1. 이책은

- 제목 : 디지털 신세계 메타버스를 선점하라 - 저자 : 자오궈둥(옮긴이 정주은)

- 출판사 : 미디어숲 - 날짜 : 2022.1.18(읽은 날짜 2022. 2. 10)

 

* 이 책의 서평은 '미디어 숲' 에서 도서를 제공 받아 독자의 입장에서 작성된 것입니다.

 

2. 내 용

ㅇ 주요내용

- 이 책은 6개 분야에서 메타버스에 대해 이야기 하며 총 7장으로 나뉘어 있다.(P48~49재구성)

① 제1장은 메타버스의 여러 특성과 기반 기술에 대해 대락 이야기 하다.

② 제2장은 메타버스 이용자에 대해 분석하고 그들에게 'M세대'라는 이름을 붙여 준다. M은 'Metaverse'의 알파벳 첫 글자다. M세대는 대략 1995년 이후 출생자와 2010년 사이 출생자가 주축을 이룬다. * M세대에게 '창조+공유'는 자아실현의 주요 원동력이다. 이 세대의 특징은 권위를 두러워 하지 않고 인간관계에게 인정받고자 하며, 자아실현을 중시하고 지적 욕구를 채우고 좋아하는 일을 하는데 지출을 망설이지 않는다. 이들은 메타버스 세계의 네이티브이며 스마트폰과 함께 성장해 스마트폰의 발전사가 곧 이들의 성장사다.(p99)

③ 제3장은 주로 게임에 관해 이야기 한다. 게임은 메타버스의 초기 형태로 가시화된 형식으로 메타버스의 특징을 구현할 수 있다.

④ 제4장은 메타버스 경제학에 관해 이야기 한다. #메타버스경제학 이 디지털 경제에서 가장 활력 넘치고 전망이 밝다는 사실과 전통경제와 다른, 메타버스 경제의 주요 특징을 설명하면서 전통 경제학을 금과 옥조로 여기는 관점에 분명한 반박을 보인다.

⑤ 제5장에서는 메타버스 관리 문제를 이야기 한다. 메타버스에 정부와 비슷한 기구를 만드는 것은 불가능한 일이다. 자치만이 유일한 해결책으로 보인다.

⑥ 제6장에서는 '초대륙'이라는 이름으로 메타버스의 기반시설에 관해 이야기 한다. 이 장은 물리적 측면에서부터 소프트웨어, 데이터, 규칙, 애플리케이션 측면에까지 다양하게 이야기를 풀어나간다.

⑦ 제7장에서는 기술이 산업과 사회에 미치는 영향을 이야기한다. 디지털 기술은 현재 체계적으로 인간의 뇌, 몸통과 더 긴밀하게 융합하고 있다. 포스트 휴먼 사회와 규소 생명체 사회가 디저털 기술의 거대한 파도 속에서 한발 한발 현실이 되어 가고 있다. 이런 상황에서 VR, AR등 기기의 힘을 빌려 다양한 메타버스 사이를 자유롭게 오간다.

 

ㅇ 핵심문장

- 메타버스 돌풍을 일으킨 로블록스. 1992년, 닐 스티븐슨의 SF소설 '스노우 크래쉬'가 출간되자 평단과 독자들은 일제히 호평을 쏟아 냈다. (.... ) 이 책에서 작가는 물론이고 비평가들조차 그로부터 30년이 흐른 뒤에도 이 책에서 제기한 메타버스(Metaverse)라는 개념이 엄청난 충격파를 몰고 올 줄 예상지 못했다.(p15)

- 2021년 3월 10일, 상징적인 사건이 발생한다. 바로 '메타버스'라는 개념을 처음으로 증권신고서에 써 넣은 샌드박스 게임 플랫폼 로블록스가 뉴욕 증권 거래서에 성공적으로 상장되어 상장 첫날 시가 총액 400억 달러를 돌파하며 과학기술계와 자본시장을 뒤 흔들었다.

- 메타버스의 가장 대표되는 정의는 '현실 세계에 평행하면서도 독립적인 가상 세계로, 현실 세계를 투영한 온라인 가상 세계이자 점점 진실해지는 디지털 가상 세계다'.(p16)

- Reamable의 CEO 존 래도프도 메타버스를 이루는 7개 층으로 경험, 발견, 창작자 경제, 공간 컴퓨팅, 탈중앙화, 인간-기계 인터페이스, 사회기반시설을 제시했다. (P19)

- 2021년은 메타버스 원년이라 블로도 무방하다. 메타버스는 상상을 초월하는 폭팔성을 보인다. 그 이면에는 메타버스 관련 요소의 '임계질량이 존재하는데 이는 1995년 인터넷이 겪은 임계질량'과 비슷하다.(P21)

- 1990년을 전후해 태어난 Y세대'는 태어나면서 부터 메신저, 온라인 게임, 클라우드 컴퓨팅을 자연스럽게 받아들였으며 삶의 '경험'에 큰 의미를 두었다. 또한 현실 세계와 가상 세계에서 동시에 살아가는 1세대 #욜로 You Only Live Once 문화(인생은 한번 뿐이야)를 일으켰다.

* 욜로

- 메타버스 시대의 특징첫째, 메타버스의 가치 지향, 제도, 질서 등은 현실 세계의 인류와 매우 다르거나, 서로 대립되는 가치를 지향하고 서로 다른 신념을 가지고 있다. (..) ②둘째, 메타버스에서는 '관념경제'가 경제활동의 기본 형태가 될 것이며 금융 화폐의 자연적인 형태는 귀금속이 아닌 가상의 화폐가 될 것이다. (...) ③셋, 메타버스는 소수의 독점이 원천적으로 불가능하다.(...) 어느 한 거대 기업이 아니라 수백만 명이 함께 만든 결정체라는 점을 꼽았다. (...) ④넷, 메타버스는 한개가 아니다. 앞으로 새로운 매타버스가 끊임없이 쏟아져 나와 마치 태양계와 은하계처럼 다원화된 메타버스 체계를 형성할 것이다. 또한 매테 버스는 개방적이다.(...) ⑤다섯, 메타버스로 인해 현실 세계와 가상 세계에 동시에 머무를 수 있게 되면, 인류의 신경을 통한 감지가 확대되고 의식이 확장 될 것이다.(....) ⑥여섯, 메타버스를 구축하는 과정에서 정부와 자본, 대중은 각자 맡은 역할이 있다. 초기에는 정부의 역할이 매우 중요하다. 2021년 5월 18일, 한국은 여러 기업으로 구성된 '메타버스 얼라이언스' 출범식을 개최했다.(p25~28재정리)

- 메타버스는 블록체인과 밀접한 연관이 있으면서 블록체인보다 휠씬 큰 의의가 있다. 메타버스는 블록체인과 상호 보완적인 관계다.(p31)

- 우리가 현재 가지고 있는 대다수 응용 프로그램은 중앙화된 데이터베이스를 사용한다. (...)인터넷상에 상당히 큰 데이터베이스를 보유하고 있기 때문에 최근들어 수많은 독점 상황이 발생했다.(....) 이는 곧 규모가 작은 회사는 아무리 좋은 상품을 가지고 있어도 대기업과 경쟁하기 어렵다는 뜻이 된다. 블록체인의 데이터베이스와 거래장부는 특정 기업에 의존하지 않는다. 서로 다른 두 기업은 분산 데이터베이스와 암호학으로 이용자의 개인정보를 보호하고 네트워크 효과의 장점을 누리면서도 대기업의 독점을 피할 수 있다. (p33~34재구성)

- 블록체인을 응용할 수 있는 분야는 무궁무진해서 결제, 예약, 개인 시원 인증 등 다양한 분야에 적용할 수 있다.(...) 메타버스에서는 모든 자산이 디지털화 된 것이므로 당연히 네트워크상에 존재한다. 엄격하게 말하면 메타버스의 모든 자산은 블록체인 네트워크를 기반으로 할 수 있다. 특히 위에서 언급한 장점들은 메타버스 속 디지털 자산이 대기업에 집중돼 창조적인 소기업이 곤경에 처하는 상황이 발생하자 않도록 한다. 블록체인은 메타버스 이용자들 스스로 데이터를 가질 수 있는 권리를 보장해 데이터에 대한 권리를 메타버스 이용자에게 돌려준다. (p34~35재구성)

- 메타버스의 관리 구조는 분산식, 탈 중앙화, 자기 조직화(self-organizing)로 설명할 수 있다. 메타버스는 가입하는데 허가가 필요 없으며 자유로운 몰입의 즐거움을 누릴 수 있다. 메타버스 규칙은 이용자들이 합의해서 정하며 규칙의 준수도 자치에 따른다. (p39)

- 로블록스의 경제시스템이 굴러가는 방식은 다음과 같다. 이용자는 로벅스를 구매해서 소비하고, 개발자와 클리에이터는 게임을 만들어 로벅스를 획득한다.(...) 비용구조에서는 로블록스가 이미 플라이휠 효과(flywheel effect)를 내고 있음을 보여준다. 바퀴를 돌릴때는 매우 힘들지만 계속 밀다 보면 좀 더 빨라지고 언젠가는 가속도가 붙으며 연료 공급업이 엔진이 돌아가는 현상을 '플라이휠 효과'라 한다. 더 많은 개발자가 더 좋은 콘텐츠를 만들어내면 플랫폼은 더 많은 고객을 끌어들이게 된다. (p65~66재구성)

- 메타버스의 발전을 견인하는 기술들은 'BIGANT(큰 개미)'라는 한 단어로 정리할 수 있다. B 블록체인(Blockchain), I는 인터랙티비티 기술(Interactivity), G는 게임(Game), A는 인공지능(AI), N 네트워크 및 연산 기술(Network), T는 사물인터넷(Internet of Things)을 가리킨다. BIGANT는 디지털 기술의 총체라 할 수 있다.(p85)

- 메타버스 안에서 다양하게 응용되는 NFT(Non-Fungible Token)는 '대체 불가능한 토큰'이라는 뜻이다. 그러나 이 뜻만 들어서는 정확한 의미를 파악할 수 없다. NFT는 블록체인 개술을 활용하는 것으로 박물관에 있는 세계적인 명호나 부동산 소유권처럼 희소성 있는 디지털 자산을 대변한다. NFT는 디지털 세계의 자산 중 하나로 희소성을 띠며 복제할 수 없는 동시에 매매 할 수 있어 현실 세계의 일부 상품을 대신하는데 쓸 수 있지만, 디지털화 되어 이더리움 블록체인에 저장된다. 많은 사람이 블록체인의 가장 중요한 응용사례로 NFT를 들며 NFT가 메타버스의 발전을 이끄는 중요한 힘이라고 강조한다.(p91~92)

 

<메타버스 내 산업 발전 단계 예측도>

 

- 메타버스를 생활하는 데 기본적 요소로는 디지털 창조, 디지털 자산, 디지털 시장, 디지털 화폐 등을 들 수 있다.(p173)

- 만약 게임머니와 법정화폐가 쌍방향 환전이 가능해 진다면 게임머니와 법정화폐의 환율을 유지하는 책임은 주가 질 것인가? 만약 경영상태가 악회된 게임회사가 돈만 챙겨 도주하면 어떻게 할 것인가? (...) 로블록스는 로벅스와 달러의 쌍방향 환전이 가능하도록 했는데, 이는 업계에 일대 파란을 몰고 올것이다.(p184)

- 3차원 시각적 경험은 가상과 현실의 관계에 따라 VR, AR, MR, XR로 나눈다. VR(가상현실) 기술은 영화 <레디 플레이어원> 속 가공의 세계 처럼 현실 세계 너머의 가상 세계를 느끼게 해준다. AR(증강현실)은 현실 세계에 가상 물체를 겹쳐 보여준다. 차량탑재 HUD(Head up display)가 전형적인 AR 응용이다.(...) AR의 시각적 환경은 현실이며 현실을 바탕으로 가상의 물품을 창조한다. 이에 반해 MR은 시각적 한경이 가상이며, 가상을 배경으로 현실의 물품을 창조한다. 실제 응용에서는 이 두 기술이 빠르게 융합되고 있다. XR(확장현실)은 가상과 현실이 더 긴밀히 융합되는 것으로 가짜를 진짜로 여길때, 진짜는 가짜와 같아지고, 있는 것을 없는 것으로 여길때, 있는 것은 없는 것과 같아지는 경지다.(p282~283)

 

3. 무엇을 생각했는 가 ?

ㅇ 느낀점 : 지난 한해는 제일 화두가 되었던 것은 메타버스에 대한 것이다. 학계도 그렇고, 행정기관에서 메타버스 관련하여 많은 연구들과 앞으로 먹거리 확보를 위해 많이 고민했던 한해 였다.

우리 기관에서도 메타버스 관련 교수 등을 초대하여 내용을 이해하고, 경북이 앞으로 나아갈 방향에 대하여 머리를 맞대고 대학과 연계, 많이 논의 되었다.

이 개념은 1992년 닐 스티븐슨의 소설에서 메타버스의 용어는 사용되었지만, 미국 게임산업군에 있는 '로블록스사' 가 지난해 증권계에 상장할 때 사업 내용으로 메타버스를 언급하는데에서 논의가 되고 더욱 관심이 가속화 되었다고 할 수 있다.

이 책 '디지털 신세계 메타버스를 선점하라'에서 그동안 어설프게 알아온 메타버스에 대하여 나름대로 정리할 수 있도록 분야별로 상세하게 소개 하고 있다.

 

ㅇ 기타 :

 

4. 한문장으로 요약

메타버스는 '메타(meta)'와 '세계'라는 뜻의 유니버스(universe)를 조합한 말로

- 현실을 초원하여 만들어낸 세계, 현실과 가상이 혼재된 세계라는 의미이다. 2021.3.10, 게임사인 로블록사가 상장하면서 신고서에 '메타버스'라는 개념을 사용하면서 2021년의 화두로 되었다.

 

원본 자료-->http://blog.naver.com/ds5yov

 

 


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화폐전쟁 1 : 달러의 종말 - 최신개정판 화폐전쟁 1
쑹훙빙 지음, 차혜정 옮김, 박한진 감수 / 알에이치코리아(RHK) / 2020년 9월
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- 이 책 "화폐전쟁"을 인터넷으로 통해 접했을 때 어떤 내용일까? 화폐로 어떻게 국가 간 전쟁을 할까? 등 스스로 나에게 질문을 많이 던졌었다. 책을 열면서 경제에 문외한 사람으로 많이 어려웠다. 책장도 넘어가는 데 오래 걸렸다. 이 책이 최초 발행되었을 2008년 당시는 전 세계적으로 많은 센세이션을 불러일으켰을 것이다. 최초 판은 읽지 못하여 이번 2020. 9. 15일 제3판 1쇄 인쇄본과 차이점은 발견하기 어려웠다. 저자 자신도 그것에 대한 언급이 없었다. 통상적인 책들의 소개 내용에서 보통들 알려주는 데 조금 아쉬운 점이 있었다.

- 이 "화폐전쟁" 달러의 종말 편은 1700~현재까지 유럽과 미국 등 국가를 넘나들면서 국제금융제국들이 형성되는 과정들과 자신들의 이권 확보를 위하는 일이라면 전쟁을 하고 있는 양 당사자 간에도 돈을 빌려주고 막대한 이자를 챙기는 등 사레들을 적나라하게 제시해 주는 책이다. 각 국가의 실명과 역사적인 과거 팩트들로 구성되어 있다. 책을 처음부터 다 읽은 후에도 국가에서 당시 발생했던 것일 까? 과거 있음 직한 팩트를 토대로 구성된 소설인지 구분이 잘 가지 않았다.

- 책을 읽기에 앞서, 독서 접근하는 법은 박한수 감수자가 언급하였듯이 "독자들이 접근하는 방법은 진실 혹은 거짓인가 편가르는 진실게임식 접근 방법은 바람직하지 않다. 보다 성숙한 시각과 자세를 가지고 건설적인 토론을 펼쳤으면 한다고 권하고 있다. 팩션은 사실(fact)와 허구(fiction)을 더한 개념으로 역사적 사실과 실존 인물의 이야기를 작가의 상상력을 보태 새로운 이야기로 풀어가는 각색 실화이다".(p5) 그러나, 모두 읽어 봤을 때 나름대로 개연성 있어 보인다.

- 우리가 매스컴에서는 500억 달러 재산가인 빌 게이츠나 워런 버핏을 세계의 제일 부자라고 연일 떠들썩하게 소개한다. 여러분이 이 말을 사실이라 믿는다면 보기 좋게 속은 셈이다. 귀에 못이 밝히도록 들어온 이른바 세계의 부호 랭킹에서는 '대도 무형'의 초 슈퍼급 부호의 그림자는 찾아볼 수 없을 것이다.

- '대도 무형', 진정한 은자는 산속으로 숨지 않고 사람들 곁에 있듯, 로스차일드 가문도 예나 지금이나 변함없이 은행업에 종사하고 있다. 그러나 길 가는 사람 아무나 붙잡고 물어봐도 100명 중 99명은 미국 씨티은행은 알아도 로스차일드 은행은 모른다고 말할 것이다. 그렇다면 로스차일드가의 재산은 과연 얼마나 될까? 이것은 수수께끼이다. 어림잡아 1850년 60억 달러(현재가치로 50조 달러 정도, 당시 총재산의 절반 정도로 추정)에 이른다고 한다.

- 이 책의 제1편에서 대도 무형의 세계적 부호인 로스차일드 가문의 태동 5형제의 역할들이 묘사되고 있다. 네이선 로스차일드(셋째)가 1815년 영국 런던에서 은행가로 성장하였고, 그에 따라 오스트리아 빈(둘째 살로몬), 이탈리아 나폴리(넷째 카를), 프랑스 파리(다섯째 제임스)에 각 은행 지점을 열어서 국제금융 부호로 형성된다.

- 형성된 로스차일드는 1815.6.18 워털루 전투(프랑스 나폴레옹과 영국군) 싸움 발발 시 양국은 전쟁 물자의 필요성으로 각 국가에서 '돈'이 필요하게 되어 국가에서 '국채'를 발행하게 되었다. 이 틈을 타서 로스차일드가 은행에서 국책들을 매입하고 파는 과정에서 대대적인 많은 부를 창출한다. 이러하듯 은행가들의 입장에서 볼 때 전쟁은 큰 호재다. 평화시기에는 감가상각이 느리게 진행되던 각종 고가의 시설과 물품이 전쟁 때는 순식간에 잿더미로 변하기 마련이다. 전쟁의 당사자들은 이긴 쪽 정부든 진 쪽 정부든 은행 채무라는 함정에 빠져들고 만다.

- 이 가문은 미국의 1791년 최조 중앙은행이 설립된 당시 로스차일드 가문이 대주주가 되었다(미국 금융업을 좌지 우지) 석유왕 록펠러가 자신의 석유 제련 업종에서 성공하여 미국 철도 운수업 95%를 장악할 때 로스차일드가가 막대한 자금을 지원하고 있는 모건은행과 쿤롭사를 통해 지원하였다. 연방준비은행을 만들 때 평소 막대한 지원을 하고 있었던 록펠러와 콥론사, JP 모건, 파울 바르부르크 등을 통해 주식을 구매하게 하여 사실 뒤에서 조정하고 있던 로스차일드가는 재산을 막대하게 투입하였으며, 연방준비은행을 좌지 우지 하는 보이지 않는 국제금융 그룹, 즉 뒤에서 돈을 돼주는 그룹이었다.

- 남북전쟁 이후 100여 년 동안 7명의 대통령이 살해되었다. 대부분은 정신병자의 소행이라 결론을 내리지만, 당시 대통령이 주장하고 있는 민감한 금본위제 시행 폐지, 중앙은행 설립 등 중요한 금융업 정책들이 결정될 무렵이었고, 국제금융 그룹들의 이권에 반하는 정책들을 시행할 때 대통령 저격의 뒤 배경에는 이 로스차일드가 그룹의 입김이 좌우했을 것이라는 개연성은 충분히 있어 보인다.

- 또한, 영국에서는 워털루 전투 시 이 가문에서 국채 매입과 매도를 통해서 영구 내 금융업게 대표주자로 성장하였고, 1835년 당시 머천트뱅크의 경영주 조지 피바디가 어려웠을 때 80만 파운드를 신용대출하고, 그를 로스차일드 가문의 비밀 홍보 대리인으로 선임하여 영국에서 입지를 넓혔다.

- 제8장에서 선전포고 없는 화폐전쟁에서는 세계의 화폐 발행권이라는 금융 전략의 고지를 선점하기 위해 국제 금융재벌들은 1970년대부터 달러에 대한 믿음을 굳히고, 개도국의 경제를 망치고, 잠재적 경쟁자를 무너뜨리자는 취지의 '선전포고 없는 화폐전쟁'을 일으켰다. 당시에는 개도국들은 막 공업화를 실시하고 있어 저금리의 IBRD에 많이 의존했다. IMF와 결탁한 국제금융재벌들은 그물치고 고기가 모이기만 기다리고 있었다. 저금리 대출해주는 대신에, 국가 핵심 자산의 사유화, 자본시장의 자유화, 기본생활 요소의 시장화, 자유무역의 국제화 등이었다. 이 약을 먹은 대부분의 나라는 죽지 않으면 치명상을 입고 쓰러졌다.

- 이런 시대적 연장 선상에서, 1997년 우리나라도 자본시장 개방, 기업의 외국인이 보유 가능한 상장회사의 지분율 상승(26→50%), 외국인 개인이 보유할 수 있는 기업 주식 지분(7→50%) 등 불합리한 제도를 수용하는 조건으로 IMF 구제금융 시 550억 달러를 지원받았다. 그러나 국제금융 그룹들은 한국의 강한 민족정신을 너무 얕잡아 보았다. 민족정신이 강한 나라는 외세의 압력에 쉽게 굴하지 않는 법이다. 당시 한국인들은 나라를 구하겠다는 일념으로 너도 나도 금 모으기 운동에 나서서 정부를 도왔다. 결국 2001. 8.10 IMF 구제금융 조기 상환을 끝으로 채무의 늪에서 빠져나올 수 있었다.

- 당시를 돌이켜 보더라도, 집에 아이들 돌잔치 반지, 금가락지 등을 정부 IMF 구제금융 타개하기 위해 정부 차원에서 매입할 때 내 놓은 기억이 새록새록 하다.

- 끝으로, 이 책을 통해 국제 금융그룹들의 먹고 먹히는 먹이 사슬과 원인들을 알게 되었다. 지금도 보이지 않는 어느 국가에서는 '선전포고 없는 화폐전쟁'이 진행되고 있을 것이다. 금융업의 이권이 존재하는 시스템 속에서는 어느 나라, 어느 국가에서나 없어지지 않을 것이다.

--->한 문장으로 요약 : 대도무문의 국제금융그룹(로스차일드가)의 보이지 않게 '선전포고 없이 화폐전쟁'을 하고 있다.

 

책의 내용 전체요약 등 원본 참고

http://ds5yov.blog.me/222096605760

 


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