게임 코러스
영이 지음 / 워크룸프레스(Workroom) / 2025년 6월
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믿고 보는 영이님의 믿고 보는 게임 비평. 1장부터 게임 그 자체를 UI의 연속체라고 보는 파격적인 주장에서 출발해, 독자가 게임을 (어떻게) 즐기더라도 놓친 부분을 찾아내 즐길 수 있게 해준다. 명작을 다 해보고도 소진감이 들 때, 쉬어가는 동시에 새 지평을 열어주는 책.

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마오주의 - 전 세계를 휩쓴 역사
줄리아 로벨 지음, 심규호 옮김 / 유월서가 / 2024년 6월
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역자 해제에서 책의 장단점을 짚고 있으니, 먼저 읽어보기를 권한다.

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