메타버스 비긴즈 - 인간×공간×시간의 혁명
이승환 지음 / 굿모닝미디어 / 2021년 8월
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미래의 기술에 대해서 조금이라도 관심이 있으신 분들 중 메타버스를 모르시는 분은 없을 것이다. 혹시 모르는분들을 위해 간단히 소개하자면

Meta와 Universe가 합해진 단어로 "현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말"이다. (출처 : 네이버 지식백과)

쉽게 말해 가상공간 속에서 나를 표현할 수 있는 아바타가 존재하는 것이다. 마인크래프트, 로블록스 등도 메타버스에 포함된다. 게임, 업무, 엔터 등 다양한 곳에서 메타버스 기술이 빠르게 성장하고 있고 미래에 상용화될 기술로 예상된다.

메타버스는 다양한 분야에 큰 영향을 미칠 것이다. 제조, 유통, 광고, 교육, 문화 관광 등 사람들이 생각하는 것보다 많은 영역에 변화를 줄 것이다. 학교를 안 가고 집에서 메타버스를 통해 교육을 듣고 메타버스를 활용하여 세계 유명 관광지 여행을 다닐 날이 멀지 않은 것 같다. 

메타버스가 좋은점만 있는 것은 아니다. 메타버스에도 어두운 면이 존재한다. 가상의 세계이기 때문에 딥페이크 같은 것이 난무하게 될 수도 있고 저작권, 프라이버시 등 아직까지 해결해야될 부분들이 많다. 앞으로 차차 인류가 풀어나가야할 숙제이다.

필자와 같이 '그래서 개인이 뭘 어떻게 메타버스 시대에 대비를 해야되는가'를 궁금해하시는 분들이 많을 것이다. 마지막 6장을 통해 그 답을 얻을 수 있다. 기업은 기업대로, 개인은 개인대로 메타버스 활용 방안에 대한 힌트를 얻어갈 수 있는 부분이다. 실질적으로 도움이 되는 부분이었던 것 같다.

메타버스에 대한 개념은 알고 있지만 더 자세히 알고 싶으신분들, 메타버스 시대를 어떻게 대응해나가야 할지 궁금하신분들께 추천해본다.



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