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헤드 퍼스트 C# - 모던한 객체지향 C# 가이드! .NET과 유니티로 배우는 실전 프로그래밍 지침서, 4판 Head First 시리즈
앤드류 스텔만.제니퍼 그린 지음, 이수겸 옮김, 이재윤 외 감수 / 한빛미디어 / 2023년 11월
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안녕하세요, 오늘은 C#을 배우기 위한 책을 소개하려고 해요. 이 책은 제가 최근 읽어본 책 중에서 정말 독특하고 흥미로운 책 중 하나에요. 이 책을 통해 C#을 처음 접하는 분들은 물론, 이미 약간의 컴퓨터 배경이 있는 분들에게도 유용할 것 같아서 여러분과 공유하고자 합니다.

우선, 이 책을 독특하게 만드는 특징 중 하나는 작가의 특별한 응답성과 학생들에 대한 관심입니다. 제가 주목한 부분 중 하나는 작가가 독자들의 문제에 민감하게 반응하고 그에 맞춰 도움을 주는 모습이에요. 게다가 책이 출판된 후에도 작가는 계속해서 학습 경험을 개선하기 위해 노력하고 새로운 콘텐츠를 제공하고 있다는 점이 정말 인상적이었습니다.

이 책에서 제공되는 실습문제들은 정말 재미있고, 신중하게 구성되어 있어요. 어느 정도의 컴퓨터 지식이 있다면 이 책에서 얻을 수 있는 이점이 더 큰 것 같아요. 또한, 이 책을 구매하면 컴퓨터 앞에서 많은 시간을 보내게 될 것이라는 점을 염두에 두셔야 합니다. 코딩은 직접 해보면서 배우는 것이 가장 효과적이기 때문이죠.

종합하자면, "C#을 배우는 여정"은 정말 즐거운 여정이었습니다. 이 책을 통해 프로그래밍을 배우는 과정이 지루하지 않고 흥미롭게 느껴졌습니다. 다양한 경험을 통해 실력을 키울 수 있으며, 프로그래밍을 처음 시작하는 분들이나 취미로 코딩을 즐기고자 하는 분들에게 특히 유용한 자료가 될 것으로 기대됩니다. 여러분도 이 여정을 함께 즐기길 바랍니다!



한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공 받아 작성된 서평입니다.


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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 - 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
오타가키 사야코 지음, 김모세 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 10월
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요약:
"플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우"는 왜 프로그램의 UI가 항상 불편한지에 대한 고민을 가진 신입 게임 UI 디자이너에게 특히 유용한 책으로 소개된다. 책은 게임 UI 디자인 업무에 대한 개요부터 UI 디자인의 개발 과정, 콘셉트부터 구현까지의 단계를 콤팩트하게 다루고 있다.

장점:
책은 전반적으로 친절한 설명과 아기자기한 디자인의 예시 그림으로 독자를 안내한다. 또한, 좋은 예시 뿐만 아니라 나쁜 예시도 함께 제시하여 실제로 어떤 디자인이 효과적인지 직관적으로 확인할 수 있다. 특히, 게임 UI 디자인은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 중요하다는 관점이 강조되며, 이를 통해 어떻게 직관적이고 몰입을 높일 수 있는 UI를 설계할 수 있는지 알기 쉽게 설명되어 있다.


단점:
비전공자로서 밑바닥부터 따라가며 배우는 과정이 빠져 있어 초보자에게는 아쉬움이 있다. 또한, UI 요소에 대한 디자인 방법보다는 전체적인 조감도의 느낌을 주고 있다는 의견도 있다. 어느 정도의 디자인 지식을 이미 갖고 있는 독자에게는 더 발전된 내용이 필요할 수 있다. 또한, 디자인 고자의 입장에서 나쁜 예시도 좋아 보이는 착각이 있을 수 있다는 언급이 있다.

누구를 위한 책인가:
이 책은 주로 게임 UI 디자이너로 입사한 신입사원을 대상으로 한 것으로 보인다. 그러나 게임이 아닌 다른 분야의 UI 디자이너에게도 필요한 내용을 다루고 있을 것으로 기대된다. 기초적인 디자인 방법을 원하는 독자라면 보다 초보자 친화적인 다른 책이 필요할 수 있다.


내용 구성:
책은 7개의 챕터로 구성되어 있으며, 시작부터 마무리까지 게임 UI 디자인에 필요한 전반적인 내용을 다루고 있다. 각 챕터는 구체적인 주제에 대한 세분화된 내용을 담고 있으며, 눈에 띄는 특징적인 부분들은 [COLUMN]으로 강조되어 있다.

최종 평가:
"플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우"는 게임 UI 디자인 분야에 입문하고자 하는 독자에게 적합한 책으로 보인다. 친절한 설명과 예시, 플레이어 중심의 접근 방식으로 실무에 적용 가능한 지식을 전달하고 있다. 다만, 입문자에게는 디자인 기초를 다지기 위한 부분이 부족하게 느껴질 수 있으며, 더 심화된 주제를 원하는 독자에게는 다른 자료를 찾아보는 것이 좋을 것으로 생각된다.










 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발
이정주 지음 / 디코딩 / 2023년 9월
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플러터란 무엇인가?

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 오픈 소스 프레임워크로, 모바일 앱과 웹 앱을 빌드하기 위한 도구입니다. 플러터는 다양한 플랫폼에서 동작하는 멀티플랫폼 개발을 위한 솔루션으로, 특히 iOS와 Android용 애플리케이션을 하나의 코드베이스로 개발할 수 있어 개발 생산성을 높이고 시간과 비용을 절약할 수 있도록 해줍니다.

플러터는 다음과 같은 주요 특징을 가지고 있습니다:
빠른 개발: 플러터는 빠른 개발 주기를 제공하며, "핫 리로딩" 기능을 통해 코드 변경을 즉시 반영할 수 있습니다.
아름다운 UI: 플러터는 풍부하고 아름다운 사용자 인터페이스를 만들 수 있는 다양한 위젯을 제공합니다. 이로써 앱 디자인을 효과적으로 구현할 수 있습니다.
단일 코드베이스: 하나의 코드베이스로 iOS와 Android 앱을 개발할 수 있기 때문에, 앱을 동시에 릴리스하거나 유지 관리하기가 훨씬 용이합니다.
개발자 친화적: 다양한 플러그인과 패키지를 활용하여 플러터 앱을 빠르게 확장하고 사용자 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다.
성능: 플러터는 네이티브 앱과 유사한 성능을 제공하며, 하드웨어 가속을 활용하여 최적의 성능을 제공합니다.



플러터로 빠르게 앱 개발: 5주만에 상용앱 완성하기

플러터로 빠르게 앱 개발하는 방법에 대한 이 책은 정말 감명적이었습니다. 저는 이미 프로그래머로서의 경험을 갖고 있었지만, 플러터를 처음 다뤄보았고 이 책은 제게 많은 도움이 되었습니다.

5주 완성 플랜: 이 책은 5주 동안의 체계적인 학습 계획을 제공합니다. 이렇게 구조화된 학습 방법은 매우 효율적이었고, 주차별로 나누어진 내용은 뒤엉킨 플러터 생태계를 이해하고 쉽게 습득하는 데 큰 도움을 주었습니다.

다트 언어: 책에서는 다트 언어에 대한 기초부터 고급 내용까지 다루며, 언어의 특성과 구조를 명확히 설명합니다. 다트의 핵심 문법을 익히는 것은 플러터 앱 개발을 위한 기반을 다지는 데 중요한 부분입니다.

프로젝트 예제: 각 주차의 학습 내용은 실제 앱 개발 프로젝트를 통해 설명되며, 예제 코드와 스크린샷을 통해 직관적으로 학습할 수 있습니다. 이 책의 강점 중 하나는 "핵심 예제"를 통해 복잡한 부분을 보다 명료하게 설명한다는 점입니다.

다양한 주제 다루기: 앱 개발 프로세스뿐만 아니라 UI 디자인, 상태 관리, 네비게이션, 서버 통신, 파이어베이스 통합 등 다양한 주제를 다룹니다. 이를 통해 독자는 플러터의 다양한 기능과 라이브러리 활용법을 익힐 수 있습니다.

파이널 프로젝트: 5주 차에 진행되는 파이널 프로젝트는 책을 통해 배운 내용을 활용해 실제로 앱을 개발하는 좋은 경험이었습니다. 이 프로젝트를 완료하면 실전에서의 능력 향상을 느낄 수 있습니다.

앱 배포 및 출시: 마지막 주차에서는 앱을 배포하고 상용 앱으로 출시하는 과정을 다루며, 플러터 앱을 실제로 사용자에게 제공하는 방법을 알려줍니다.

이 책은 플러터를 처음 다뤄보는 초보자나 프로그래밍 경험이 없는 사람들에게 훌륭한 시작점을 제공합니다. 뿐만 아니라 이미 경험 있는 프로그래머들에게도 플러터의 핵심 원리와 실전 능력 향상에 도움이 될 것입니다. 전반적으로, 플러터를 사용해 앱 개발에 도전하려는 누구에게 강력하게 추천할 만한 책입니다.





"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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개발자의 하루를 바꾸는 코파일럿 & 챗GPT - AI 코딩 도구와 페어 프로그래밍하기
마이클 D. 캘러핸 지음, 정원창 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 9월
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"개발자의 하루를 바꾸는 코파일럿 & 챗GPT"은 AI 코딩 도구와 프로그래밍에서의 페어 프로그래밍을 소개하는 책입니다. 페어 프로그래밍은 두 개발자가 함께 작업하여 코드 품질을 높이는 방법으로, 이 책에서는 이를 생성형 AI 도구인 GitHub Copilot과 챗GPT와의 협력을 통해 다룹니다.

이 책은 다양한 주제와 예제를 다루며, 개발자들에게 AI 도구의 활용 방법을 제시합니다. 리뷰어들은 생성형 AI 도구를 활용하여 개발 작업을 효율적으로 수행하는 방법을 배웠으며, AI의 도움을 받아 미래의 프로그래밍 환경을 상상하며 읽었습니다.

또한, 이 책은 AI 도구를 사용하여 다양한 명령어와 코드를 생성하는 편리함을 소개하며, 개발자들이 모르는 부분을 AI가 알려주는 경험을 나누었습니다. 리뷰어들은 이를 통해 AI를 통한 협력으로 미래의 프로그래밍을 더욱 효율적으로 수행할 수 있다는 기대를 표현했습니다.



이 책은 AI와 개발자 간의 협력이 어떻게 개발 작업을 혁신할 수 있는지에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다. AI 도구를 통해 프로그래머가 직면한 어려움을 극복하고 효율적으로 코드를 작성하는 방법을 배우고자 하는 개발자에게 추천할 만한 책입니다.

책의 구성은 AI 도구와 프로그래밍, 다양한 예제, 페어 프로그래밍의 개념, 그리고 미래의 소프트웨어 개발에 대한 고찰을 포함하고 있습니다. AI 도구와의 협력을 통해 개발자의 역량을 향상시키고 효율성을 극대화하는 방법을 자세하게 다루고 있습니다.



이 책을 통해 개발자들은 AI 도구를 활용하여 미래의 소프트웨어 개발에 대한 준비를 할 수 있으며, 현재의 개발 작업을 더욱 효율적으로 수행할 수 있는 기술과 아이디어를 얻을 수 있습니다. AI와의 협력을 통해 개발자들은 더 나은 코드를 작성하고 프로그래밍 작업을 혁신적으로 바꿀 수 있을 것입니다.


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공 받아 작성된 서평입니다.


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전문가를 위한 C++ - C++20, 병렬 알고리즘, 파일시스템, 제네릭 람다, 디자인 패턴, 객체지향의 원리를 익히는 확실한 방법, 개정5판
마크 그레고리 지음, 남기혁 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 3월
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안녕하세요, 개발자 여러분! 오늘은 C++ 프로그래밍을 더 깊이 있게 다루기를 원하는 분들을 위한 "전문가를 위한 C++" 책을 리뷰해 보겠습니다.

개발자를 준비할떄부터 지금까지 공부하던 C++을 학습했지만 ,이 책을 통해 어떤 새로운 경험과 학습을 얻을 수 있는지 함께 살펴보겠습니다. 이 책은 C++ 최신 릴리스를 마스터 하고자하는 실력이 있는 개발자들을 대상으로 합니다.


* 교육적인 정보와 경험

"전문가를 위한 C++"은 중급 이상의 개발자들에게 도움이 될 만한 정보와 도구를 제공합니다. 저는 이책을 읽으면서, 제 개발 경험을 더욱 향상시킬 수 있는 다양한 학습을 할수 있었습니다. 특히 C++11의 새로운 기능과 변화를 이해하고 활용하는 방법을 배우는 데 큰 도움이 되었습니다.


* 코드 예제와 설명

이 책은 다양한 코드 예제를 포함하고 있어 실제 프로젝트에서 바로 적용할수 있게 도와줍니다. 여기서 중요한 점은 코드 예제의 다양성과 유용성입니다. 그러나 몇몇 예제의 설명이 더 자세하면 도움이 될 것이라고 생각합니다.

예제 사이트


* 내용의 김피와 폭

"전문가를 위한 C++"은 C++의 다양한 주제를 깊이 있게 다루며, 특히 최신 C++기능에 대한 내용이 풍푸합니다. 이책을 통해 C++ 언어의 다양한 측면을 더욱 깊이 이해할 수 있었습니다. 그러나 책의 일부는 고급주제로 넘어가면서 어려움을 겪을 수 있습니다. 이부분은 더욱 경험이 많은 프로그래머에게 더 적합할 것입니다.


* 학습 과정의 복잡성과 간소화 필요성

책의 내용은 전문적이지만, 때로는 더 단순하게 설명되었으면 하는 아쉬움이 남았습니다. C++를 처음 배우거나 개선하고자 하는 독자들을 위한 학습 과정을 더욱 간소화 하려면 노력이 더 필요할 것 같습니다.


* 총평

저는 "전문가를 위한 C++" 책을 읽으면서 개발자로서의 경험을 더욱 풍부하게 만들었습니다.

C++의 최신 기능과 개발 노하우를 배울 수 있어서 기쁘게 생각합니다. 이미 C++에 익숙한 시니어 개발자들에게 특히 유용할 것입니다. 여러분도 자신의 프로그래밍 스킬을 향상시키고, 보다 전문적인 프로그래머로 성장하고자 한다면 "전문가를 위한 C++"을 고려해보세요. 이책을 통해 개발자로서의 여정을 더욱 풍요롭게 만들 수 있을 것입니다.



"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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