2D 게임 프로그래밍 - C++와 DirectX로 게임엔진을 제작하며 배우는 ㅣ 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 40
찰스 켈리 지음, 옥찬호 옮김 / 에이콘출판 / 2014년 11월
평점 :
절판


개인적으로 이 출판사 번역을 상당히 안좋게 보는편인데 다행스럽게도 번역은 나쁘지않았습니다 내

 

용도 기본적인 것들을 모두 다루고 있고 책자체가 형편없다거나 못봐줄 책은 아닙니다만..... 기존

 

에 간단하게라도 겜을 만들어봐서 기본적인 게임루프를 알고있다거나 혹은 다른 게임기본서를 봤다

 

거나 하지 않은 생초짜 분들 (그러니까 갓 c,c++,winapi 떼신분들)은 이해가 쉽지 않을 것 같습니

 

다 이해력이 뛰어나지 않고서는요...

 

 

그 이유는 코드 설명이 그닥 상세하지 못하기 때문입니다 보통 번역서들 문제가 책자체는 명서로 유

 

명한데 번역이 개판이라 원서를 망친다거나 하는 경우가 많은데 이책의 경우 번역은 그닥 문제가 없

 

고 책자체가 설명이 부실한 듯합니다 기존에 Directdraw, Direct2D 등으로 기본적인 게임 클래스를

 

만들어본 사람은 무리없이 내용을 이해할 수 있겠지만 그런분들은 애초에 이 책을 구입하는 경우가

 

그닥 많지 않을겁니다 게임로직 외의 directx 의 기본 초기화 코드 정도는  인터넷에 검색해보면

 

수두룩하게 나오니까요 물론 Direct3D로 2D프레임웍을 만드는건 2D전용 API와 약간 다른면이 있

 

다고 생각해서 책을 구입할수도 있겠지만 막상 조금만 조사해보면 D3DXSprite로 2D를 구현하는

 

건 결국 보통의 2D라이브러리와 비슷합니다 (3D기반으로 만들고 직교투영으로 2D를 구현하는 방

 

식이 속도도 잘나오고 더 선호된다고 합니다 근데 이방식은 당연히 더 어렵겠죠) 그런데 그간단

 

한 방식마저 설명이 부실하다거나 아예 생략된 곳도 많습니다 결국 책의 대상이 초보용이 아니라

 

어느 정도는 아는 사람이라는 얘기가 되죠

 

그외 미리 설명해야할 변수 형식이라든지 typedef, 상수들의 설명이 꼭 나중에 뒤에 가서 나오

 

는 점도 단점입니다 책두께가 얇은 것도 아니고 아쉬운 점이 많긴 합니다만 원작자 홈페이지에

 

예제 풀소스와 본인의 게임엔진으로 만든 많은 데모게임 소스들이 올라와있다는 점이 그나마 이

 

책을 살린거 같네요 ㅎㅎ..

 

 

결론: 장점- 번역은 다행히 괜찮은 편, 인터넷에 오타정오표와 풀소스가 있고 원작자 홈페이지  게시판에 궁금한걸 물어볼수도 있음(당연히 영어할줄 알아야됨 ㅋㅋ)

단점- 부실하거나 아예 생략된 설명으로 인해 생초보가 보긴 힘들고, 예제를 다운받아 실행할시 유니코드와 상수중복정의로 소스를 약간 손봐주지 않으면 실행되지않는다는 점


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
l 공유하기 l 북마크하기찜하기 lthankstoThanksTo
 
 
 
게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘 - 나도 애니팡, 퍼즐앤드래곤, 캔디크러시사가를 만든다 ㅣ 게임 매니악스 시리즈
마츠우라 켄이치로 & 츠카사 유키 지음, 김병국 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 12월
평점 :
절판


맨처음 예제부터가 인터넷 소스를 다운받아 기초 클래스를 보지않고서는 이해할 수 없게 돼있습니다(파생클래스라서요)허나 소스를 다운받으라는 얘기는 전혀 나와있지도 않고 소스설명도 다른 시리즈들에 비해 생략된부분이 너무많달까 꽤불친절합니다 슈팅이나 탄막에 비해 실망이 너무컸음

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
l 공유하기 l 북마크하기찜하기 lthankstoThanksTo
 
 
 
열혈강의 자료구조 - C로 만드는 자료구조와 적용 알고리즘 해설서 ㅣ 열혈강의 (프리렉)
이상진 지음 / 프리렉 / 2010년 1월
평점 :
품절


자료구조 입문,참고서로 아주 좋은책입니다 윤성우님책이나 'c로 배우는 알고리즘'도 훌륭하지만 이책은 가성비가 훌륭한 책두께가 말해주듯이 정말 상세한설명과 구현예제가 담겨있습니다 추천드립니다
(n모포털사이트의 개떡같은 리뷰들은 걍 무시하세요ㅎ)

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
l 공유하기 l 북마크하기찜하기 lthankstoThanksTo
 
 
 
Visual C++ 6 완벽가이드 2nd Edition
김용성 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2004년 1월
평점 :
품절


MFC책중에서는 가장 알기쉽고 친절하게 설명한 책.
유물에 가까운 6.0버전용이라는거랑 mfc자체를 요즘 잘안쓴다는거 정도를 빼면 정말 단점을 찾기힘든책 하긴 저것들은 mfc자체의 문제지 이책의 단점이 아님 ^^

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
l 공유하기 l 북마크하기찜하기 lthankstoThanksTo
 
 
 
열혈강의 Visual C++ 2008 MFC 윈도우 프로그래밍 - 전문 윈도우 개발자로 가기 위한 빠른 선택 ㅣ 열혈강의 (프리렉)
최호성 지음 / 프리렉 / 2009년 2월
평점 :
품절


c++기본서 한권과 윈api 초반필수부분만 보고오시면 충분히이해가능합니다 가끔 새로운용어(변수이름이나 데이터형 등) 설명없이 넘어갈때도 있긴한데 내용이해에 큰지장은없습니다 이런 라이브러리책들은 지엽적인거보다 전체흐름을 보고 공부하시는게 좋거든요 강의동영상도있고 아무튼 좋은책입니다

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
l 공유하기 l 북마크하기찜하기 lthankstoThanksTo