이것이 리눅스다 with Rocky Linux9 - 실무와 유사한 가상머신 환경에서 배우는 리눅스 서버, 3판 이것이 시리즈
우재남 지음 / 한빛미디어 / 2023년 2월
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이것이 리눅스다(3판) with Rocky Linux 9 VMware

#우재남_지음 #한빛미디어 #유튜브강의


리눅스를 처음 배우는 초보자에게도 추천하는 실습 중심의 리눅스 교재

실무와 유사한 가상머신 환경에서 배우는 리눅스 서버


VMware에서 CentOS를 이용해 웹서버 구축 경험이 있지만, 사용을 안하니 다 까먹는 법.. ( '') 더 까먹기 전에 리눅스 다시한번 들춰보려 하니, 어라 Rocky Linux 9라는것을 이용하네! 그럼 또 봐야제~ 

요즘 Rocky 리눅스를 이용하는 이유도 책 2장즈음에서 다뤄주고 있는데 매우 재미나다! 책이 두꺼운데 술술 넘겨보며 읽게되는 마법같은책. 



Part 1


챕터1 > 실습 환경 구축 

가상머신의 개념과 VMware 프로그램 종류와 설치, 가상머신을 만들고 사용하는 방법을 익힌다. 

특히 원활한 실습 진행을 위한 VMware 사용팁도 알아두면 굉장히 편하다! 마우스 촛점 이동법이나 여러 가상머신 동시에 돌리기, 호스트OS와 게스트OS끼리의 파일전송 등.. 


챕터2 > 리눅스와 Rocky Linux 소개

리눅스의 탄생부터 다뤄준다. 흔히들 리누스 토발스가 혼자 개발했다고 오해하는 사람이 많다고 하는데, 리누스토발스는 핵심인 커널을 만들었고, 리처드 스톨먼에 의해서 GNU프로젝트가 시작되었다고. 덕분에 우리가 쉽게 리눅스를 사용할 수 있게 되었다! 레드햇리누스, 페도라, 센토스, 로키리눅스에 대해서도 설명해주는데 굉장히 재미있게 읽었다. 


챕터3 > Rocky Linux 설치

windows와같은 운영체제 설치 경험이 있다면 어렵지않게 설치하는 방법을 배울 수 있다. 1장에서 생성한 4개의 가상머신에 설치할거니 책을 찬찬히 읽어가며 진행하는것이 좋다. 로키리눅스 설치 관련해서 문제가 있다면 '이것이 서버다'카페를 이용해 해결하면 된다고! 설치 후 여러 설정을 마치면 스냅숏하는 방법을 알려준다. 

그리고 준비된 다른 가상머신에도 각각의 리눅스 설치 하는 방법을 알려준다. 여기까지 마치면 3개의 가상머신에 Rocky Linux 9 설치 완료. 여기까지가 1부! 




Part 2


챕터4 > 서버 구축시 알아야할 필수 개념

이 부분이 찐 리눅스 공부 부분이 아닐까 싶다. 파트1에서 설치~환경을 다듬었다면.. 챕터4에서 리눅스 켜고 끄고 어떤식으로 돌아가는지, 주로 사용하는 많은 명령어를 익힌다. 챕터 4는 무조건 첨부터 끝까지 천천히 따라해봐야한다. 모르는 부분만 보겠다고 덤비는거 비추. 여기서 지루해서 포기하면 안됨! 리눅스 명령어 적다보면 왠지 TV에 나오는 프로그래머 된 것 같고 그래서 재미있다 


챕터5 > X윈도 사용법

리눅스를 windows와 비슷한 형태로 사용할 수 있는 윈도x를 사용해본다. 사용하기 쉬워야 더 많은 사람이 사용하게 되고 더 많은 발전이 있을거라고.. 윈도우와 거의 동일한것 같다! 오피스 프로그램 편집도 가능하고, 동영상도 볼 수 있고. 왠만한건 다 할수 있는듯 :) 


챕터6 > 디스크 관리와 사용자별 공간 할당

사용하다 보면 시스템 저장공간이 모자라기 마련이라고. 6장에서는 하드디스크를 추가하는 방법과 하드디스크 여러개를 하나처럼 운영하는 RAID, LUM에 대해 알아본다. RAID에 Rocky Linux 설치하는 방법도 배워본다. 


챕터7 > 셸 스크립트 프로그래밍

bash! 배시 셸을 이용해 셸스크립트 작성과 실행 방법을 익혀본다. 리눅스의 셸 스크립트 문법은 C언어의 문법과 유사한데, 리눅스의 대부분이 C언어로 작성되었기 때문이라고.. 일반적인 프로그래밍 언어와 비슷하게 변수,반복문 등을 사용할 수 있다! 갑자기 분위기 C언어 프로그래밍 :) ㅎㅎ 리눅스 프로그래머가 되려면 셸스크립트를 잘해야 한다고 하니 깊게 보려면 더 심도깊은 책을 권한다. 




Part 3  

네트워크 서버 구축 실무 1 (( 챕터8~12 ))


실무에서는 리눅스를 네트워크 서버 용도로 많이 사용한다! 당장 가깝게 사용하던 웹서버나 NAS 시스템도 리눅스였는데 리눅스 알고나니 눈에 보이더란다. 3장에서는 서버구축할때 필수로 알아야 할 원격 접속 서버, 네임서버, 메일서버, DB서버, 웹 서버의 구축 및 활용에 대해 배운다. 파트 2까지 리눅스에 대해 배웠다면 파트3~4에서 진짜정말 실무에서 사용하는 리눅스를 배우는 것!  요 부분이 은근히 재밋는데, 실무를 알려주면서도 기초적인 부분을 같이 알려준다. 예를 들면 520p의 로컬 네임 서버 작동 순서라던지..


Part 4  

네트워크 서버 구축 실무 2 (( 챕터13~20 ))


파트3에서 실무 기본을 배웠다면, 파트4에서는 추가로 설치하고 운영할 수 있는 고급 네트워크 서버를 배워본다. FTP서버, NFS, Samba, DHCP, 프록시 서버, 방화벽 컴퓨터 구현, PXE설치서버구현! 마지막으로 리누스 가상화 기술의 개념과 실제 사용법을 배울수 있다. FTP서버는 웹서버 구축할때 자주 썼었는데! Samba는 리눅스<->윈도우간 자원공유가 가능하다고 하니 꼭 해봐야겠다. 



앞부분은 열씸히 따라하다가 뒷부분은 일단 훑어만 봤는데, 작동 구조, 서버 구성도 같은 부분을 그림으로 설명해 주는 부분이 정말 괜찮았다!  책 중간중간 나오는 "여기서 잠깐" 부분도 본문을 이해하는데 많은 도움이 되었다. 

이것이 시리즈가 프로그래밍 책들중에서는 정말 탄탄하게 설명을 잘해주는것 같다. 예전에 봤던 이것이 자바다 같은거라던지.. 아무튼? 리눅스 1도 모르겠는데 배워야 한다면 이것이 리눅스다 괜찮은듯! 


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 




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디지털 비주얼씽킹 - 업무 생산성을 높이고 일상을 정리하는 생각 정리의 기술
정진호 지음 / 한빛미디어 / 2022년 12월
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복잡한 정보를 그림으로 간단하게! 

디지털 비주얼 씽킹 : 업무 생산성을 높이고 일상을 정리하는 생각 정리의 기술 #한빛미디어


비주얼(Visual)과 씽킹(Thinking)의 합성어로 글과 그림을 함께 활용해서 빠르고 간단하게 생각을 정리하고, 정보를 요약한 후 공유하는 것을 비주얼 씽킹이라고 합니다. 지식백과 의미로는 자신의 생각을 글과 이미지 등을 통해 체계화하고 기억력과 이해력을 키우는 시각적 사고 방법이라고 합니다.


생각을 정리하면서 그림으로 표현해 상대방을 정확하고 빠르게 이해시키는것.

그것을 위해 어떻게 그림으로 표현하는지 배우는 것이 이 책의 핵심이라 할 수 있습니다.

 


## 당신에게 추천합니다!

- 창의적인 아이디어가 필요한 사람

- 복잡한 정보를 그림으로 간단하게 표현하고 싶은 사람

- 수업을 흥미롭게 진행하고 싶은 선생님

- 배운 것을 시각적으로 정리하고 싶은 학생

- 자기 생각을 빠르고 쉽게 다른 사람과 공유하고 싶은 사람

- 청중의 이목을 집중시킬 멋진 프레젠테이션을 만들고 싶은 발표자


 


Chapter 1~ 2

비주얼 씽킹이란? 비주얼 씽킹을 통한 효과적이며 긍정적인 전달 방법의 사례들을 이해합니다. 어떤 프로세스를 통해 비주얼 씽킹이 진행되는지, 아날로그/디지털 디지털 씽킹의 장점을 알아보고 이 책에서 실습 해 볼 Sketchbook앱 핵심 사용법을 간단하게 알려줍니다 :) 


Chapter 3

본격 디지털 비주얼 씽킹을 위해 다양한 도형들과 간단한 이미지를 그리고, 채색하고, 그림자 그리기로 마무리하는 것을 배웁니다. 

디지털 드로잉을 해보고 싶지만 미술에 소질이 없어 섣불리 도전할 수 없었다면 디지털비주얼 씽킹을 통해 차근차근 그려 나가는것도 괜찮은 방법인것 같습니다. 그리고 하루 10분씩이라도 꾸준히 그려보는 연습이 필요할 것 같습니다 :) 



Chapter 4

다양한 종류의 시각적 단어를 배웁니다. 특히 자주 사용하는 단어들에 대해 다양한 표현 방법을 알아봅니다. 

배너 / 말풍선 / 화살표 / 제목 / 감정 / 행동 / 신체 / 손 / 주의.경고 / 날씨 / 가구 / 욕실 / 주방 / 음식 / 취미 / 가전제품 / 이동수단 / 동물 / 직장생활 등 실 생활과 밀접한 단어들에 대해 표현방법을 배웁니다. 

이미지를 그냥 단순화 하는 것이 아니라, 사물의 특징을 중심으로 단순화 하는 방법을 알려즙니다. 


Chapter 5 ~ 6

일상/업무에 다양한 사례를 통해 적용하는 방법을 배웁니다. 

버킷리스트, 마인드맵 그리기(xmind활용), 명함 만들기, 순서도 만들기, 업무에 활용하는 여러 방법 등 다양한 사례를 보여주면서 어떻게 활용해야 하는지 가이드 해 줍니다. 


Flaticon에서 다운받아 사용했던 이미지들이 썩 맘에 안드는 경우가 종종 있는데, 디지털 비주얼 씽킹을 통해 간략하게 직접 그린 이미지들을 업무에 사용해도 좋을것 같다는 생각이 들었습니다. 


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 


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UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 - 디자인 시스템에서 개발 전달까지, 개정판
클레어 정 지음 / 한빛미디어 / 2022년 11월
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UX UI 디자이너를 위한 실무 피그마 [2022개정판] #한빛미디어 #피그마 #Figma

디자인 시스템에서 개발 전달까지 - 클레어 정 지음 - 한빛미디어


맥.윈도우.리눅스 모두 앱을 지원하거나 웹에서 작업 가능! 애플, 구글플레이 모두 피그마 앱 다운로드 가능하네요 :) 

기기의 제한을 받지 않고 모든 디바이스에서 작업 가능하기때문에 모든 사람이 이용 가능합니다! 

-> 스케치는 맥 사용자들.. XD는 어도비 구독자들에 한해 사용 가능해서 솔직히 접근성이 떨어졌었지요!


피그마는 웹 기반이라 신기능이나 피드백에 대해서 재빠르게 자주 업데이트 된다고 합니다! 그 다음으로 스케치와 XD가 업데이트. XD를 가지고있는 어도비에서 피그마를 인수했는데 어떻게 변화할지 궁금하긴 하네요 :) 


기획-디자인-개발 등등.. 디자인은 협업이 무엇보다 중요한 직군입니다. 혼자 가볍게 와이어프레임을 짤 때에도, 디자인 협업툴로서 이용할때도 피그마가 정말 괜찮아 보이더라구요 ! 새롭게 떠오르는 프로그램이니 익혀두는것이 좋을것 같아요! 


21년 11월 출간 이후 1년만에 개정판 !  얼마전에 초판본도 구매했는데, 연말에 공부해야지 하다가 개정판을 보게 되었습니다 :) 책 한번 볼게요.


 




스케치사용자들은 스케치파일을 피그마로 옮길수 있어요! 스케치와 피그마 단축키가 동일하기 때문에 툴 갈아타기도 쉽다고 합니다 :) 고민돼면 일단 한번 사용해보는것이 좋을것 같아요. 

(개정판 68페이지를 보면 스케치 프로젝트를 피그마로옮긴 후 달라지는사항과 팁을 알려줍니다 )


어도비 XD사용자는 기존 프로젝트를 피그마로 갈아타기가 어려워요! 제 생각엔 어도비가 피그마를 인수했기 때문에.. 시간이 지나면 호환이 되지 않을까 기대해 봅니다 :D 새로 시작하는 프로젝트부터 사부작사부작 이용해보는것을 추천해요.


 





[ PART1 : 피그마 시작하기 ]

1장 : 피그마 시작하기

디자이너 / 개발자의 관점으로 피그마 실무 활용법 훑어보기!!

출근을 시작으로 퇴근까지 다양한 상황에서 피그마를 어떻게 활용할 수 있는지 알려줍니다. 책 자체는 for 디자이너지만, 개발자나 기획자가 어떻게 사용할 수 있는지도 어깨너머로 볼 수 있어요. 

다양한 상황이 있으니 술술 읽어 넘기면 됩니다. 

1장 끝부분을 보면, 디자인하기 전 알아야 하는 UI 기술지식 부분이 있는데 이 부분은 꼭 읽고 넘어가는걸 추천합니다 :D

다양한 해상도 관련 용어와 팁을 자세하게 알려주는데 매우 유익했습니다! 이런 자세한 팁은 또 처음이라.. 감동. 


2장 : 그래픽 스타일과 라이브러리

3장 : 정렬과 레이아웃

4장 : 리소스/컴포넌트/오토레이아웃

5장 : 디자인 시스템과 협업


본격 피그마 프로그램 배우기는 2장부터 시작됩니다! 기능 익히기죠 :) 

내외의 내용으로, 각 패널의 기능과 스타일/라이브러리 만드는 방법 설명을 시작으로 실무에서 사용하는 기능 위주로 자세하게 설명해 줍니다. 모니터에 Figma 앱을 열어두고 하나씩 만져보면서 읽어내려가면 좋은것 같아요!


5장까지 하면 왠만한 기능은 다 배운것이라 할 수 있어요 :D


 


[ PART2 : 피그마로 디자인하기 ]

6장부터는 요즘 트랜드 예제를 통해 실제 프로젝트를 만들어가면서 실무 활용법을 배울 수 있습니다! 

요 부분은 아직 덜해봤는데, 꼭 해봐야하는 예제들로 구성되어있어서 한주에 한두개씩 짬내서 해보면 좋을것 같아요 :D


대표예제 : iOS 뉴스 앱 / 안드로이드 스포츠 클래스 앱 / 반응형 패션 라이브 커머스 / B2B 서비스 구성 / 글로벌 NFT마켓 

 


[ Appendix : 부록A/B ]

부록A 에서는 디자인을 완료하고 개발자에게 전달하는 (협업을 편리하게 하는) 방법을 알려줍니다. 디자인과 개발 결과물이 다를 때 왜 다른지 몇가지 예를 들어 설명해주고 있어 실무에 매우 도움이 되는 부분. 코드확인(변환, 플러그인활용 등)과 브랜치로 파일 관리하는 방법을 알려줍니다. 


부록B 에서는 단축키와 필수 · 추천 플러그인을 알려줍니다. 피그마를 조금 더 쉽고 편하게 사용할 수 있습니다. 


스케치와 XD도 정말 살짝씩 발을 다 담궈 보긴 했는데 실무에서 사용을 안하니 배워두면 까먹고 안써서 까먹고 :D

피그마도 업무에 사용하지는 않지만, 이직에 필요할 것 같아서 '공부 해야지..~내일은 해야지~' 하고 차일피일 미루다가 개정판이 나오고서야 보게 되었는데, 왜 이제서야 봤을까 싶다. 얇은 책이지만 시작부터 끝까지 정말 알찬 내용을 담고 있습니다. 요 책 한권으로 피그마를 혼자서 사용할 수 있게 된다면 괜찮은 책 아닐까 싶어요!


 


저자님 블로그도 꽤 재미있게 볼만함!  http://uidesignguides.com/

UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 예제 소스 : https://www.figma.com/@uidesignguide


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혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식 - 비전공자도 1:1 과외하듯 배우는 IT 지식 입문서 혼자 공부하는 시리즈
고현민 지음 / 한빛미디어 / 2022년 5월
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IT개발자와 협업할때 보면 좋은 책.

초보 개발자가 꼭 봐야 하는 책. 

얄팍하게라도 코딩이 뭔지 알고싶을 때 보면 좋은 책. 

이런 책이 필요했는데!


취미개발을 하기 전에 이 책을 봤었더라면 조금 더 수월했을것 같다. 비전공자로 개발쪽 공부를 취미로 하다 보면 종종 막히는 부분이 생긴다. 처음에는 클래스, 메소드, 스레드가 대체 뭔가?? 했는데.. 찾아봐도 명확한 해답은 없었고, 그냥 그런가보다 하고 받아들이고 지나갔었다. 근데 요 책에 다 있네..? 



처음 시작부분은 굉장히 가볍게 읽고 지나갈 수 있다.

개발자가 어떤일을 하는지 어떤종류의 개발자들이 있는지부터 다루고 있기 때문이다.

뒤로 넘어 갈 수록 조금씩 어려운 내용이 등장한다. 그렇기에 학습 로드맵을 따라 체계적으로 공부하면 좋을것 같다.


본문을 보다보면 유튜브 강의 링크 QR코드를 찾을 수 있는데, 고현민 저자분이 유튜버라고 한다!! 

책과는 조금 다른 관점으로 이해하기 쉽게 설명해준다고 하니, 공부하면서 함께 보는것도 좋을것 같다 :) 



1~2장은 IT업계의 기초적인 용어/개념 설명을 다루고 있어 개발이 어떤것인지 알 수 있게 설명해주고 있다.


3장은 본격 개발을 시작하기 위해 필요한 내용을 다루고 있어 비전공자가 개발을 시작할 경우 요 부분을 보면 정말 도움이 된다고 할 수 있다! 



파트별 마무리코너를 통해 꼭 알아둬야 할 내용들을 다시한번 짚어주고 있다. 

부록 혼공노트는 책 제일 뒷부분에 붙어 있는데 잘 오려서 필요할때 들춰보기 좋다


요 책을 보고 나면, 개발자와의 대화가 조금 더 수월해지고.. 개발에 대한 이야기가 나올 때 귀가 열리는 경험을 가져다 준다고 한다. 디자이너 기획자 등 개발자와 함께 일한다면 이 책을 봤으면 좋겠다. 


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 


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맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2022 - 쉽게 배워 제대로 써먹는 유튜브 영상 편집 맛있는 디자인 시리즈
심수진.윤성우.김덕영 지음 / 한빛미디어 / 2022년 3월
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유튜브 영상편집 추천도서 ! 맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2022


네. 책과함께 유튜브를 시작했습니다 :D 

에프터이펙트를 주로 사용하기 때문에 프리미어 프로는 익숙하지 않았는데, 이 책을 통해 다양한 기능을 쉽게 익힐 수 있었다! 유튜브로 그때그때 맞는 강의 검색해서 원하는 부분 찾아보는 것 보다, 책 목차를 통해 핵심만 콕콕 집어 설명해주는것이 더 좋다면, 맛있는디자인 프리미어프로 도서 보는것을 추천한다!


유튜브 채널 개설부터, 영상 편집 프로그램 다운로드, 영상 수정, 트랜디한 효과! 자막넣기, 영상 랜더링을 통해 출력! 유튜브 업로드하기 까지 모든것을 맛디 프리미어프로 한 권 으로 배울 수 있다. 그리고, 영상 편집을 하면서 알아두면 좋은 '영상 편집의 기초'도 짚고 넘어갈 수 있다. 아무래도 무작정 찍는 것 보다는 계획을 세우고 찍는 것이 좋으니 기초 부분은 꼭 보는것이 좋을것 같다 :D



[기능 꼼꼼히 익히기] 부분은 꼭 짚고 넘어가자. 패널에 뭐가 있는지, 지금은 사용하지 않지만 알아두면 좋은 부분을 보기 쉽게 설명해 주는 부분이 정말 유익하다. 프리미어 프로를 통해 영상 편집을 조금 해 보니.. 쓰는 기능들만 매일 쓰니까, 안쓰던 기능을 찾으려고 하면 눈에 안익어 어딧는지 헤메는 경우도 종종 있었고. 아무튼 요기는 꼭 봐두면 좋다. 


중간중간 나오는 간단 실습을 통해 실전 적용 가능한 편집 기법을 정말 간단하게 배울 수 있다. 


유튜브에서는 자막이 매우 중요한데 ! 자막을 넣는 기초부터, 자막 응용까지 다양한 방법을 배울 수 있다. 꿀팁으로! 예제를 통해 무료 자막 템플릿도 제공하고 있으니 귀찮으면 그냥 받아서 써도 된다 :D 예제는 23페이지를 통해 안내되고 있다. 업그레이드 된 기본 텍스트 옵션! 그레디언트 기능도 쉽게 사용해 보자. 



PART2 에서는 프리미어 프로 활용편을 통해 조금 더 심도있게 프리미어 프로를 배워 볼 수 있다. 

색 보정한 영상 / 흔들리는 화면 보정 / 영상 속도 조절 / 예능 느낌의 빨리감기 / 스냅샷 촬영 연출 / 인물 복제 / 장면전환 센스있게 하기 / 플레이 버튼을 클릭해 재생되는것 같은 영상 만들기 등 다양한 예제를 따라하면서 프리미어 프로 활용 부분을 재미있게 배울 수 있다. 


그리고 중요한 부분 ! 유튜브 채널 운영을 위한 프리미어 프로 활용하기 :D

프리미어를 배우려는 사람들 대부분은 유튜브 영상을 멋지게 만들고 싶기 때문이 아닐까 싶다. 폰 어플로 하는 것보다 전문적인 영상같이 만들 수 있으니까! 유튜브 채널 만들기 -> 영상 업로드하기 -> 섬네일 만들기 -> 세로 형태의 숏영상 만들기를 배울 수 있다. 요즘 뜨는 숏영상 제작은 꼭 봐야할 부분인것 같다. 



마지막으로 VR 영상 제작 편집부분! 프리미어 프로에서는 다양한 VR 프리셋을 제공하고 있다. 

그것에 맞추어 맛디 프리미어 프로 책에서도 많지는 않지만 거의 전부인? 기능을 다뤄주고 있다. 

드론/VR영상을 촬영해 프리미어를 통해 편집해 업로드 하고 있는데, 프리미어 책을 통해 조금 더 다양한 기능을 배울 수 있어서 바로바로 써먹기 너무 좋았다 :D


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 


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