개발자의 글쓰기 - 변수 네이밍부터 릴리스 노트, 장애 보고서, 기술 블로그까지, 프로그래머의 글쓰기 고민 끝!
김철수 지음 / 위키북스 / 2019년 10월
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읽으면서 개발자란 직업은 기획자와 개발자, 개발자와 기계 사이의 교집합 언어를 각각 능숙하게 구사해야 한다고 생각했습니다. 저자는 두 교집합 언어 사이를 자유롭게 오갈 수 있는 방법에 대해 잘 설명하고 있습니다. 개인적으로 개발자로서의 글쓰기를 되돌아보는 계기가 되었다고 생각합니다.

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기획에서 마케팅까지 끝에서 시작하라 - 어떻게 고객의 선택을 이끌 것인가
맷 월러트 지음, 김원호 옮김 / 김영사 / 2019년 9월
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일으키고 싶은 행동목표를 정하고, 촉진압력과 억제압력을 분석한 후, 그 압력을 일깨우거나 조작하는 방식으로 행동을 일으킬 수 있다는 논지의 책이었습니다. 단순히 노출횟수를 늘려 촉진압력을 가하는 것이 광고의 전부가 아니라고 생각하신다면 유용하게 읽으실 수 있을 듯합니다.

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일단, 오늘 1시간만 공부해봅시다 - 다시 시작하는 나를 위한 1일 공부 실천법
양승진 지음 / 메멘토 / 2019년 6월
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저랑은 잘 안 맞았습니다. 자기계발서를 크게 두 가지, 연구 끝에 독자적 컨텐츠를 만들어낸 것과 타서의 짜깁기를 벗어나지 못한 것으로 나눌 수 있다면, 이 책은 후자에 가깝게 느껴졌습니다.

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IT에 몸담은 이들을 위한 지적 생산 기술
니시오 히로카즈 지음, 김완섭 옮김 / 제이펍 / 2019년 10월
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서론은 다소 추상적이고 두루뭉술했는데, 읽으면서 실용적으로 사용할 수 있는 다양한 방법을 제시해주는 점이 좋았습니다. 기억력 이야기할 때 지겹게 인용하는 에빙하우스가 안 나온 것도 좋았어요. IT와 상관없이 늘 무엇인가를 많이 배우고 창조해야 하는 사람은 재미있게 읽을 수 있을 듯합니다.

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나는 LINE 개발자입니다 - 라인의 개발 고수 12인의 도전과 기회, 성장의 개발 라이프
강윤신 외 지음, LINE Developer Relations 팀 엮음 / 한빛미디어 / 2019년 9월
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라인플러스에 근무하시는 개발자 열두 분의 과거 이력과 현재 생각을 알 수 있었습니다. 개발에 관련해 깊은 내용을 다루지 않아서 가볍게 읽기 좋았습니다.

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