들고 그냥 만화책마냥 재밌게 시간 가는줄 모르고 읽었답니다.


수학 이제 문제없어요.. 만화 수학 교과서와 함께 하시면 됩니다. ^^


초등 수학 사전과 중학 수학 사전도 있네요.


이제 고학년이 되는 큰아이에게 하나 사줘야겠어요..


1학년 초등 수학의 완전정복이네요.


예비 초등 1학년 친구들 방학동안 요책 한권 읽고 학교가면 수학은 문제 없을 거 같아요 ^^..


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개념 해결의 법칙 기초 수학 3-2 (2022년용) - 2015 개정 교육과정 새 교과서 반영 초등 해결의 법칙 (2022년)
최용준.해법수학연구회 지음 / 천재교육 / 2018년 5월
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2018년 해결의 법칙 3-2

수업 들어가진전 개념잡고  문제 풀고 필수
아이와함께 수학 개념 잡고 문제 푸니
       



수학에자신감이 뿜뿜 생기네요

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책귀신 시간도둑 책독깨비 2
이상배 지음, 백명식 그림 / 좋은꿈 / 2018년 9월
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책 귀신 시간 도둑

이상배 글 백명식 그림

좋은꿈


등장인물.

공책 도깨비, 고리짝 도깨비, 빗자루 도개비, 세종대왕, 집짐승들과 달팽이

풀리지 않는 7가지 수수께끼?

책벌레가 된 세 도깨비는 ‘책읽는 도깨비 도서관’에 상주하면서 책읽기에 푹 빠진다.

 각자 개성대로 좋아하는 책을 찾아 모조리 읽어버린다. 그중 공책도깨비는 호기심이 많아 서가에 있는 과학책을 통째로 읽는다.

그런데 목록에 있는 1701권의 과학책 중에 마지막 책 <똑같이 나누어 준 선물>의 첫 이야기를 읽고 더는 읽을 수가 없다.

첫 번째 이야기의 수수께끼를 풀어야만 다음 이야기를 읽을 수 있기 때문이다. 결국 세 도깨비는 답을 찾기 위해 독서왕(세종대왕)을 찾아간다.

여전히 무덤 속에서 눈에 진물이 나도록 책을 읽고 있는 세종대왕. 네 귀신은 답을 찾기 위한 묻고 답하는 수수께끼놀이를 한다.

마침내 답을 맞힌 도깨비들은 대왕이 왜 그토록 책을 읽고 독서왕이 되었는지, 그 시간이 왜 행복하였는지를 알게 된다

세종대왕은 도깨비들에게 수수께끼를 내죠..

싸기도 하고 비싸기도 하고 흔하기도 하고 소중하기도 하고 아깝기도 한게 무엇일까요??

어려분은 이 수수께기의 답을 알겠어요??

대왕의 힌트는

1. 시작도 끝도 없이 강물처럼 흘러가지요.

2.잠시도 쉬지 않으니 가장 빠른것이지요.

3.잊어버리니 가장 좋은 약이고

4. 항상 바쁘니까 모자라는 것같고

5.금처럼 쓰면 비싸고 아깝고 물처럼 쓰면 싸고 흔한 거지요

6.내것이 아니라서 남에게 보태주거나 꿔주지 모샇고

7. 지나면서 있었던일을 잊어버리게 한다오..

여러분 아시겠어요.. 힌트를 무려 7개나 줬는데도 잘 모르겠다고요..


요 책을 끝가지 읽으신다면  알 수 있답니다.

행복한 사람은 시간에 관심이 없다.. 세종대왕은 책 읽으라 너무 행복해서 시간이 도둑맞은지도 몰랐다고하시네요..

어떤일에 정신믈 쏟다보면 시간이 금세 가 버린 듯한 느낌이 드는것입니다.

이것이 바로 도둑 맞은거 같다는 것이죠..나라와 백성을 위햇 열심히 일하고 책도 읽고 그렇게 시간 가는줄 모르는


세종대왕님..

우리는 지금 어떤가요.. 우리는 시간의 주인인가요 아닌가요??

 

도둑맞을 시간이 아깝지 않는 시간의 주인이 모두 되길 바래요..


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