디지털 신세계 메타버스를 선점하라 - 앞으로 인류가 살아갈 가상 세계를 위한 새로운 경제 패러다임
자오궈둥.이환환.쉬위엔중 지음, 정주은 옮김, 김정이 감수 / 미디어숲 / 2022년 1월
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코로나19 때문에 비대면으로 활동하는 사람들이

늘어나면서 메타버스가 급부상하게 되었어요

관련 기술이나 서비스들도 활발히 발전하고 있죠

앞으로 우리 생활과 뗄 수 없는 메타버스에 대해

궁금해서 메타버스 책을 읽었고

좋은 내용이어서 추천드립니다!


<디지털 신세계 메타버스를 선점하라>는

기술, 철학, 경제학적인 측면에서

메타버스를 분석하고

앞으로 다가올 포스트휴먼 사회에서의

새로운 관점들을 제시하고 있어요!

책은 1장에서 메타버스가 도래하게 된 배경부터

시작해서 메타버스 네이티브인 M세대에 대해,

메타버스와 뗄래야 뗄 수 없는 게임,

메타버스 경제, 그리고 앞으로 메타버스가

나아가야 하는 방향에 대해 설명해요

메타버스라는 용어가 생겨난지 얼마 되지 않아

막연히 어렵게 느껴졌는데

사실은 우리가 사용하는 숏폼 플랫폼 틱톡이나

초등학교 다니는 아이들이 열광하는 게임

마인크래프트 역시 메타버스의 일종이라고 하네요!

게임에 로그인 하면 가상세계에 접속하는 것이고

시공간 안의 나로서 활동하는 것이니

그렇게 볼 수 있구나 싶었어요


저자는 책에서 성공적으로 서비스하고 있는

게임 로블록스의 사례에 대해 설명하는데

로블록스의 가상의 화폐인 로벅스

처음 알게 되었네요..!

유저는 로벅스를 충전해서

게임에서 사용도 가능하고 또 버는 것도 가능해서

먼 훗날에는 이런 가상현실에서

경제활동을 하는 사람들이 늘어나진 않을까 싶었어요

로벅스를 다른 화폐단위로 바꿔야 하니

앞으로 각광받을 블록체인 기술이 메타버스에서

필수적이겠지요

메타버스는 메타버스 자체로 존재하지 않고

기존에 있는 다양한 산업이 융화되어 만들어지는 만큼

5G/6G, 클라우드, 데이터센터, VR, AR,

반도체, 디스플레이, 개발엔진, 인공지능,

디지털 트윈과 같은 관련 항목들을

앞으로 주목할 필요가 있을 것 같아요

메타버스책 추천

<디지털 신세계 메타버스를 선점하라>에서는

언젠가 영화 <매트릭스>에 나오는 것처럼

사람은 껍데기 같은 존재로

인큐베이터에 누워서 가상현실을

실제 인생처럼 살아갈 날이 올지도 모른다고 말해요

메타버스 관련 시장은 2030년까지

1,700조 규모로 10배 성장할 것으로 예상되는데

앞으로 어떻게 될까요?

향후 여러가지 사회, 환경적 변화에 따라

인류가 비대면 활동을 많이 하게 된다면

저자가 말하는 그런 날이 올 지도 모르겠네요!

그렇진 않아도 메타버스와 함께 살아간다는

사실은 변함 없을것 같아요


아래 분들께 메타버스 책

<디지털 신세계 메타버스를 선점하라>

추천드려요!

✔️메타버스에 대해 궁금하신 분

✔️메타버스에 대해 공부하고 싶은 분

✔️앞으로 성장할 분야에 대해 궁금하신 분

✔️주식/ETF/코인 투자에 관심 있는 분

✔️경제 상식을 쌓고 싶은 분



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