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만화 수학공식대백과 1 - 게임하며 도형지존 되기 ㅣ 만화 수학공식대백과 1
김승태 지음, 이정수 그림 / 자음과모음 / 2009년 10월
평점 :
품절
이제 슬슬 수학이 어렵다고 얘기하는 아이를 위해
만화로 된 학습지를 별로 반기지 않음에도 불구하고
게임을 하면서 도형에 지존이 된다는 말에 솔깃해서 들인,
'만화 수학공식 대백과'
만화로 된 수학책이라고 해서 가볍게 생각했다간
큰코 다치겠다는 생각이 들 정도로 공식들이 결코 만만한 것이 아니었다.
게임기기를 이용한 '거리=속력*시간'외우기,
게임도박을 통해 '방정식 푸는 방법'익히기,
예술을 통한 '직선과 평면의 위치 관계'이해하기,
스포츠를 통해서 알게 되는 '원주율 ∏(파이)'
사과껍질을 깍으면서 이해하게 되는 '구의 겉넓이와 부피 구하기'
권투경기장인 사각의 링을 통해 알게 되는 '사각형의 모든 것'등
꽤 깊이 있는 내용들을 다루고 있었다.
특히 원주율에 관한 내용은 아무리 공부에 손을 놓은지 오랜 시간이 지났다지만
어른인 내가 봐도 무슨 얘긴가.. 하는 생각이 들 정도였다.
우리 때는 고등학교 때나 배웠을 법 한 과정들이
진도가 빠른 아이들은 초등학교 때 부터 배우고 있다니..
요즘 수학은 엄마가 가르쳐 줄 수가 없어.. 하는 말들이
괜한 말이 아님을 실감할 수 있었다.
생각보다 쪼끔은 덜 순수한 것^^ 같은 그림들이 살짝 아쉽긴 했지만
아이들이 좋아하는 만화와 게임을 통해
어렵고 까다로운 수학공식들을 익힐 수 있게 만들었다는 것만으로도
충분히 흥미가 가는 책이었다.
우리 아이가 꼭 갖게 되기를 바라는,
수학은 열심히 하는 것보다 재미나게 하는 것이 낫다는 좌우명을 갖고 있는
수학의 신동인 우리의 주인공 'X의 값'과
얼굴도 예쁘고 몸매도 우아한 '전다영'이
현 대한수학협회장이며 구린내가 아주 많이 나는 '조회장'과
다음편에서는 어떤 방식으로 수학 대결을 펼치면서
또 다른 수학공식을 알려줄지 정말 궁금해진다.
아직은 아이가 어려서 다 이해할 수는 없겠지만
고학년이 되면서부터 자주 만나게 될 수학공식들을
가볍게라도 알고 넘어간다면
점 점 더 어려워질 수학이 조금은 재미있어지지 않을까 하는
기대도 해본다.