컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감 - 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 아하, 그렇구나 - 초등 교양 지식 3
김성훈 옮김, 이시도 나나코 감수 / 서사원주니어 / 2022년 12월
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복잡하고 따분하기만 한 설명대신

아이들의 수준에 맞춰 쉽고 재미있는 학습만화로 그려낸

<컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감>.











컴퓨터란 무엇이며, 그 안에 들어 있는 부품에는

어떤 것들이 있고 또 어떤 일을 하는지…

프로그래밍으로는 무엇을 할 수 있으며

프로그래밍 언어에는 어떤 것들이 있는지…

꼭 알아야할 초등 코딩 기초만 쏙쏙 골라 담아서

기초 개념에 대해 좀 더 쉽게 알려줄 수 있었어요.











심지어 컴퓨터 부품과 각종 프로그래밍 요소들을

귀여운 캐릭터로 표현했기 때문에

초1인 저희 아이도 첫 장부터 거부감 없이

재미있게 읽더라고요.











특히 오른쪽 하단의 ‘이것이 알고싶다’에

은근히 흥미로운 이야기들이 많아서

같이 읽다보면 저도 점점 빠져들더라는ㅋ











이외에도 칼럼에서 AI란 무엇이고,

미래에 인간에게 필요한 역량과

프로그래밍으로 키울 수 있는 능력에는

어떤 것들이 있는지 알려주니까 좋더라고요.











저희 아이는 유독 Q8. 프로그램은 어떻게 만들까?부터

Q10. 프로그램이 잘 작동하지 않는다면?까지

알고리즘을 고안하는 부분을 흥미롭게 봤는데요.


도망쳐 버린 10마리의 다람쥐를

케이지에 되돌려 놓는 흐름도를 한참 보더니…

자기 생각은 책이랑 다르다고 하더라고요.


그리고는 다람쥐를 케이지를 넣은 다음 케이지를 닫지 않는다면

숫자 세는 사이에 다람쥐들이 다 도망가 버릴거라고

자기 같으면 이렇게 하겠다는 거예요ㅎㅎㅎ


다람쥐를 찾는다 ▶ 다람쥐를 뒤쫓는다▶다람쥐를 잡는다

▶다람쥐를 케이지에 넣는다▶케이지 문을 잠근다

▶다람쥐 수를 센다▶케이지 속 다람쥐는 10마리인가?

▶맞다면 종료▶아니라면 같은 동작 반복


아이 말을 듣고 보니 또 이게 맞는 것 같기도?ㅎ











이렇듯 컴퓨터 프로그래밍의 개념부터

컴퓨터에 지시를 내리는 프로그래밍의 기본 사고방식까지

쉽게 알려주는 어린이 코딩 입문서

<컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감>!


아이가 컴퓨터나 코딩을 어렵게만 생각한다면

또는 코딩의 기초를 잡아주고 싶다면

꼭 아이와 함께 읽어보시길 추천합니다.










<도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다>


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