크리에이터 가디언즈 1 크리에이터 가디언즈 1
유티 지음, 달상 그림 / 미래엔아이세움 / 2022년 12월
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'책 좀 읽는 얼리리더(Reader)' 52인의 극찬을 받았다고 하는 책 '크리에이터가디언즈'는 사전 정보없이 접하게 된 아이 책 중 한권입니다. ​ 메타버스배우기도 할 수 있는 흥미로운 책으로 일단 많은 아이들에게 재미를 보장받았다는 점이 마음에 들어요. ​ ​ ​ ​ 사실 저도 잘 모르는 메타버스배우기 요즘 하도 메타버스메타버스~하니까 이게 무슨 버스인가 싶기도 하고 의미 자체에 궁금점이 생기기도 합니다. 일단 짚어보고 가는 메타버스배우기 시간 ​ 메터버스는 영어로 적으면 Metaverse 이렇게 적을 수 있고요, 현실에서 발생하게 되는 수많은 관계적 상호작용을 가상의 공간 속에서 가능하도록 만든 여러가지 형태 혹은 콘텐츠들을 말하는 단어라고 지칭되어집니다. ​ ​ ​ ​ 초월을 의미하는 beyond 가상을 뜻하는 meta 그리고 많이 알려진 세계를 말하는 universe의 합성어로 1992년에 출간된 소설 '스노 크래시'의 가상 세계 명칭에서 유래하고 있다죠. ​ 머리 좋으신 분들 참 많아요. 닐 스티븐슨이라는 스노 크래시 작가분은 특히 머리가 비상하신 분 같습니다. 이런 세계관을 구상하시다니... ​ ​ ​ ​ 이런 호접지몽(胡蝶之夢)같은 세상은 일찌기 장자께서도 상상하셨고 영화로는 매트릭스가 가장 가깝게 구상한 것이 아닌가 싶기도 합니다. 아마 더 제대로 시작된 매체가 있을테데 저의 식견이 모자라서 이정도만 알고 있는 것이오니 참작해주세요. ​ 아무튼, 크리에이터가디언즈를 통해 메타버스배우기는 재미있습니다. 게임 속 세상을 배경으로 펼쳐지는 재미있는 메타버스의 세계 ​ ​ ​ ​ 이책을 누가 감히 재미없다라고 단언할 수 있을까 하는 생각이 저절로 들 정도로 내용도 구성도 탄탄하고 정말로 재미있다는 생각이 듭니다. ​ 무엇보다 점차 2차원적인 평면게임에서 가상현실, 증강현실 등으로 발전된 요즘의 3차원적인 체험형 게임을 떠올려보니 마냥 이야기같지가 않아요. ​ ​ ​ ​ 다양한 영화나 드라마 소재로도 활용되어지는 가상의 공간 속에 갇혀버리는 이야기는 많지만 가상현실, 증강현실, 소셜네트워크서비스 이렇게 구분되어지는 메타버스 속에서 앞으로의 인류가 어떤 모습으로 생을 유지해나갈지 궁금해집니다. ​ 이미 우리의 일상은 SNS에 사로잡혀버린지 오래라고 할 수 있는데요. 그만큼 가상현실과 증강현실도 머잖아 성큼 가까이에 와있겠지 싶어요. ​ ​ ​ ​ 사실 맥락에서 보면 어른들이 흔히 게임처럼 하고 있는 스크린골프도 가상현실에서 야외에서 하는 스포츠인 골프를 즐길 수 있다는 점에서 볼적에 가상현실이라고 할 수 있겠어요. ​ 크리에이터가디언즈를 통한 메타버스배우기는 생각보다 가까이에 존재하고 있는 메타버스의 실제를 알게 되니 더 놀랍기도 합니다. ​ ​ ​ ​ 크리에이터가디언즈의 배경은 메타버스 세계 쿠키월드 입니다. 엔젤링으로 쿠키월드에 접속한 네명의 아이들은 쿠키월드 최신 접속기기인 엔젤링 개발 기념 체험이벤트에 당첨되어진 것이라고 하는데요. ​ 기분 좋은 당첨소식으로 인한 축제 분위기는 금세 사라지고 갑자기 마비되어 무너지기 시작하는 쿠키월드에 갇혀버립니다. ​ ​ ​ ​ 그리고 이런 상황 속에서 아이들은 일단 자신들이 할 수 있는 일 중 하나인 이벤트 게임을 시작하게 되는데요. ​ 일단 크리에이터가디언즈는 일러스트가 훌륭합니다. 글만 읽는 것보다는 상상력을 더욱 풍부하게 해주는 그림과 함께하니 책의 가치가 더욱 상승하는 느낌이네요. ​ ​ ​ ​ 생동감넘치는 스토리와 일러스트가 어울어져 재미가 두배가 되는 크리에이터가디언즈 어렵기만하던 메타버스배우기도 쉽게 이해해나가는 계기가 되었어요. ​ 독자인 아이들이 읽으며서 함께 게임에 참여하는 느낌을 받는다는 평가가 왜 있는지 알겠어요. 그만큼 재미가 있네요. 2권은 당연히 기다려지게 됩니다.



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