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[세트] 코딩맨 1~2 세트 - 전2권 - 히어로 액션 코딩 학습 만화 ㅣ 코딩맨
송아론.k프로덕션 지음, 김기수 그림, 이정 감수 / 다산어린이 / 2018년 1월
평점 :
구판절판
다산어린이/코딩맨 1,2권 동시 출간!!
디지털시대의 제2외국어 코딩! 히어로액션코딩학습만화 <코딩맨>으로 재미있게 접근해요.
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#다산어린이, #코딩맨, #코딩, #초등코딩, #Who시리즈, #학습만화,
#코딩학습만화, #스크래치, #코딩입문서, #창의융합인재, #문제해결력

4차 산업 혁명의 중심이 될 코딩!
누가 뭐래도 요즘 대세는 코딩교육일거예요.
올해부터 중학교를 시작으로, 내년에는 초등학생까지 단계적으로 코딩(Coding)교육이 의무화된다고해요.
발빠른 학교에서는 이미 코딩교육을 실시하고 있더라구요.
혁신초등학교를 다니고 있는 룰루양 친구들도 작년부터 학교에서 코딩교육을 받고 있더라는~~~
조급해 할 일은 아니지만, 그렇다고 가만히 있을 수도 없기에~ 열심히 코딩관련 교구 교재 검색~!!
가격도 천차만별인 코딩관련 교구~ 아무런 정보 없이 아무 거나 살 수 없어서 어떻게 해야 하나 고민하고 있었는데~
컴퓨터 없이 배우는 오프라인 코딩 방법책이 출간되었다고 하니 정말 반가운 소식이 아닐 수 없어요.
게다가 국민학습만화 Who? 시리즈로 유명한 다산어린이 출판사에서 초등학생을 위한 코딩 학습만화인지라
Who? 인물시리즈에 이은 새로운 흥행돌풍이 예감되는 <코딩맨>에 대한 기대가 더욱 컸어요.
이미 우리 룰루양 코딩맨 북트레일러 영상을 접해 버린지라, 언제 코딩맨 읽어 볼 수 있냐고 엄마를 어찌나 재촉하든지!
그나마 다행인게 1,2편이 동시 출간되어서, 기다린 보람을 느끼게 해줘요.
실은 코딩맨을 아이보다 엄마가 더 기다렸었는데요.
아이가 코딩을 배우기 전에, 이 엄마도 코딩이 뭔지 좀 알고 싶어서,
작년에 3개월동안 매주 2시간씩 스크래치 교육을 받았거든요.
내가 프로그램을 짜다니! 내가 짜 놓은 대로 고양이가 움직이다니!! 완전 신세계를 만났었죠.
컴퓨터 전공자들이나 배우는 게 코딩인 줄 알았는데, 블럭형 프로그램밍 언어인 스크래치는 쉽게 조작이 가능하더라구요.
학부모 대상 수업이라 수험서 같은 스크래치 교재로 수업을 받았던지라, 우리 룰루양이 그 교재로 함께 코딩을 배우기에는 아직 이르지 않을까 싶었어요.
정식 스크래치 프로그래밍을 하기 전에, 코딩과 관련된 용어며, 코딩하는 법을 재미있는 책으로 익히는 게 우선인 거 같았어요.
때마침 <코딩맨>이 출간되어 앗싸!!!환호했죠.
<코딩맨>재미있는 만화로 스토리에 빠지다 보면 저절로 익숙해 지는 코딩용어.
부록으로 다루는 만화 속 개념 설명과 워크북을 풀고 나서,
부록에 있는 스크래치 실행카드로 직접 스크래치 프로그래밍을 따라 하다 보면,
어느 새 우리 아이도 코딩을 하고 있게 되겠죠!!
<코딩맨>1권에서 다루고 있는 내용을 키워드로 미리 만나볼 수 있어요.
코딩, 2진법, 비트, 컴퓨터와 인간, 프로그래머, 스크래치, 논리, 코딩 잘하는 법, 버그, 디버깅, 코딩교육, 코딩맨
<코딩맨>2권에서는 어떤 내용을 다루는 걸까요?
코딩, 스크래치, 스크립트, 컴퓨팅 사고력, 4차 산업혁명, 컴푸터 용량, 외부 저장 장치, 랜섬웨어, GC, USB
보안, 백업, 순차, 순서도, 알고리즘, 인간과 기계의 소통, 로봇, 인공지능, 3D프린터, 딥러닝
반은 아는 용어, 반은 모르는 용어들이예요. 엄마도 함께 읽어야만 하는 <코딩맨>인걸요.

소프트웨어 교육 의무화로 영어만큼 중요한 코딩에 대비하여
코딩 학습에 최적화된 세계관에서 펼쳐지는 평범한 초등학생 유강민의 히어로 액션 코딩 만화!
단순 개념 나열이 아닌 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과
주변 캐릭터 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 흠뻑 빠질 수 있어요

쾌활하고 호기심 많은 주인공 유강민과 논리적이고 똑똑한 주예린
뛰어난 프로그래밍 실력을 자랑하는 예린이의 아버지
불의를 보면 참지 못하는 버그킹덤을 막기 위해 특수 훈련 받은 레이카
그리고 코딩 세계의 악당무리 버그킹덤
인간의 세계를 짐어 삼키려는 버그킹의 날개만 살짝 보여주네요.
버그킹의 실체는 과연 어떤 모습일지~~~~나쁜 놈 대장은 꼭 마지막화에 등장하죠!
버그킹덤의 2인자 엑스버그, 졸개버그
자세한 등장인물 소개를 잘 읽어둬야 스토리가 더 잘 이해되지 않을 까 싶어요.

유럽여행을 위해 비행기에 탑승한 강민이 가족!
하늘을 날고 있는 비행기 창문 너머로 무언가를 보고 놀란 강민, 그런데 이상하게 그 요상한 물체는 강민이 눈에만 보이나봐요.
강민이의 몸에서 이상한 현상이 일어나면서, 다행히도, 강민이 타고 있는 비행기는 무사히 착륙해요.

기억이 지워진 채 다시 깨어난 강민
사고후유증인지, 자꾸 눈 앞에 블럭 같은 게 펼쳐져요.
스마트폰, 신호등, 자동차, 전자제품 등등 세상의 프로그램들이 어떻게 돌아가는지 강민의 눈에만 보이는거예요.

강민이 눈에 보이는 블록의 정체는 뭘까요?
제가 한창 스크래치 교육 받을 때 집에서 복습을 했던지라, 컴퓨터로 엄마가 게임 만들었더 거네?
아는 척 해요.

코딩, 블록형 프로그래밍 언어에 대해 어떻게 설명해줘야 초등학교1학년 아이가 알아들을 수 있을까~싶었는데,
아이와 함께 코딩맨을 읽다 보니, 코딩맨 내용을 활용하여 아이 눈높이에 맞춰 설명해 줄 수 있게 되었어요.

강민이는 자신의 눈에만 보이는 블럭들의 정체를 알아봤더니,
프로그래밍 언어, 명령 블록이었어요.
이게 무슨 말인지, 스크래치에 가입하여 실제로 조작해 봄으로써
강민이만 볼 수 있는 블럭들이 기기에 프로그래밍 된 내용이었다는 것을 눈치채요.

우리도 강민이처럼 화면속 정지된 고양이를 움직여 볼 까요?
코딩북 워크북에는 만화 속 이야기를 따라해 볼 수 있도록 스토리와 만화를 연계시켜주는 역할을 해요.

갑자기 쓰러진 강민.
정신을 차리고 일어나 예린에게 모든 상황을 설명하는데, 누군가 그들을 지켜 보는 거 같아요.
낯선 아저씨들인, 비행기 사고때 강민이 눈에만 보였던 그 괴물로 변신하더니, 예린이를 납치해 가버리죠.
예린이를 납치한 자들은 누굴까요?
그들은 어디에서 온 존재일까요?
지금부터 예린이를 찾기 위한 강민의 추적이 시작되요.

예린이가 납치될때 떨어뜨린 묻는 말에 대답을 할 줄 아는 똑똑한 시계 스마일과 함께 예린이를 찾아보기로 해요.
스마트폰, 스마트워치, 슈퍼컴퓨터~~ 사람보다도 더 똑똑할 거 같은 이 모든 것들이
사람들이 처리 순시를 일일이 정해 주었기 때문에 가능하다는 걸 알게 된 강민.
그리고 우리 아이들!
역시 아무리 인간의 지능을 뛰어 넘는 인공지능 컴퓨터, 로봇이 개발된다 한 들,
그것을 움직이는 것은 바로 인간이라는 거죠.

강민이 스마일에게 일의 처리 순서를 잘 정해줬듯이,
우리도 코딩맨 워크북을 통해 참과 거짓 가려내기, 순서대로 생각하기 워크활동을 해 봄으로써
만화, 스토리로 재미있게 읽은 내용을 실전으로 옮겨보는 훈련을 해 볼 수 있어요.

스마일의 도움으로 강민은 차원의 문을 알아내요.
그 곳에서 예린이를 잡아갔던 아저씨와 비슷한 사람을 만나게 되죠.
강민에게 디버깅이냐고 물으며 공격하는, 일반 사람과 뭔가 달라 보이는 이 아저씨.
강민의 힘만으로는 처리할 수 없을 거 같아, 일단 도망을 쳐요.
그리고 디버깅에 대해 조사를 해보죠. 예린이 납치와 연관된 단어인 듯 해요.

강민은 이제야 조금씩 정리가 되는 듯 해요.
우리가 살고 있는 지금 이 세상에는 인간으로 위장하여 살아가는 버그가 있고,
또 그들을 막아 내는 디버깅이라는 단체가 존재한다는 거죠.
그리고, 예린의 아버지는 디버깅 요원이었던 거예요.

와우~ 정말 스토리 끝내주지 않나요?
코딩 학습 만화라고 해서, 코딩에 필요한 용어와 스크래치 하는 법을 만화형식으로 그려서 표현한 걸로 알았는데~~~
정말 끝내주는 히어로 애니메이션 한편을 보는 듯 한 느낌이 들어요.
각주로 디버깅이란 어쩌고 저쩌고가 아니라~
~쫓고 쫓기는 스토리 속에 아주 자연스럽게 녹아 들어가 있는 코딩에 관한 교육정보들!!!
드라마 속 PPL광고라고 하죠.
히어로 액션 스토리 만화 속 PPL광고!! 드라마속 광고보다 더 자연스럽게 스토리의 한 컷처럼 구성된 코딩정보.
정말 스토리 구성 아주 짱입니다.
드라마도 아주 결정적인 순간에~~ 다음 주 이시간에!! 하며 다음 화를 무진장 궁금하게 만들죠.
코딩맨~~역시 그러합니다. 아주 기가 막히 타이밍에서 1권을 끝내 버렸어요.
과연 강민은 예린을 구할 수 있을까요?
코딩맨 2권을 기대해 주세요!!
흥미진진~!!! 그나마 다행인게, 이번 달에 코딩맨 1,2권이 동시 출간되었다는 거!
그러저나 3권 출간은 또 어떻게 기다려야 하나요.

코딩맨과 함께하는 흥미로운 코딩 학습을 하며 3권 출간을 기다리면 되죠!!!
만화 장면과 개념을 연계해 놓은 만환 속 개념 알기!
그리고 스토리와 실전 문제를 연계 해 놓은 코딩맨 워크북을
꼼꼼히 읽어 보고 풀어보며~~ 코딩에 대한 시작을 차곡차곡 쌓아 놓다 보면
앞으로 출간된 3,4권을 더욱 재미있게 즐길 수 있지 않을 까 싶어요.
코딩맨의 매력은~~재미있는 읽을거리와 실전교육을 함께 시켜준다는 거!
각 권 마다 6장의 스크래치 실행 카드가 있어요.
실전이 가능한 코딩 카드예요.
어라, 제가 공부했던 코딩책의 내용이 그대로 담겨 있어요.
엄마가 공부했던 책을 아이에게 들이밀자니~ 엄마같이 어른이 공부하는 걸 내가 어떻게 해? 하고 반감을 가질게 뻔하죠.
카드 모으기 좋아하는 아이들에게 실행카드 한장씩 미션 수행할 때마다 한장씩 주기로 했어요.
스크래치 실행카드에 적힌 내용만으로는 이해하기 힘드시다구요?
QR코드를 스캔해 보세요.

실행카드를 실행할 수 있도록 도와주는 동영상 강의가 담겨 있답니다.
정말 친절하게 잘 설명되어 있더라구요.
작년에 제가 들었던 코딩교육 첫날 배웠던 내용하고 정말 똑같았아요.

카카오톡 플러스 친구에 <코딩맨>을 검색하여, 코딩맨과 친구를 맺으면,
<코딩맨> 책을 200%활용할 수 있답니다.
아직은 생소한 코딩의 세계, 호기심 천국 아이들은 참 궁금한 것도 많아요.
3개월 학부모 코딩 교육 받은 걸로는 아이의 궁금증을 해결해 줄 수 없겠더라구요.
코딩맨을 읽다가, 스크래치를 실행해보다가 궁금한게 생기면, 코딩맨플러스 친구에게 물어보면 되니,
코딩선생님을 곁에 둔 거 같아 참 든든해요.

이렇게 우리 룰루양~~~이야기가 재미있는 코딩맨으로 <코딩>에 첫발을 내 딛었어요.
영어만큼이나 중요한 코딩! 알기도 전에 흥미부터 잃어 버리면 정말 큰일이죠.
히어로 영화를 보는 듯한 착각이 들 정도로 코딩 세계관에서 펼쳐지는
생생하고 흥미진진한 스토리 <코딩맨>으로 쉽고 즐겁게 코딩공부해요.