미스터리 박물관 사건 Maths Quest 2
데이비드 글러버 지음, 팀 허친슨 그림, 어린이를 위한 수학교육연구회 옮김 / 주니어RHK(주니어랜덤) / 2014년 3월
평점 :
구판절판


MATHS QUEST

미스터리

박물관 사건

 

데이비드 글러버 글

팀 허친슨 그림

어린이를 위한 수학교육연구회 옮김

주니어 RHK 출판

 

 

논리적인 수학 지식으로

사건 해결!

저희 아이들이 접하게 MATHS QUEST 시리즈 중 2번째가 된 [미스터리 박물관 사건]은

수, 수의 규칙이 수학 단서인 책입니다.

전에 봤던 <MATHS QUEST 미로 저택의 비밀>도 무척 재미있고 신 나게

퀘스트를 해결하며 멋진 탐정 역할을 했기에 이번에도 기쁜 마음으로 책을 펼쳐 들었습니다.

이번 사건의 무대는 미스터리 박물관입니다.

도둑이 고대 보물을 훔치려 한다는 제보를 받고 미스터리 박물관으로 간 '나'

시간 안에 박물관 내부에 있는 고대 보물을 찾고,

치밀하게 일을 꾸민 도둑을 잡지 않으면 고대 보물은 영원히 사라져 버린다고 합니다.

책을 펼치게 되면

미스터리 박물관에 들어가기 전에'라는 페이지에서 이 책의 특징인

문제 해결 방법을 선택하고 그 선택에 따라서 페이지 이동이 달라짐을 설명해 줍니다.

"정답이 A라면 10쪽으로 가세요. 정답이 B라면 18쪽으로 가세요."라고 말입니다.

정답이 무엇인지는 주인공인 '독자(스스로)'가 수학적 지식을 가지고 풀어야겠지요?

(책 제본이 정말 꼼꼼히 잘 되어있어, 앞뒤로 왔다 갔다 하며 페이지 넘겨도 걱정 없어요. )

 

이번 [MATHS QUEST 미스터리 박물관 사건]에서는

2배, 로마숫자, 마방진, 반, 반올림, 배수, 백분율, 분수, 삼각형, 소수, 수열, 수직선,

숫자, 십진법, 오각형, 육각형, 인수, 자리 값, 정사각형, 제곱수, 짝수, 홀수 등

수와 수의 규칙에 관한 수학적 지식을 가지고 문제 해결을 하는 것입니다.

제가 보기에는 2학년까지는 좀 많이 어려워하는 것 같고 3학년 이상으로 추천합니다.

저희 집 2학년 둘째는 정말 어려워하며 앞으로 전진을 못했고

이번에 4학년이 된 첫째는 모르는 것은 가끔 제게 물어보며 문제를 해결하고 전진하더군요.

정답을 알려준 것이 아니라 어떻게 풀어야 하는지를 알려줬는데

부분적으로 4학년 때 배우는 것이 있더라도 3학년 기초가 있어서 인지 이해를 하더군요. 
모든 퀘스트를 완료하고 문제를 해결한 뒤에 활짝 웃는 첫째는 정말 예뻤습니다.

[MATHS QUEST 미스터리 박물관 사건]의 사건을 멋지게 해결한 첫째에게

책에서 배웠던 마방진과 근접한 응용 '스도쿠'게임을 주었습니다.

책 덕분에 게임을 금방 이해한 아이는 정말 재미있게 스도쿠 게임을 하더군요.

첫째 아이와 미스터리 박물관으로 사건 여행을 가서, 멋지게 문제 해결을 한 저는

이제 둘째를 데리고 갈 예정입니다.

하나하나 엄마와 함께 하면 어려움 가운데에서도 기쁘고 즐겁지 않을까요?

수학을 게임에서 퀘스트를 수행하듯이 배우니 어렵지 않고 즐겁게 배우는 것 같습니다.

 

지금까지 [MATHS QUEST 미스터리 박물관 사건]을 읽은 후기였습니다.

 


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