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개발자를 위한 머신러닝 & 딥러닝 - 인공지능 개발자로 레벨 업하기! 신경망 기초부터 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 시계열 예측까지
로런스 모로니 지음, 박해선 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 8월
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첫 번째 ‘모델 구축’ 파트의 각 장에서는 관련 단어와 개념 설명을 간략하게 설명하고 텐서플로를 사용하여 컴퓨터 비전과 자연어 처리, 시퀀스 모델링 머신러닝 모델을 만듭니다. 두 번째 ‘모델 사용’ 파트에서는 첫 번째 파트에서 훈련한 모델을 안드로이드와 iOS 모바일 환경을 위한 텐서플로 라이트와 웹 환경의 TensorFlow.js를 사용한 시나리오를 실습합니다. 


책의 두께는 다른 개발서에 비해 비교적 얇은 편이지만, 다루는 상황과 데이터셋은 다양합니다. 그만큼 개념은 핵심만 다루고 실습 위주로 진행됩니다. 머신러닝을 적용할 수 있는 케이스와 신경망의 종류 등을 개괄할 수 있는 책입니다.


약간의 선수 지식을 필요로 합니다. 모델을 구축할 때 텐서플로에서 사용하는 파이썬 문법이나 배포 단계의 각 플랫폼과 관련된 언어의 문법은 책에서 따로 설명하지 않습니다. 하지만 각 장이 독립적으로 구성되어 있기 때문에 자신이 필요한 플랫폼과 관련한 부분만 발췌독해도 무리가 없는 내용입니다.


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


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UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 - 디자인 시스템에서 개발 전달까지, 개정판
클레어 정 지음 / 한빛미디어 / 2022년 11월
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빠르게 업데이트되는 웹상의 정보보다 이 책이 가지는 이점은 경험자가 쌓아온 노하우가 녹아들어 있다는 것입니다. 피그마에서 제공하는 기능이 워낙 많고, 같은 결과물을 구현하는 데에도 여러 방식이 있을 수 있기 때문에 실무 경험이 있는 저자의 안내로 작업 효율을 극대화할 수 있습니다. 주로 사용하는 기능과 외워두면 좋은 단축키 등이 요약정리되어 있기 때문에 방대한 웹의 정보를 찾아나가는 것보다 훨씬 빠르고 간편하게 피그마를 배울 수 있습니다.


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


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자바스크립트로 배우는 SICP - 컴퓨터 프로그램의 구조와 해석
해럴드 에이블슨 외 지음, 류광 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 12월
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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


이 책의 별명이 ‘마법사 책’인 이유는 단순히 원서의 커버 이미지 때문이 아닙니다. 제1장 시작 부분에서 저자는 계산적 과정(computational process)에 관해 설명하며 이를 마법에 비유합니다. 마법사가 지적 활동을 하는 영혼을 불러내기 위해 주문을 외워 마법을 부리듯이, 프로그래머는 프로그램을 만들기 위해 프로그래밍을 합니다. 원리를 알기 전에는 마치 신기한 마법같이 보이는 계산적 과정을 구현하는 방법을 알려준다는 의미에서도 마법사 책이라는 별명이 걸맞습니다.


프로그래밍 언어의 원소라고 할 수 있는 표현식과 변수명부터 시작하여 프로그래밍을 하면서 만나는 일반적인 문제에서 발견할 수 있는 패턴을 설명하고 점차 복잡한 프로그램을 구축하는 방법을 알려줍니다. 추상화를 위해서 함수가 왜 필요하며 어떻게 쓰일 수 있는지, 단순히 조건 표현식으로만 표현할 수 없는 복잡한 상황을 해결하기 위해 조건문을 사용해보는 흐름 등, 프로그래밍의 특징과 상황을 원론적으로 다룹니다. 강의 교재였기에 설명이 아카데믹하고 주석도 많이 있어서 내용이 쉽고 빠르게 읽히지는 않지만 탄탄한 기초와 공학적인 관점을 훈련할 수 있는 책 같습니다.



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Do it! 게임 10개 만들며 배우는 파이썬 ㅣ Do it! 시리즈 (이지스퍼블리싱)
벤 포터.쉬무엘 포터 지음, 안동현 옮김 / 이지스퍼블리싱 / 2022년 12월
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교육에 몸 담가왔던 저자가 파이썬을 쉽고 재밌게 가르쳐줍니다. 구현하고자 하는 내용을 소개하고 그에 필요한 개념과 문법, 기능을 설명하기 때문에 자연스럽게 기술에 접근할 수 있습니다. 입문자의 입장에서 익숙하지 않은 프로그래밍 단어와 문법을 나열을 보고 흥미가 떨어져 학습의 어려움이 생기는 상황을 상쇄하려는 저자 노련함이 보입니다. 학생을 타겟으로 간단한 실습 위주의 책이라면 매우 가벼운 책이라고 느낄 수 있지만 이 책에서는 프로그래밍 언어의 기초 문법뿐만 아니라 ASCII 인코딩/디코딩, 이스케이프 문자 같은 빼놓을 수 없는 개념에 더하여 디버깅, 단위 테스트, 리팩터링 등의 코딩 테크닉과 기획, UX 등 모범 사례까지 다루기 때문에 제대로 된 입문을 할 수 있을 것으로 생각합니다. 


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도커 교과서 - 설치부터 실전 운영 투입까지, 한 권에 담았다!
앨튼 스톤맨 지음, 심효섭 옮김 / 길벗 / 2022년 8월
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도커 입문을 하기 위해 읽었습니다. 초반에 쉽게 읽히면서도 뒤 쪽 부분에서는 내용이 깊이 있어 놀랐습니다. 책을 읽기 전에는 도커를 막연히 너무 방대하고 큰 기술이라 생각하고 있었는데, 실습 위주의 진행과 개념에 대한 내용이 적절한 비율로 등장해서 어려움 없이 따라갈 수 있었습니다. 책 전반적으로 기본 개념을 간단하게 설명한 뒤에 실습 예제가 나오는데, 명령이나 코드를 따라치면서 떠오르게 되는 작성 이유와 방식에 대한 궁금한 부분이 자연스럽게 다음 단락에 설명되어 있는 방식으로 되어있습니다.


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