게임 시나리오 작가가 집필한 책이라 많은 기대를 하고 책을 읽었습니다.
책 내부는 이전 시리즈와 유사한 구조로 구성되어 있습니다.
우선 챕터 6개는 스토리텔링에 있어 필수적인 요소를 구분하고 있습니다.
(참고 : 챕터명 - 주인공의 인물상/주인공의 행동 /조연은 괴짜들의 모임/매력적인 적/이야기의 모티브/단체의 이름)
이 부분에서도 할 수 있듯, 이야기를 구성하는 데 반드시 고려해야 할 사항이란 걸 알 수 있습니다.
또한, 책에서 제시된 예시들은 대중에게 잘 알려져 있으므로 상세한 배경 설명 없이 바로 이해할 수 있다는 부분이 큰 장점으로 작용합니다.