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24가지 예제로 배우는 게임 수학 & 물리 입문 - 보고 실행하고 코드와 공식을 익히는 실습형 입문서!
가토 키요시 지음, 김성재 옮김 / 길벗 / 2014년 9월
평점 :
절판
게임에서 절대 빠질수 없는 수학과 물리 이제 이 책으로 시작하자~ ’24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문’
프로그래머라면 누구나 게임을 만들고 싶은 마음이 있는것 같습니다.
저도 원래 꿈은 게임 프로그래머였습니다~ ^^ 게임을 만들고 싶었습니다.
게임에서 절대 빠질수 없는 부분이 바로 수학과 물리가 아닐까 생각이 듭니다.
이책의 장점 3가지는 이렇습니다.
실행을 먼저 해보고 코드와 공식을 학습할 수 있어서 쉽고 확실하게 이해할 수 있습니다.
저자의 오랜 강의 노하우를 통해서 선정한 물체의 운동, 스크롤, 충돌 판정, 광선 표현, 화면 전환 효과 이 다섯 가지 실용적인 주제에 대한 다양한 수학 물리 이론
‘필요가 먼저고 학습은 나중’이 되는 효율적인 학습 방식을 통해서 해결해야 하는 실용적인 문제를 먼저 제시하고, 그 다음에 해결책으로써 필요한 이론과 공식을 제시하는 형태로 구성되어 있다.
게임프로그래머로서 꿈을 키우고 있다면
이 책으로 시작하는것이 어떨까? 하고 생각이 듭니다.
2D 게임 예제 24가지를 통해서 수학과 물리의 기초를 다질수 있는 기회이기 때문입니다.
게임 개발에 핵심중에 핵심만 골라놓은 수학,물리학의 기초 이론
이책을 통해서 시작해보는것도 괜찮을것 같습니다.
단 이 책은 DirectX의 윈도우 환경에서 테스트 가능합니다~~ ^^