게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티 - 이펙트 리소스 제작부터 셰이더 응용까지
장홍주 지음 / 정보문화사 / 2017년 9월
평점 :
절판


모델링,텍스쳐링 분야는 파고들면 중수까지 끌어올려줄 자료들이 차고넘치는데 이상하게 이펙트 분야 자료는 씨가 말랐다. 이 책은 소맥시절부터 탄탄하게 다진 자신의 워크플로우를 아예 리소스 제작단계부터 유니티 엔진 적용까지 공개한다. 노드와 각 옵션을 깔끔하게 정리한 노고에 감사할 따름.

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철학교과서 제1권 학문론 - 철학 서론과 논리학 그리고 인식론 철학 교과서 1
요하네스 헤센 지음, 이강조 엮음 / 서광사 / 2009년 11월
평점 :
품절


책은 정말 좋은거 같은데 번역은 정말 시망... 3만원 주고 살 책은 아닌거 같아요... 내가 제대로 이해하고는 있는건지 다시 올라가서 보게되고... 철학`교과서`... 입문이란 개념으로 생각했는데 한자도 많고..

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