코딩맨 엔트리 4 : 다시 열린 문 ㅣ 코딩맨 엔트리 4
k프로덕션 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원 추천, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 12월
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한 번 읽기 시작하면 손에서 뗄 수 없는

히어로 액션 코딩 학습만화

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코딩맨 엔트리 04 다시 열린 문



코딩맨으로 새롭게 깨어난

유강민의 활약이 돋보였던 3권에 이어

4권에서는 처음보는 새로운 적이 등장하네요.

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코딩맨과 마주보고 있는 모습이

무언가 큰 일이 터질 것만 같은데..

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어떤 이야기가 펼쳐질지

궁금해, 궁금해!




본격적인 이야기를 만나기 전

코딩맨 엔트리에 등장하는

인물 관계도와 대립 구도를 먼저 살펴보면

책을 더 쉽게 이해할 수 있어요.

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이제 코딩맨 엔트리 속으로 출발



3권에 이어 코딩맨 4권에서도

버그킹덤의 상급버그 움직임버그의 장난질은

계속 되고 있어요.

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엔트리 블록에 오류값을 입력하고

인간 세계를 자꾸 혼랍스럽게 만들지만

엔트리 블록의 특징을 파악하고

다양한 방법으로 활용할 수 있는 코딩맨에게는

절대 이길 수 없다는거!!



코딩맨에게 혼쭐나고

꽁지 빠지게 도망갔던 움직임버그가

또 다시 로봇 박람회장에 나타나고

디버깅 특수요원 레이카의 활약으로

큰 사고없이 상황은 종료되었지만

코딩맨은 다음을 위해 특훈을 계속한답니다.



움직임버그의 장난질로 시간을 버는 사이

버그킹덤에서는 새로운 상급버그인

흐름버그가 탄생하고

상급버그가 될 만한 인간을 데려오기 위해

인간 세계를 공격하기 시작하지요.



프로그램을 제어하고 통제할 수 있는

흐름버그를 이용해

연구원들을 버그킹덤으로 데려가려고 할 때



흐름버그와 한 판 대결을 펼친 코딩맨은

흐름버그가 누구인지 깨닫게 되고

차원의 문으로 함께 빨려들어가며

코딩맨 엔트리 4권 이야기가 끝난답니다.

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도저히 다음 권을 안볼 수 없게 만드는

이 쫄깃한 엔딩!!

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5권에서는 버그킹덤에 간

코딩맨의 이야기가 전개될 것 같은데

스토리도 궁금하지만

한편으로는 어떤 엔트리 블록을 이용해서

위기를 극복해나갈지 기대되기도 하네요.




코딩맨 엔트리 4권을 다 읽고 난 후

진양은 엔트리 실행카드를 모으고

진군은 코딩맨 워크북을 풀어보았어요.



엔트리 블록을 이용해

프로그래밍하는 것과는 다르게

코딩맨 워크북은 문자로 제시되어 있어

아는 것도 살짝 헷갈려하더라구요.

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워크북의 과제를 엔트리에 들어가서

직접 해보고싶다고 말하던 진군!

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학습 만화의 효과가 여기서 나타나네요 :)


진양에게 코딩을 알려준다고 말하며

진군이 프로그래밍한거에요.


코딩맨 엔트리 1권부터 4권까지 보면서

배웠던 총 지식을 이용해

누르는 키에 따라

여러 개의 명령을 실행하게 만들었더라구요.

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코딩맨 엔트리 책만으로도

이렇게 쉽게 배우고 활용할 수 있다는 점이

정말 놀라웠어요.


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다음 권이 기대되는 스토리와

누구든지 손 쉽게 코딩을 할 수 있게 만드는

워크북과 엔트리 실행카드까지

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이번 봄방학은 1석 3조의 효과를 얻을 수 있는

코딩맨 엔트리와 함께 고고



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다산어린이 출판사에서 책을 제공받아

솔직하게 작성한 후기입니다​​​​​​​​


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