코딩맨 8 : 업그레이드 - 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨 8
이준범 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 4월
평점 :
구판절판


다산어린이


히어로 액션 코딩 학습 만화


[ 코딩맨 ]

08.업그레이드


이준범 글 / 김기수 그림 / 이정 감수




한국공학한림원이 코딩교육으로 추천하는 책

코딩맨 8권이 출간되었습니다.

처음에 생소하고 낯설기만 했던 코딩을

코딩맨을 통해 계속 만나게 되니

코딩 용어도 친근해지고 

컴퓨터 지식과 4차산업혁명에 발맞춰

한결 가까워진 기분이 듭니다.




평범한 초등학생이었던 강민이

코딩맨이 되어 활약하는데요.

이번에는 업그레이드 된 모습으로 출연합니다.

더 멋져진 모습에 우리아이 푹 빠져듭니다.




이벤트버그의 공격에 당하려는 찰나

우리의 동작봇이 나타나 코딩맨과 힘을 합칩니다.

옷만 바뀐줄 알았더니 뛰어난 능력을 보이며

상급버그들을 멋지게 물리치는 우리의 코딩맨

모두들 놀라 입이 떡 벌어집니다.




강민과 단짝 친구였던 예린이는 

버그에게 감염당해 상급 버그가 되어 버리고..

자신이 한 행동을 기억하지 못합니다.

최면을 걸어 옛 기억을 돌아보고

괴로워하는 예린이..

코딩에서 중요한 알고리즘은

어떤 문제를 해결하기 위한 절차,방법,명령어의 집합으로

처리순서를 구체적으로 알려줍니다.

책 아래 만화 속 개념을 설명해주는 코너가

아이들이 좀 더 이해하기 쉽게 도와 줍니다.




이번호에 새로 나타난 동작봇들

너무 귀엽네요.

아이들 만화에 귀여움이 빠지면 섭섭하죠.

귀여운 로봇들이 앞으로 어떤 일들을 해낼지 기대됩니다.




재밌게 책을 읽고 나면

개념정리가 기다리고 있습니다.

더 깊이 학습하고 워크북을 풀며

직접 코딩할 수 있는 능력을 키웁니다.

스크래치 실행카드가 6장 들어 있어서

QR코드를 찍어 영상을 보고 실전 연습도 가능하니

이 책의 활용도는 무궁무진 합니다.


오늘 학교에서 컴퓨터실을 다녀 왔는데

너무 재밌었다는 우리아이

코딩을 통해 사물을 움직이게 하는 작업도

아주 흥미로워 합니다.

앞으로도 코딩맨을 통해 

학교 소프트웨어 교육에 뒤쳐지지 않도록 해야겠습니다.



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