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실제로 쓰이는 게임기획 이렇게 한다
톰 메이그스 지음, 최혁준 외 옮김, 신동우 감수 / 제우미디어 / 2004년 4월
평점 :
절판
지금까지 약 10권 정도되는 책을 사 보았는데 아직도 게임 제작에 대한 큰 틀이 잡혀 있지 않았었다. 그런데 이 책을 보고 나서는 대충 그 윤곽이 그려졌다.
게임 기획에 대한 전체적인 설명이 마음에 들고, 각 장마다 있는 팁과 인터뷰가 특히 게임 산업에 대한 이해에 도움이 되었다.
단 모든 내용이 다 미국 중심적이어서 우리나라의 실정에 조금은 맞지 않는 것이 흠이다.