창업의 과학 - 스타트업이 반드시 직면하는 모든 문제의 99% 해결법
다도코로 마사유키 지음, 이자영 옮김 / 한빛미디어 / 2019년 12월
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절판


스타트업을 준비하고 있는 것은 아닌데, 이 책을 읽고 나니 한번 창업하고 싶다는 의욕이 생겼다.

마치 요리 레시피를 보고 나니 요리를 해서 음식을 맛보고 싶다는 느낌과 비슷하다.


책을 목적으로 "스타트업"에 대한 주제를 갖고 콘텐츠를 완성한 것이 아니라, 슬라이드 형식으로 계속 수정과 보완을 거듭하여 배포한 다음 그것을 책으로 엮어 출판한 것 같다. 그만큼 책이 완성도도 높고 적당한 도식과 설명이 잘 어우러져 있어서 쉽게 읽히는 편이다.

일반적인 기업을 만드는 것이 아니라, 아이디어로 시작해서 급속하게 성장시키는 스타트업의 특성과 방법에 대해 본인의 경험과 많은 리서치(인터뷰 등)을 거쳐 최대한 객관적으로 설명하고 있다.


책은 아이디어 검증하기, 문제 검증하기, 솔루션 검증하기, 제품 검증하기, 사업 확장 준비하기 순으로 구성되어 있고, 아래 그림 한 장으로 모든 내용이 요약된다.

그중 아이디어 검증하기에 가장 많은 분량이 할애되어 있는데(책 단면 사진 첫 번째 색상), 그만큼 아이디어가 중요하다는 이야기가 많이 나왔고, '누가 봐도 처음부터 좋은 아이디어', '만들 수 있어서 선택한 아이디어'는 피해야 한다는 이야기는 의외였지만 읽고 나니 하나같이 수긍할 수 있는 내용들이었다. 






에어비앤비, 페이스북 등 아이디어가 좋았다거나, 타겟을 잘 잡았다거나 하는 본문 내에 성공한 기업들의 예를 많이 들었는데, 이는 조금 잘 판단해서 읽어야 할 것 같다. 성공한 기업은 물론 저자가 이야기한 성공 요소들을 갖추고 있었지만, 그 외의 다양한 요인과 사회/시대적인 요인들이 복잡하게 서로 작용하면서 성공한 것이기 때문이다.


린 캔버스, 간반 보드 등 많은 방법론과 도구들을 소개하고 있는데, 이는 스타트업 기업뿐만 아니라 실제 일상 업무에서도 많이 활용할 수 있는 도구들이므로 그러한 것들이 있고 어떻게 사용할 수 있다는 것들을 배운다는 것만으로도 좋은 참조가 될 것 같다.


이 책을 읽고나니 거창하게 스타트업을 시작하기보다는 본업 외의 사이드 프로젝트에서 서서히 스타트업으로 발전시켜 나가는 것도 좋은 방법이겠다는 생각이 든다.


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김도형의 데이터 사이언스 스쿨 : 수학 편 - 파이썬 라이브러리로 배우는 데이터 과학 필수 수학 소문난 명강의
김도형 지음 / 한빛미디어 / 2019년 11월
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요즘에는 통계에서 데이터 분석을 접근하는 책, 또는 싸이킷런과 같은 파이썬 라이브러리 등을 기본으로 데이터 분석을 배우는 책은 많이 나와있어서 '데이터 분석을 위한 통계', '데이터 분석을 위한 프로그래밍'은 통계, 컴퓨터공학 비 전공자라도 데이터 분석을 위해서 어느 선까지 알아야 하는지 파악이 가능하다.

하지만 데이터 분석을 위한 수학을 주제로 접근하는 책은 많지 않아서 아쉬웠는데 마침 수학이 제일 아쉬울 때 이 책을 접하게 되어 기뻤다.


수학기호 읽는 법부터 시작해서 수열의 합과 곱을 기호 및 공식과 함께 이해하는 것부터 시작된다. 저자가 꼭 직접 써보고 연습문제 풀어가면서 공부하라고 강조하고 있는데 착실한 학생이 된 기분으로 그렇게 따라가면서 했더니 실제로 내가 모르는데 대충대충 이해하고 넘어가고 있었구나 하는 생각이 들었다.

실제로 빤한 연습문제 같지만 제법 틀리는 것 보고 충격을 좀 받았다.

연습문제 풀이를 따로 분책해서(직접 잘라서) 볼 수 있도록 되어 있는 점은 좋은 아이디어인 듯.

이참에 데이터 분석에 관한 수학은 마스터해야겠다는 생각을 가진 사람은 연습문제 노트에 꼭 풀어가면서 공부하는 것이 좋을 것 같다.


matplotlib(맷플롯립), pgmpy(피지엠파이)와 같은 패키지 이름도 처음 접하는 사람들에게는 한글로 어떻게 읽어야 할지 헷갈리는 경우가 많은데 이러한 새로운 패키지명 등 꼭 읽기를 알고 넘어가야 하는 용어들은 읽기 표기도 항상 언급하고 있다. 정말 저자가 기초부터 차근차근 가르치려고 하고 있구나 하는 생각이 들었다.


numpy와 선형대수, sympy와 미적분 등 데이터 분석 필수 패키지와 수학 이론들을 매핑해서 둘 다 동시에 익힐 수 있도록 한 구성도 마음에 든다.




참고로 이 책은 데이터 사이언스 스쿨의 여러 강좌 중 "수학"에 해당하는 내용이 거의 그대로 옮겨져 있다.

책을 꼭 사지 않더라도 홈페이지 강의 내용을 차근차근 보고 공부해도 될 것 같다.

하지만 나처럼 공부할 때는 뭔가 책에 긁적거리며 공부하는 타입인 사람들에게는 책 구매가 좋은 선택이 될 것 같다.


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직업으로서의 소설가
무라카미 하루키 지음, 양윤옥 옮김 / 현대문학 / 2016년 4월
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무라카미 하루키의 책은 “상실의 시대"를 시작으로, “하드보일드 원더랜드", “해변의 카프카", “달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기"를 읽은 것 같다.

“하드보일드 원더랜드"를 읽고는 큰 충격에 빠졌던 기억이 난다. ‘어떻게 이런 상상을 할 수가 있지?’라고 생각했던 것 같다. 그만큼 하루키의 소설은 평소에 내가 접해왔던 류의 이야기는 아니였다.

어딘가 다른 책 소개 글에서 매일 정해진 분량만큼 글을 쓴다는 내용을 접하고는 (아직은)소설을 쓰려는 것은 아니지만, 글을 규칙적으로 그리고 소설을 쓴다는 것은 어떤 것일까 하는 궁금증이 생겨서 책을 읽기 시작했다.


본인이 소설을 쓰게 된 계기(?), 그리고 소설을 쓰는 방식, 가치관과 펜을 대하는 자세 등을 읽다보니  옆집 아저씨, 혹은 내가 나의 직업인으로서 살아가는 방식과 크게 다르지 않다는 것을 느꼈다. 


모든 사람을 만족시키지 못할 바에야, 그리고 어짜피 나쁜 말을 들을 거라면, 내가 즐겁기 위해서 글을 쓴다는 내용을 읽자니 나도 다른 사람을 너무 의식하지 말고 스스로 즐겨가며 일할 수 있는 방법을 찾아야겠다는 생각이 들었다.


내가 하고 있는 일을 설명하자면 어렵지만, 작가가 이 책을 쓴 것 처럼 그 일을 하고 있는 사람으로서의 나를 설명한다면 조금은 편안하게 이야기할 수 있을 것 같다.

불평을 늘어놓는 쪽에서야 간단하겠지만(생각나는 대로 입에 올릴 뿐 구체적인 책임은 지지 않아도 되니까) 그런 말을 듣는 쪽에서는 일일이 진지하게 상대했다가는 우선 몸이 당해내지 못합니다. 그래서 저절로 ‘뭐든 상관없어. 어짜피 나쁜 말을 들을 거라면 아무튼 내가 쓰고 싶은 것을 쓰고 싶은 대로 쓰자‘라고 하게 됩니다. - P269


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혼자 공부하는 C 언어 - 1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 혼자 공부하는 시리즈
서현우 지음 / 한빛미디어 / 2019년 6월
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다른 언어의 기초 상식 없이도 기본 입출력, 변수형, 제어문 순으로 (조금은 지루하리만큼) 친절하게 C언어를 차근차근 따라해가며 배울 수 있도록 구성되어 있다. 전체적인 흐름도 컴퓨터 언어를 처음 배우는 사람, 중학생 정도의 독해력을 가진 사람이라면 기본적인 설명과 도식으로 개념을 파악하고, 짧고 주석이 잘 달려 있는 소스코드를 직접 타이핑해보고, 연습문제 풀어보면 어느새 한 단락이 끝나고 그만큼의 지식이 쌓여 있다는 것을 느낄 수 있을 것 같다.

그만큼 수준과 분량이 정말이지 “혼자 공부하는...”이라는 컨셉에 맞게 적절한 것 같다. 


몇 가지 학습 tip을 이야기 하자면.

내 경우는 처음에 개발환경을 잡느라 애를 먹었다. 결론부터 말하자면, 맥 환경에서 이 책을 이용해 C를 학습할 생각은 안하는 것이 좋을 것 같다.

책에서는 윈도우 기반에 Visual Studio를 이용한 방법만이 설명되어 있는데, 맥북을 사용중이라 맥용 Visual Studio를 설치도 해보고, Xcode로 어떻게든 C개발 및 실습 환경을 잡아볼까 하는 생각으로 결국은 세팅을 하기는 했다. 그러나 책의 설명 전반적인 내용들이 윈도우용 Visual Studio의 메뉴며 화면들로 설명하고 있어서 정신건강을 위해 포기하고 결국 윈도우에 Visual Studio를 설치했다.

C로 개발을 하거나 프로젝트를 진행할 목적이 아니고 학습이 목적이라면 그냥 책에서 안내해 주는 대로 ‘윈도우 기반의 학습환경'을 세팅하는 것이 좋을 것 같다.


그리고 C가 처음이 아니고, 이미 다른 언어를 배워본 경험이 있는 사람이라면, 앞 부분부터 소스코드 일일히 타이핑해가며 따라가다가는 중간에 지루에서 지칠 수 있을 것 같다. 사실 변수, 연산자, 제어문 등은 거의 대부분의 프로그래밍 언어가 비슷하므로 훑어보듯 넘기면서 C에서 특징적인 부분들만 학습하고, 본격적으로 9장 포인터 부분부터 정식으로 따라해가며 학습하는 편이 오히려 초기에 포기하지 않고 끝까지 완주할 수 있는 방법일 것 같다.




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비로그인 2019-12-24 02:16   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
맥 환경 기준으로 쓴 입문책이 있긴한가요?

아레스 2019-12-24 16:02   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
파이썬이나 다른 언어들 입문서는 그래도 윈도우/맥환경 같이 언급하는데, 유독 C는 맥 기준으로 설명한 입문서가 없긴 하더라고요.
 
글쓰기의 최전선 - ‘왜’라고 묻고 ‘느낌’이 쓰게 하라
은유 지음 / 메멘토 / 2015년 4월
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나에게 그 화제의 의미가 무엇인지‘를 발견해야 한다. 나의 경험의 의미는 미리 주어지지 않는다. 글 쓰는 과정에서 만들어가는 것이다.


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