여행하는 나무
호시노 미치오 지음, 김욱 옮김 / 갈라파고스 / 2006년 5월
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절판


아름답고 성숙한 책이다. 짙은 안개처럼 서정적이어서 다소 너무 진한 느낌이지만, 너무나도 좋다. 생명에 대한 어설픈 찬양이 아닌 정말로 깊은 생각이 담겨있다.

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백설공주 거울과 인공지능 이야기 - 볼츠만 머신러닝에서 딥러닝까지 ㅣ 제이펍의 인공지능 시리즈 (I♥A.I.) 12
오제키 마사유키 지음, 심효섭 옮김 / 제이펍 / 2018년 10월
평점 :
절판


아래 리뷰들 돈 받고 평점 주는지 의심이 된다. 꼭 사진 한두장씩 올리고, 장황하게 설명, 리뷰 문장 각각이 다들 길다.하고자 하는 말이 두리뭉실하다.
내 리뷰는 이렇다. 모든 공학이 그렇듯이 얇게 넓게 배울수 있는 분야는 없고, 천천히 깊게 배워야 하는데 이책은 방바닥에 쌓인 먼지두께만도못함

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아파트 담장 넘어 도망친 도시 생활자 - 도심 속 다른 집, 다른 삶 짓기
한은화 지음 / 동아시아 / 2022년 3월
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한옥을 짓는 과정의 희노애락, 경험 그리고 한옥 관련 규제정책에 대한 생각을 엿 볼 수 있어 좋았습니다. 옛것을 새롭게 이어나가는 것. 전통의 이름으로 지키려만 하면 수많은 불편함에 그 본질조차 뒤틀리고 고사하는 것을 배웠습니다. ex 한옥 시장 구도심 등등이 있겟네요

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디플레 전쟁
홍춘욱 지음 / 스마트북스 / 2020년 4월
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갸우뚱하는 부분이 다소 있다. 쉬운부분은 쉽고 내용 제시나 연결이 명확하여 비전공자가 보기좋으나, ch 6 디플레에 대한 정부 정책 부분이 너무 빈약하다. 향후 전세계적인 중장기 디플레현상은 아직 걸어보지 못한 부분이므로 그러하겠으나 클라이막스 부분이 빠진채로 영화가 끝나버린것 같

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게임하는 뇌 - '게임 인류'의 뇌과학 이야기
이경민.서울대 인지과학연구소 연구원 지음 / 몽스북 / 2021년 8월
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A Theory of Fun for Game Design (라프 코스터의 재미 이론)
Book by Raph Koster. 이 책을 더 추천합니다

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